和泉守兼定を作る

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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。8 腰飾りを調節。

Daz Studio4.7で刀剣乱舞の和泉守兼定を作る。  前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。6 腰飾りを着ける。 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓ブーツを探す。袴とのボリュームを見るために、ブーツをDazで買ったアイテムの中から探す。これ、どういうブーツなんだろう?刀剣乱舞  とうらぶ  和泉守兼定風  コスプレブーツ 靴 キャラクター アニメ コスプレ  コスチューム ハロウィン、クリスマス、イベント、お祭り仮装変装など (オーダーメイド)posted with amazlet at 15.05.09HALLEAmazon.co.jpで詳細を見る和泉守兼定ふうブーツが売られてた。一番シンプルなゴム長靴タイプか!ホントに?この系ならアイテムであるだろうし、なければ、スカイハイスーツのブーツテンプレですぐ作れるわ。↓このブーツがいい感じ。Michael 4Evilson M4 Unimesh Fits和泉ちゃんに履かせるとちょっと破けるけど、あとで修正するとし...
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【MD4】和泉守兼定の服を作る。1

Marvelous Designer 4(2.1.87)で刀剣乱舞の和泉ちゃんの服を作ってみよう♪作りたい理由。刀剣乱舞始めてみた。 | BL作家 晶山嵐の日記刀剣乱舞の画集か動画かないかと思ったら刀剣乱舞のコスプレ!コスプレかー。たしかにめっちゃ見栄えするもんなー。和泉ちゃんいたわ~♪刀剣乱舞 和泉守兼定 コスプレ衣装↑これ、服を脱いで撮ってくれてるから、よくわかる~♪3dで作ろうかな。どうせ中華着物は作るんだし。赤狼の朝服をこの系に設定してるんだよね、特に腰回り。↓私の商業誌。これを今3dで作ろうとしている♪赤狼に喰らわれし冴月の如く 弐 (アズ・ノベルズ)posted with amazlet at 15.04.19イースト・プレス (2013-09-13) 売り上げランキング: 110,308Amazon.co.jpで詳細を見る赤狼に喰らわれし冴月の如く (1)は←こっち。↑は(2)楽天で見るならこっち→ 赤狼に喰らわれし冴月の如く/晶山嵐子↓こんな感じの世界♪【ギャラリー】刀作ったので、お披露目~♪【Daz Studio4.6】 | Create3D-3dCG制作作業日記なの...
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【MD4】和泉守兼定の服を作る。6 袖まわりを整える。

Marvelous Designer 4(2.1.87)で刀剣乱舞の和泉ちゃんの服を作ってみよう♪前記事↓【MD4】和泉守兼定の服を作る。5 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記腰飾りを作る。↓配置としてはこんな感じ。縁とか全部テクスチャですることにした。『金色のフチ』とか、サーフェイス別にしてメタルをあてたかったんだよね。でも、金属の『映り込み』は要らないわけだし、明るい黄土色で金色を表現すればいいか、と考えを変えた。絶対その方が楽だろうから。今まで何が大変だったって、色替え部分をメッシュで作ってたからだよ!【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。16 | Create3D-3dCG制作作業日記【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。8 | Create3D-3dCG制作作業日記↑でもこうやってサーフェイス変えたからこそ、↓こういう、キラッキラ服になるんだよ!(握り拳)でも結局↓漫画レンダリングするなら...
3dでマイキャラ作成

【Daz】3dで和泉守兼定を作る。1

Daz Studio4.7で刀剣乱舞の和泉守兼定を作る。↓服を先に作り出したんだけど【MD4】和泉守兼定の服を作る。8【腰飾りを作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記顔が決まらないとテンション上がらないわ。あと、着物だから体型とかそんないじらなくていいかと思ってたんだけどイズミちゃんすっごいスタイルいい(当たり前)頭が凄く小さくて手足が長いので、Genesis 2 Maleで作ると大幅な作り直しが必要になると思う。身長設定とりあえず、着物と袴まではできたので、Genesis 2 Male体型で基本和服はできたから、ここから先は和泉ちゃんに合わせて作っていく。ったって、身長設定が出てるわけじゃないからなーと思ったら、非公式で出てた。おとめんばーレポ : 刀剣乱舞の身長差分が判明!これはすごい!wwwww『刀剣乱舞』刀剣男子の身長表(推定)改訂版 : とうらぶnews【刀剣乱舞まとめ】使いたいキャラ位置が遠いので自分で作った。↓国広くんの時写メしてなくて画像がなかったよ。しかも、歌仙さんと和泉ちゃん、顔の大きさ違いすぎ枠は合わせたと思ったんだけどな、私が間違えたっぽい。最初の一...
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【MD4】和泉守兼定の服を作る。5【袴】

