3d 他ソフト Daz Studio4.6とBlender2.67の連携。
前回から、ポリゴン作成とは別のところでつまっている。【ブレンダー】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。7【Daz3D】 | Create3DDazの書き出し設定にBlender2.67があったので、それでGenesisを書き出してみた。寝てるし……Dazよ……オススメ設定でこれってどういうことなの?ライトグループだもんな、そうなるよな……(T_T)とりあえず、下記の設定で書き出したら、Blender2.67で正面を向いてくれた。------------------------2013_08_10(土) am09:04 追加※このとき、私はBlender正中線を赤だと思ってました。実際には緑なので、この設定ではBlenderで『正面』を向きません。------------------------そして、この設定で読み込むと、Daz Studioで正面を向く。でも、どんな設定で読み込もうが、Blender2.67のOBJだとこうなる。これの回避策って、どうやって検索したらいいんだ……モーフローダープロで読み込むとこうなるわけで、普通にOBJとしてインポートすると、この蜘蛛...
