Marvelous Designer

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【MD6】薬研藤四郎の服作成4 ボタンを調整する。

Marvelous Designer6でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。関連記事薬研藤四郎 | Create3D-3dCG制作作業日記薬研藤四郎の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前の記事【MD6】薬研藤四郎の服作成3 ボタンをつける。 | Create3D-3dCG制作作業日記刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。 ボタンホールを縦にする。ボタンホールを選択して、属性編集の『回転角度』を『270』にする。複数一気に設定できる。ボタンを整列させたいボタンとかボタンホールなんて、等間隔でびっちりついているものなのに3dウインドウでしか設置できないとか困る。【追加日 2016/08/20 17:41 】この翌日、ボタンとか整列させる方法をみつけました。あとの記事で特記しています。【追加日 2016/08/20 17:41 】できるのかもしれないけど、メニューで見つけられなかったので、力業でいく。ボタンホールは3dウインドウでしか動かせないけどちょっと移動範囲がでかくて微妙。ボタンを型紙で動かすことはできるんだけど、整列とかできないっぽい。なので、内部線を描いて、内...
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【MD6】薬研藤四郎の服作成9 【新機能 丸角】

Marvelous Designer6でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。関連記事薬研藤四郎 | Create3D-3dCG制作作業日記薬研藤四郎の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前の記事【MD6】薬研藤四郎の服作成8 【新機能 整列】 | Create3D-3dCG制作作業日記刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。しわ取りここにしわがでるってことは、この両脇の布をとればいいんだろうけど、どうとればいいかな?↓肩のポイントを腕側に伸ばした。↓脇下のラインを狭くした。これで少し、脇回りがすっきりした。袖の肩口を変形。体型に寄っては、ポイントがいらないこともあったんだけど今回はポイントを追加しないと駄目だった。青い点は『圧力点表示』。つまりは『つっぱってる』ってこと。これは消えるようにした方がいい。襟回りを整えなきゃいけないので、袖口を作ってシャツテンプレとする。袖口を作る。袖に内部線を入れて、『カット&縫い合わせ』なんて便利なんだろうっ! 。・゚・(ノ∀`)・゚・。これは、一つ前からの機能。だった筈。まぁ、縫い合わせはこんかいいらなかったけどね。内部線で袖の割れ...
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【Daz Studio】自作服をセッティングする方法。【まとめ】1

Daz Studio4.8に、MarvelousDesigner4.2.1.111で作った服をGenesis 2 Male用とマイフィギアにセッティングする。↑今回は、Genesis 2 Male用に作った服を、マイフィギアの堀川くん用にセッティングする。このシリーズの記事一覧↓【Daz Studio】自作服をセッティングする方法。【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記DAZのマイライブラリにアイテムを集める。MD4から書き出したOBJとテクスチャを、DAZのマイライブラリにコピーする。配布するのが前提なら、テクスチャは『ランタイム → テクスチャ → 自分名フォルダ → アイテム名フォルダ』に入れる。配布しないなら、マイライブラリ内の自分名フォルダにまとめていれた方が管理が簡単。今回は↑ここにジャージアイテムを移動させた。配布する場合はカテゴリを変更して登録し直すから、暫時これでいい。DAZにOBJを読み込む。サーフェイスは、手を入れていなければこうなっているのでツールセッティングウインドウを出して、ジオメトリエディタを開く。ツールセッティングウインドウの方にも同じサ...
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【MD6】薬研藤四郎の服作成7 【記事の短さについて】

Marvelous Designer6でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。関連記事薬研藤四郎 | Create3D-3dCG制作作業日記薬研藤四郎の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前の記事【MD6】薬研藤四郎の服作成6 縫い目について | Create3D-3dCG制作作業日記刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。ヌイシロを確認。1記事半ゴタクを抜かした『縫い目』についてですがヌイシロを作って、内部線を山折りして、内部線で縫合したら、自動的に縫い目メッシュになってくれるんじゃないかと!縫い目メッシュは一センチもいらないので、↑これが最低の数値。↓外周線は勿論選択できますが、内部線が選択できないっ!これ内部線じゃないの???↓縫合部分 ???? ん?縫合部分が、外周線になってる!ヌイシロ縫合しちゃダメジャン!あれ?この機能『ヌイシロ』ではなかったの?なんのための機能?しかも、内部線が選択できないよ?何に使うのこれ?とりあえず、縫い目には使えない、ということだけははっきりした。まぁ、じゃあ仕方ないので、シルエット修正に入ろう。なんの機能? これは一体……????シ...
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【MD6】薬研藤四郎の服作成10 【袖 ボタンつけ】