Marvelous Designer 4(2.1.87)で刀剣乱舞の和泉ちゃんの服を作ってみよう♪前記事↓【MD4】和泉守兼定の服を作る。4【赤い上着】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記袴を作る。袴の型紙と作り方♪作り方☆「袴(はかま)」Sサイズダッフィー等の縫いぐるみに Part 1☆無料型紙 : 無料型紙工房ことろはかま(馬乗袴) 型紙 作り方 | コスプレ衣装 無料型紙 でぃあこす袴もどきの作り方 製図 縫い方など あくまでもどきです袴は谷折り山折りがあって、縫合が面倒くさいんだよね。MD4は谷折り山織りはできるけど、袴なんかは折り目で型紙別にした方が良くないかな。縫合が多いとシミュレーションに負荷かけるだろうけど、縫合と山折り谷折りってどっちが負荷高いだろう?折り紙~♪上記サイトに、折り紙で作ってみればよくわかるってあったので、折ってみた。たまに袴を描いたこともあったけど、今始めて構造を理解したわ。↓斜め部分の一番下の部分がベルトとの縫合線になるので、そこで水平に折る。↓MD4で一番...
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【Daz】3dで和泉守兼定を作る。4

Daz Studio4.7で刀剣乱舞の和泉守兼定を作る。体作る。  前記事。【Daz】3dで和泉守兼定を作る。3 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記顔作れたから服作成に戻ろうと思ってしまった。体型を作っておかないと袖の長さが違うやん!袖に模様入ってるんだから、和泉ちゃん体型で作らないと柄がゆがむことになる。気づいて良かった!ということで、体も作る。これはライアンの体を使うかル・アの体を使えば……と思ったけどル・ア、体を登録してなかった。なのでライアンから改変する。↑これで、184センチ。Measure Metrics for DAZ Studioで各サイズ計れるの便利~♪【Daz】3dで和泉守兼定を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記 和泉ちゃんを188 歌仙さんと陸奥を184 堀川君が170ライアンの体型に和泉ちゃんの顔を載せる。気持ち悪い……(T_T)こんな感じでどうだろうか。じーっと見てるとゲシュタルト崩壊おこしてなにがなんだかわからなくなる。太股をどうにかしたいんだな。内側をもう少し...
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【Daz Studio】3dで和泉守兼定の髪を作る。23 テクスチャ作成

Daz Studio4.8で髪の毛を設定する。メッシュは、MarvelousDesigner4.2.1.111で作成し、Autodesk Maya 2014とZBrush 4R7で改変した。前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。22 透明度マップを作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓Mayaでメッシュを作り替える。前回のアバターの修正から、服が変更になり、髪の毛が服を突き破った。多少の変更にしようかと思ったんだけど、テクスチャを描いてみたら、おもいのほか、『後れ毛』を描くスペースが無いことに気付いた。なので、修正が、がっつりとメッシュの幅を広げる。ついでに、修正する部分にかかるMD4の乱れたメッシュも、全部、エッジを削除して割り直した。↑頭が大きいと思ったので、それを下げるかたわら、全部繋がっていた髪をデタッチで離した。MD4だと『縫合』すると全部のメッシュが繋がってる。ヘッドキャップの一本のエッジから3本のフェイスが生えている状態だったので、ヘッドキャップを...
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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。29 完成。

Marvelous Designer 4で服を作る。  完成。 ↓これ用の、ロングブーツを合わせる袴なので、裾が短い。「和泉守兼定の着付けシーン捏造。」/「晶山嵐」のイラスト 前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。28 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記袴と着物を合体させる。裾を袴の帯でちょんぎって袴に縫合すると↓こうなる。袴のレイヤーを上にすると、背板とか入ってくれるけど、↓衿の前が裏面問題発生。と思ったら、さっきパソコンがシャットダウンする寸前に衿を縮めたのを反映し忘れてるだけだった。ちゃんと衿を縮めたら↑この裏面問題は解決。そして、半襦袢の衿のパイルが裏面……↑これはどうしようもないので、モーション掛けた後に設置するしかない。パイル以外に面倒だな。多分、右前の端が左前の端に接触してるからだと思う。というか、そんなことしたら、同じメッシュにならないから、モーフできないやん。えっ!パイル、まじ面倒だな。パイル同士が重なるところに設置できないのか!↓着物と袴を別レイヤーにしてると、処...
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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。19 Dazでレンダ確認。

