3Dいじり 【Marvelous Designer 3】アントニオ・ロペスの服を作る。4
【ZBrush 4R6】アントニオ・ロペスの服を作る。3 | Create3D-3dCG制作作業日記↑の記事、upは10月予定だけど、実際に書いたのは、8月16日。すっかりなにやったか忘れてて、全部読み返してたらまたやる気無くす所だった。↓前を開いたシャツもあるけど、これは、前合わせを型紙で閉じたり開いたりしているので同じメッシュではできない。その検証は↓これでやった。【Daz Studio4.6】ファスナーのための検証【Marvelous Designer 3】 | Create3D-3dCG制作作業日記この服はファスナーなので、後でファスナー用のメッシュも作る。メッシュというか、型紙で、ファスナー部分作って、そのファスナー型紙に、ZBrush 4R6で作ったファスナー金具のディスプレイメントとテクスチャを張る。のが、一番いいかな、と思ってる。服の前を開けないとか、開けっ放しなら、こんなこと考えなくていいんだけど閉じるものは閉じたいやん?この人は前を閉じることが無いから、とりあえず『ファスナーを閉める』のはまたヒマなときにやることにして今は開けたのだけ作ろう。↓このシャツ、上まで閉じ...