Marvelous Designer6でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。関連記事 薬研藤四郎 | Create3D-3dCG制作作業日記 薬研藤四郎の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前の記事【MD6】薬研藤四郎の服作成9 【新機能 丸角】 | Create3D-3dCG制作作業日記刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。袖口のボタン。カフスの向きが逆だったので、なんかしてたら左袖だけ裏返ってしまった!↑濃い緑が裏、薄い緑が表。こうなると大変なんだよ……『アバターに対する裏表判定の厳しさ』は前バージョンと一緒。一端、フィギアの向こう側に布が回ると、引っ張っただけでは戻ってくれない。その前のバージョンはちょっと軽かった。引っ張ったらすぐこっちがわに来てくれた。引っ張ったらこっちがわに来てくれていた様子。MD3。Marvelous Designer 3仕上げ – YouTube↑4からかな? この動画みたいに、裾が足の向こう側に行ってしまったときに引っ張って戻せなくなったのは。それが高じて、『手を腰に当ててるポーズ』とかでDazで手を腰に接着させてしまうと、やばいの...
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【MD6】薬研藤四郎の服作成8 【新機能 整列】

Marvelous Designer6でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。関連記事 薬研藤四郎 | Create3D-3dCG制作作業日記 薬研藤四郎の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前の記事【MD6】薬研藤四郎の服作成6 縫い目について | Create3D-3dCG制作作業日記刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。ボタンを掛けるのは、型紙でもできます♪是非、ボタンをかけたまま位置移動できるよう、お願いします。ボタンが裏に掛かってる。↓これ一番下のボタン、裏表に掛かってるの、わかります?左身頃の下から上、じゃなく、上から下に掛かってるから、裾が折れ曲がって、普通に引っ張るだけじゃどうにもなりません。こういうときは、ピンで固定して引っ張ってしまうのが一番。あとは時間が経てば、ボタンは上に……来なかったです。まぁこの先も色々するのでここで引っ張るのはやめにしてそのうち上に来ることを願って次に行きます。襟元を整える。ボタンがつっぱってますね。これも、前述のとは別の裏表にボタンが掛かってますね。右身頃の上から、左身頃の下を通るのが自然ですが右身頃の下から、左身頃の下...
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【MD6】薬研藤四郎の服作成6 縫い目について

Marvelous Designer6でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。なんにも作業進んでないw関連記事 薬研藤四郎 | Create3D-3dCG制作作業日記 薬研藤四郎の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前の記事【MD6】薬研藤四郎の服作成5 | Create3D-3dCG制作作業日記刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。普通、縫い目はテクスチャでつけるらしい。↓ジーンズのステッチ(縫い目)をメッシュで付けようとしているバカ。【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。31【ズボン】 | Create3D-3dCG制作作業日記【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。32【ズボン】 | Create3D-3dCG制作作業日記テクスチャを作るのがめんどいんだよwたしかに↑のボケットなんて、テクスチャでいいと思う。ジーンズ記事に『繰返しパターン』を当てようと考えていたら、型紙ごとに縫い目を描いていたら無理なわけ。この先作業してて『どっちが私にとってお手軽か』って話なんだ。縫い目をテクスチャで設定って、結構邪魔臭い。何が邪魔臭いかと言うと、↓こういう、紋が左胸にしか入...
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【MD6】薬研藤四郎の服作成5

Marvelous Designer6でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。関連記事 薬研藤四郎 | Create3D-3dCG制作作業日記 薬研藤四郎の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前の記事【MD6】薬研藤四郎の服作成4 ボタンを調整する。 | Create3D-3dCG制作作業日記刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。内部線の新機能♪新機能としてフューチャーされてない新機能が超便利になってた!↓内部線を選択して、『パターン外周線に合わせる』→自動で内部線がパターンの端まで伸びる! ブラボー!シャカシャカ ""8(^∇^8)(8^∇^)8"" シャカシャカこれも便利だけど、こっちが私超欲しかった機能!↓『パターン外周線に合わせる&外周線に点追加』 ↑これわかる?内部線がくっついた型紙(外周線)に、ポイントが追加されてるの!(ノ°ο°)ノ オォォォ~ー(ノ°ο°)ノ オォォォ~ー(ノ°ο°)ノ オォォォ~ー(ノ°ο°)ノ オォォォ~ー(ノ°ο°)ノ オォォォ~ー(ノ°ο°)ノ オォォォ~ー(ノ°ο°)ノ オォォォ~ー(ノ°ο°)ノ オォォォ~ー(ノ°ο°)ノ ...
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【MD6】薬研藤四郎の服作成3 ボタンをつける。

