下準備

3Dいじり

【Marvelous Designer 3】メッシュを確認する。【Daz Studio4.6】

Marvelous Designer 3で作った服をDaz Studio4.6で使うために。 パターンとメッシュの構造を確認しておく。 現時点で確認されていること。 パターンが同じだと、アバターの体型を変更して服が伸びても、メッシュの数は同じ。 確認したいこと。 パターンを作って服をシミュレーションしたあとで、パターンを変更すると、メッシュの数に変更があるのか。 →なければ、Daz Studio4.6で服のモーフとしてそのまま読み込める。(高精細のままなら) →あったら、一端、基礎服と合わせて、ZBrushでメッシュを揃える必要がある。(この時にダウンサイジング) 困った自体勃発。 ウィンショットというスクリーンとショットソフトで、 『シフト F1』に矩形選択範囲スクリーンショット撮影のコマンドを入れている。 トライアルの時はなんともなかったのに、 正規版でこの『シフト F1』を使うと、Marvelous Designer 3が問答無用で落ちる。 Marvelous Designer 3のショートカットに、『シフト ...
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