Marvelous Designer 4で服を作る。前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。18 腰前飾りのテクスチャ作成。 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓腰鎧修正腰鎧が、どうにもチンケでイライラする。和泉ちゃんを足長く作ってしまったために、腰飾りの縦横の縮尺が公式と違うので(笑)公式の縮尺で腰鎧を作るとどうしても小さい。そうそう、腰鎧の花柄、どんなのかよくわからなかったので、こういうのを勝手に描いた。↓※画像紛失。下隅の飾り金具が、どうも直線じゃないように見えたので、雅びにしておいた(笑)花柄は何かの伝統文様で似たのを見つけたらそれに描き変える。二割ほど大きくした。※画像紛失。うん、存在感出てきた。もうちょっと大きくてもいいかな。テクスチャは元から大きく作っているので、縮小率を変えるだけで済んだ。やっぱり、テクスチャは大きめに作るべき。うん。ついでに、↓前垂れの紋を金色に変更。修正前。紋を作るのに、これをずっと見てて、なんで黒だと思ったのか自分の目が不思議。本当...
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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。14 胸の鳳凰を描く。

Marvelous Designer 4で服を作る。右胸の鳳凰のテクスチャを作成しました。 Photoshopで下書きして、 MD4で位置確認して Illustratorで絵に仕上げて ZBrush 4R7のスポットライトでポリペイントして 変形したテクスチャをもう一度Illustratorで清書して Photoshopでエンボス加工して、 MD4に配置!↓ 結果。前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。11 テクスチャを作る。| Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓Photoshop作業あとは、アタリを描いて、ペンツールで清書。うちの和泉ちゃんにあうようにちょっとスマートになってる(笑) なんで、下絵をパスでなぞるとか、そんな面倒くさいことをPhotoshopでせなならんのだ!と、気づいた(笑) こんなのIllustratorでやりゃいいんだよ。Illustrator作業イラレならこんなのパッとできるんだ。↑選択範囲の部分は、ブラシを作ってパスで書いただけ。↓ 円を潰した...
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【まとめ】刀剣乱舞の和泉守兼定を3dで作る。【ファンアート】

3dで和泉守兼定をつくった作業記録のまとめです。 図録が出る前に作っているので、デザインが所々違います。 ↑完成画の一部。  和泉守兼定の本体を作る。【Daz】3dで和泉守兼定を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記  MD4で和泉守兼定の服を作成する。インナー作成。 【MD4】和泉守兼定の服を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記 胸の穴のフチドリでMD4と格闘した。  MD4で半襦袢を作成。 【MD4】和泉守兼定の服を作る。2【半襦袢】 | Create3D-3dCG制作作業日記   男性和服には衣紋を抜くことは必要ないと知らなかったので、 そのために苦労している所(笑)↓ 【MD4】和泉守兼定の服を作る。3【半襦袢】 | Create3D-3dCG制作作業日記  赤い上着を作る。 【MD4】和泉守兼定の服を作る。4【赤い上着】 | Create3D-3dCG制作作業日記  袴を作る。 【MD4】和泉守兼定の服を作る。6【袴】 | Create3D-3dCG制作作業日記    尻はしょり~袴を作る。 【MD4】和泉守兼定の服を作る。7【おはしょり】 | ...
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【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。19 後ろ髪をメッシュで作成。

MarvelousDesigner4.2.1.111で作った髪をZBrush 4R7とAutodesk Maya 2014で整える。  ←ほぼ完成図。Dazで確認したところ。前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。18 髪の毛をDazに読み込む。 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓MD4でここまで作った髪を、Mayaで整える。いや、ZBrushでやる。↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ジャパニーズ 十二単ヘア!(違う!)こうなるように、MD4で髪の型紙を伸ばしたら爆発したのでZBrushで引っ張った。下の髪とリボンを翻した。問題は、三角ポリゴンが合ったらしく、ZBrushに読み込んだときにメッシュが変わってしまって、モーフで読み込めなくなったということ……これのUVってどうやって作ったらいいの?修行だ!ここから先はMayaでやる。ポリゴンが伸びたところを分轄してなめらかにして裏返った所とか、こまかい...
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【Maya】3dで和泉守兼定の髪を作る。21 UVを展開する。