Marvelous Designer6でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。関連記事薬研藤四郎 | Create3D-3dCG制作作業日記薬研藤四郎の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前の記事【MD6】薬研藤四郎の服作成2 左右の身頃を作成。 | Create3D-3dCG制作作業日記刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。型紙の歪みを取っていく。歪みマップを表示。↓赤い部分がメッシュの歪み。歪みを取っていくと、自然と綺麗な型紙になる。メッシュを四角ポリゴンにする。設定するときに忘れてた。コンテキストメニューで、現在のメッシュを四角化。今後作るメッシュの四角化は↓設定で変更する。ここで再起動。左右対称クローンする。ある程度整ったら、ボタンを留めた状態でないとシルエットを決められないので左側を作る。なぜかここだけ英語のままの左右対称クローンを作成。どっちかを修正すると、もう一方に反映される。ここで不具合発生。何のエラーかと思ったら、袖を左右対称クローンしてないからだった。右袖しかない状態で、身頃をクローンすると、クローン先の袖口も、右袖に縫合されるのね。で、その左袖口...
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【MD6】薬研藤四郎の服作成2 左右の身頃を作成。

Marvelous Designer6でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。関連記事 薬研藤四郎 | Create3D-3dCG制作作業日記 薬研藤四郎の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前の記事【MD6】薬研藤四郎の服作成 1 | Create3D-3dCG制作作業日記刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。型紙をタックでボディーにつける。シミュレーションしてぶら下げる。襟は、中央部分でうなじに留める。腕が長いので、型紙を短くする。襟の中程を、耳下の首につけてシミュし、襟の前を胸にタックする。前から後ろに跨がる布は、こうやって三回シミュしながらくっつけるとこんがらがらなくていい。真ん中を最初に耳下につけてもいいけどそうすると、後ろ前が逆になったりすると、やっぱりこんがらがるからどちらかか、端っこから付けた方がいい。ボタンを真ん中から留めると、食い違うようなもん。こうしてボディーにくっつけると、ポイントとかなくても全然大丈夫。 【Marvelous Designer 3】チュートリアルを進める。 | Create3D-3dCG制作作業日記 【Marvelous De...
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【MD6】薬研藤四郎の服作成 1

Marvelous Designer6(MD6)でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。関連記事 薬研藤四郎 | Create3D-3dCG制作作業日記 薬研藤四郎の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前の記事刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。目的MD6にバージョンアップした新機能を確認。服の重なり具合を確認。ボタンホールを確認。シャツが、多分、普通のシャツなんだろうけど股間回りみたいのと、やっぱりあのスリムな短パンにもそっとシャツが入ってるのいやなのでボディースーツタイプにしてみる。女性用だとこんな感じGoogle 画像検索結果: 女性用は、股間にクロッチ(ボタン)がついてて、下から開閉できる。男性用もそうなのかな?シャツを作る。型紙を検索する。シャツ 型紙 - Google 検索テキトーに部品を配置。ポイントをつけて変形させる。↑左のは袖。肩のカーブがめんどいので左右対称にするためにクローンコピーして真ん中を縫合してある。前からか今回からか忘れたけど、エッジを縫合できるので形が決まったら、マージして一枚にする。これ全部、右半身分。うん? フリップどこ行った?↑...
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【MD6】クローズドテスト

Marvelous Designer 5から、6にアップデートする。Marvelous Designerからの通知メールの↓ここをクリック。MarvelousDesigner←アップデートページ。↓すでにMD5のライセンスを持っている人は左。動作確認して購入予定の人は右をクリック。ライセンスがあって、左をクリックした人は、↓アプライナウをクリック。↓ライセンスを持っていなくて右側をクリックした人は、右下の『30日 フリー トライアル』をクリック。↑購入する方は、左から、一月一年永続的 ← 私が持ってるのはこれ。のライセンスになります。右側のタブの『エンタープライズ ライセンス』というのは、何人かで使う場合の大口ライセンス。3から4にアップデートするときに、数万円お金が必要でしたが5と6へのアップデートは無料でした。今回、Windows10で初めてソフトをインストールしました。↓こういうダイアログが出るので愕然としましたが↑『詳細情報』をクリックすると↓強制実行画面が出ます。あとは普通に、はいはい、でインストール。デスクトップにアイコンが出ているので起動。サイトでログインするIDとパスワ...
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【Marvelous Designer 4】ライアンシャツ、作り直し。

