【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。150【歌仙鍔を整える】
Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事 ↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。149【ごたく】 | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事から次にすること。 テクスチャは全部できてるか確認。 テクスチャをフォルダに集めて、名前を統一する。 所定のフォルダに入れて、アイテムをDazに登録する。 マテリアルなど、アイコンを整える。 配布物として完成させる。 レンダリング準備w 切羽を少しだけマットにして、木目を出す方が落ち着いていい気がする。 ハバキは鏡面でいい。 鍔の縁は、別に盛り上げたわけではないんだけど、ディスプレイメントの関係で、いい感じに効果が出てるw ↑刀身がなんか段差がついてるんじゃないかって見えたけど ↓ 光の加減かな。 ↑凌筋が ↓ こうしわ寄ってるように見える。 でも、こんなもんかな。 歌仙鍔を整える。 UVの通りにテクスチャを抜いてたから、サブデビジョンで空白が…… 余計なことせず...