【Autodesk Maya 2014】アントニオ・ロペスの髪を作る10 【髪の毛作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記
↑前記事。
あとは細かい修正。
↑髪の隙間にはげがあるのはわかるけど、髪のメッシュのど真ん中に穴が開いてるのはなぜ?
↓プレビューでは見えない。
はげ修正完了。
体作っていく。
この人は191センチ。
首を少し長くする予定なので、それにともなって
襟足を変更する可能性高い。
別記事にしよう。
エンジョイ! & サンキュー♪
2014_07_10(木) am07:22
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