Marvelous Designerで服が暴れたときの対処法。 すぐにシミュレーションを止める。 ピンでまわりを固定 該当部分付近をひっぱる。 シミュレーション再開。 そのうち止まる。これに気づくまで、爆発したらセーブからやりなおしてた。前記事↓【Marvelous Designer 3】ライアン服調整【Daz Studio4.6】2014_08_02 | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。9【動画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記↓この脇まわりのしわがとれない。前身頃脇のどのポイントを動かしても爆発する。できた!対応する袖の方も縮めないといけなかったんだ。袖の布が余ってたから暴れてたらしい。肩パッドが尖ってたので、作り直した。こういうのは一分でできる♪DAZのモーフの入れ替えも含めて五分あればできる。とっととするべき。なんか、やたらシャツが暴れると思ったら昔作った(といっても半年ほど前)ものだから『レイヤー』がわかってないときのものでパターンごとに別レイヤーあててたみたい。全部同じレイヤーにしたら...
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【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。29【光を挿入】

PhotoshopCS6Extendedで15秒の動画作成。光を挿入。前記事【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。28【動画修正】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記3d服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記ライアン・ゴールドスミス | Create3D-3dCG制作作業日記ライアン・ゴールドスミスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記動画作成 | Create3D-3dCG制作作業日記この記事でしてること。 光を挿入。 ごたく。素材について。 クリップをループさせる方法が知りたい♪キラリン♪ を入れた。キラリン部分の動画。前回↓【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。28【動画修正】 | Create3D-3dCG制作作業日記↓背景の宇宙が前に来てる→放射状に広がってるのでそれに合わせて光を飛ばし、その光を目に映りこませる。↑こ...
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【MD4】3dと2Dの融合。

Daz Studio4.8で漫画レンダリングしたフィギアに、画像ソフトで髪を描く。このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓髪の毛を作る前に、手で描いてみた。顔はすでに作っているので、Dazで裸ポーズだけ出して、髪を書き加える。静止ポーズからすればいいのにアクションポーズが目に、動いてる方が描くことにする。でも服をを着せる気がないので、どんなシチュエーションにしようかと思ったら風呂場に踏み込まれて、カウンターを見舞う所としてみた。ポーズはMichael 5に入ってたポーズっぽい。漫画レンダリングでこうなる。ほっそいなっ!手で股間隠そうかと思ったけど無理だった。左手の平と、左の腕をシェイプで大きくしてあります。もうちょっとなんとかならんのかと思うんだけど、どこをどうしたらいいんだろう。こうしてみた。↓あとはPhotoshopミラクルに賭ける(笑)なんで、テストで描く髪の毛を、アクションシーンから描かなあかんのかと(笑)通常ポーズからする。20150522_114014タイムスタンプ押しちゃったけど、今刀剣乱舞してるから、これが...
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【MD5.5】バージョンアップ検証♪

Marvelous Designer 5.5(MD5)でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。今回のバージョンアップの新機能動画説明。→MarvelousDesignerMarvelous Designer、サイトのページタイトルは記事タイトルつけようよ。マージ多分今回の目玉機能だよね。 これもいいけど、左右対称編集を導入してほしい。(要望送付済み)一枚の型紙の左右対称編集できないなら、修正するときは左右わかれてないと左右対称編集できないからマージすることってわたしはないんだよね。一枚の型紙の左右対称編集が欲しい。ヒストリーヒストリーってPhotoshopで搭載されたときも最初は意味がわからなかったけど使ってみたら超便利だったので、MD5でも便利だとは思う。ただ、それで重くなるようなら、差分保存して読み込み直すかもしれない。テストでやってるぶんには、かなり早い。Photoshopと同じに、『スナップショット』機能が欲しいなw『選択』もヒストリーに入ってるから、100ぐらいすぐ行っちゃうので別名保存するような時にスナップショットとって進められるなら、すんごい楽!シミュレーシ...