マテリアル割り当て

3Dいじり

【Maya】MayaからDazへOBJを送る【チェックシート】

【Autodesk Maya 2014】でアイテムを作ってDaz Studio4.8へ書き出すときに 忘れたら手間だけ増える部分。 サーフェイスで色分けする。スムーズ(3キー)をかけて、想定通りにサーフェイスが別れるか?エッジ部分が細くなっているか?クリースが綺麗か?テクスチャが必要な部分はどこか?その部分のUV展開はしたか?サーフェイスの名前は、Dazで確認できる部分でしているか。ハイパーグラフ接続の方で命名しないといけない。ここでつけた名前だけがDazで反映される。UVマップを書き出す。書き出せないときはスクショですます。 Dazでサーフェイスをわけると、Mayaでやり直しをしたときに毎回やりなおしになるのでMayaの方で設定する。 ↓ここで名前を変えてもDazでは反映されない。 最初にマテリアルを付けたときに、↓左のタブで名前をつけても同じ結果になる。 けれど、一つのオブジェクトに複数のサーフェイスを当てると、 ↑このウインドウにならないときがあって、その時に、名前をつけはぐれる。 とにかく、最終命名は↓ここで確認する。 Dazでもちゃんと反映される。 ↑今回『~1』とはいってい...
3Dを自作する

【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。8

ダイニングセット完了。 前記事↓ 【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。7 | Create3D-3dCG制作作業日記 完了したらフィニッシュに入れていくので 見えなくなっていくの気持ちいい♪ ああ、本当にいいなぁ。これ、モチベーションあがる! そっか、完了したのは見えなくしていけばいいんだ♪ TVとコンピュータ完了。 リビングが全部完了したわ~♪ヽ(´▽`)ノ 気がトークなるような作業だったけど、やりゃ終わるんだわ♪(当たり前) アポフィジスの画像を見て一休み♪ 【Apophysis超初歩】背景用のフラクタル絵を超簡単に作る。2【無料】 | Create3D-3dCG制作作業日記 こういう画像、本当に好きだ♪ いやされる~♪ しかも、絵にいくらでも使っていいってんだから、たまっていくのがまた、快感♪ (作業中、ずっとレンダリングしている。延々と。もう数百枚たまった) 次は台所だ! 冷蔵庫→シンク→調理台→コンロと並ばないと作業効率が悪い。 コンロと流しの位置が逆なので 流しを冷蔵庫の傍にして、コンロを二つにします。 これは最初からの予定。 住人が料理する人な...