【Autodesk Maya 2014】髪を作る。  前記事。↓【Maya】3dで和泉守兼定の髪を作る。20 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓汚いメッシュを整える。頂点一つ一つ動かすか……と思ってたけど、エッジを削除して、『エッジリングの分割』を『エッジフロー』で入れ直したら一発でキレイになることを知った。最初にやったときは、『エッジからの均等距離』でやってて、なんか、変にエッジが入っちゃったの。相関距離で入れたらキレイになるんだわ♪ここまでこの修正やって思ったけどMD4を使わずに最初からMayaでやった方が速いわきっと。UV張ったプレーンを分割して張り付けていったら最後にUVの展開がいらない筈なんだ。なら絶対その方が速い。今回も、途中でうっかりZBrushでUVを削除してしまったからとんでもない手間になってるだけなんだけどMD4は四角ポリゴンにできるんだけど、三角も混ぜることがあるからZBrushでうっかり三角を削除しちゃうことがあるんだよね。そうなると、マテリアルを引き...
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【MD4】和泉守兼定の服を作る。7【袴を合わせる】 更新 20180430

Marvelous Designer 4(2.1.87)で刀剣乱舞の和泉ちゃんの服を作ってみよう♪前記事↓【MD4】和泉守兼定の服を作る。6【袴】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記おはしょりに袴を合わせる。型紙を外側に置いて、シミュレーション。袴をレイヤーで上に置く。裏面がこんにちわ。裏面が見える部分をタックで閉じる。でも裏面が出る。なぜ?ピンで引っ張る。袴以外をフリーズしてシミュ。裾がくるぶしの内側に入ってしまうのが修正できない。後ろ姿はこんなんでいいと思うンダケドな。折り目の強度を下げてみる。効果変わらず。布同士がくっついてるようなので、引っ張ってみる。効果なし。赤いののフリーズをとくと、赤いのの裏面が袴の上に出てくるダメな状況が幕開け。けっこう発狂できる(笑)袴の端っこの折り返しがいつも暴れるので、切断してはっ着けた。唐突に事態が改善した。裏面が覗く問題。袴を別レイヤーにしなかったら裏面問題が出ない!...
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【Daz Studio】3dで和泉守兼定の髪を作る。24

Daz Studio4.8で髪の毛を設定する。メッシュは、MarvelousDesigner4.2.1.111で作成し、Autodesk Maya 2014とZBrush 4R7で改変した。絶対、Mayaだけで作った方が早かった(笑)前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。22 透明度マップを作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓UVをまっすぐにするために、全部メッシュを整える。↑これを真っ直ぐにするために色々なツールを使うんだけどとにかく全部垂直水平の枡目にする。まず、メッシュがぐだぐだになっているので、それを全部資格にするのに手間がかかった。今は法則がわかったので一カ所一分で修正できる!Mayaだと手順が煩雑な上に、MEL使わなきゃいけなくてMELが使えなくて(T_T)このままいこうかとおもったけどpixivの3Dグループで解決策教えていただいた!れりあむさんありがとうございます!1記事分のマトメをトゥゲッターで作った。↓【blender初歩】グリッドに揃えて...
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【Daz Studio】3dで和泉守兼定の髪を作る。25 ウェイトマップも設定。

Daz Studio4.8で髪の毛を設定する。メッシュは、MarvelousDesigner4.2.1.111で作成し、Autodesk Maya 2014とZBrush 4R7で改変した。前記事。↓【Daz Studio】3dで和泉守兼定の髪を作る。23 uv展開する。 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓メッシュがよれる理由で私が思いついたこと。←オーケー。←だめ。←だめ。でも、結果的には、メッシュの解像度を上げると、『おさまった』。でも、そういう問題じゃない気がする。こういう状態。↓サブデビジョン0サブデビジョン1メッシュの問題でもあったんだろうけど、何か腑に落ちない。これを綺麗にするにはどうしたらいい?あれ? テクスチャがおかしいんじゃない?チェッカーで、19から32を確認。19から32↓なんか線がよたってる。これじゃない?↑↓外してみた。。。。。。。。。。。。。。。。。。↓メッシュのせいだった。アルファ作成完了。↓うっかり直線が入ってしまってるのがぶっさいく。まぁ、こ...