反射

3Dいじり

金属の映り込みを表現する。【Daz Studio4.5 ベータ】

金属は、まわりの色が映り込んでやっと、『メタル』である『感』が上がる。 こういう刀の刃に、映り込みを設定してみよう。 別に、刀でなくても、コップでも鏡でも『目』でも、同じ方法で映り込みを作成できる。 メタルにしたいものを用意。 スペキュラカラー2(1では駄目)のテクスチャ欄をクリック。 ブラウズ。 好きな写真を選択。 今回はこんなものを使ってみた。 当家の昨晩の夕食である。 レンダリングすると、見事に映り込んでいる。(何かはわからないけれど) 基盤。 私が撮影した桜の風景。 すいません、上記はHardcore Utility Shaders DSを使ったときの設定でした。 デフォルト設定だと、できません。  ------------------------ 2013_09_14(土) am08:54 追加 現時点では↑の設定では映り込みが反映されません。 Daz Studio4.6で変わったのか、この時の私が間違っていたのかはわかりません...
2019.08.24
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