ちょっとポリゴンをいじりたい。って時の方法。
例としてGenesisを書き出してみます。
シーンでGenesisを選択。
エクスポート。
OBJを選択。
この設定は色々研究してください。
出力先のソフトによって必要な設定が違います。
何も触らずにアクセプトしても書き出せます。
OBJが無事書き出せました。
Blender2.67で読み込んでみます。
ファイル→インポート→OBJ
無事読み込めました。
ものすごくでっかいので、1%で出力するといいですね。
勿論、第一次著作権は第一次作成者にあります。
Enjoy!&Thank you♪
2013_06_13(木) am10:07
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