【Photoshop】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編 【完了】

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2Dいじり3DいじりDaz StudioMarvelous DesignerPhotoshopシーン作成作業記録

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Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってシーンを作成する。

PhotoshopCS6Extendedで仕上げです。

20150717_00Create3D4224

 

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【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編14 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

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トウラブ着付け編 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

レンダリング画像に髪の毛を追加する。

この5枚に、膝までの長髪を書き加える。

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MD4で作った髪を着せてみる。

20150715_00Create3D4143

髪が気に入らなかったので作り直した。

 

その間の作業記録↓

 

結果。

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20150717_00Create3D421320150717_00Create3D4214

まぁ、やってみないと、いつまでたっても『あの方法の方がよかったんじゃ』って迷いが出るので

『駄目だった』という結果が出たことはいいんだ。

あとはシミュレーションの方法で可能になるかもしれないんだから。

 

ただ、今回はワンシーンのためなので、シミュに時間を掛けたくなかった。

動画のためなら、この髪にZBrushで綺麗な曲線モーフをつけて、綺麗に翻す。

ワンシーンなら、Photoshopで描いた方がいい。

 

完成レンダリング。

基本イラスト用。

20150717_00Create3D4216

 

余分イラスト用。

20150717_00Create3D4217

Photoshopで髪を加えて、修正を入れます。

 

完成画像の大きさを再確認。

↑レンダリング自体は縦長の1000×800でやってる。

201506220641000

で、プロットの↑これが棚長なんだけど

pixivにアップするのが最終なら、横長の方がいいんじゃないかと気付いた。

 

pixivの画像閲覧画面を横長にめいっっぱいスクショしてサイズを見る。

20150717_00Create3D4219

1505×959ピクセル。

 

スタンダードサイズのアスペクト比が、1.375:1。

1024×768でいいか。

 

と思ったけど、横にするとどうしても絵の座りが悪い。

20150717_00Create3D4220

 

この方がおさまりいいよね。

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後ろ髪はPhotoshopで書き換えた。

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後ろ髪のメッシュも、いらんかったってことだな……(遠い目)

 

アップしたわ~♪

和泉守兼定の着付けシーン捏造。 by 晶山嵐 on pixiv

 

 

やっと、一枚目のイラストできた! 万才! ヽ(´▽`)ノ

 

 

この記事アップされるころには涼しくなってるんだろうけど、

今は、台風11号真っ最中ですよ。

 

 

 

 

 

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トウラブ着付け編 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

参考記事。

シーン作成 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

堀川国広の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

堀川国広を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

【MD4】ジャージを作成する。6 完成 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

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Marvelous Designer 3&4 | Create3D-3dCG制作作業日記

3Dで髪の毛を作成する | Create3D-3dCG制作作業日記

3Dを自作する | Create3D-3dCG制作作業日記

 

エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2015/07/17 21:25 】

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