日本古典の刀剣セット作成

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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【28】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓    【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【27】 | Create3D-3dCG制作作業日記 テクスチャの接続を確認してる。鞘3e:/000 3d/151227_kasen katana/kasen/images/saya bp.jpge:/000 3d/151227_kasen katana/kasen/images/saya.jpg鞘we:/000 3d/151227_kasen katana/kasen/images/reflecti...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 メッシュをグループにわける。【21】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓    【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀  鞘と塚のメッシュをロード。【20】 | Create3D-3dCG制作作業日記  メッシュをグループにわける。↓メッシュもカメラも全部並列なので、グループわけする。コンパクト!↓なぜか目抜きが六つあるwどれが正しい目抜きだろう。目抜きなんて、そうそうメッシュ変えてないはずだから全部一緒の気がする。DAZファイルは↓ここに保存。D:\ドキュメント\000 3d\151227_Kasen katana↓...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀  鞘と塚のメッシュをロード。【20】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓    【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 切羽 【19】 | Create3D-3dCG制作作業日記  鞘と塚のメッシュをロード。よし、大丈夫!前に作ったOBJをそのまま配置してるんだから大丈夫だと思うだろうけどパソコンの末にコピーしてきたものだからその『パソコン』の余波がメッシュが保存してたに及んでいたらメッシュ自体が破損してるってことは十分あり得た。これだから、もう、ネットストレージに全部保存してしまおうと思ったんだ。毎月10ギガアップロ...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 切羽 【19】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓    【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 ハバキ。【18】 | Create3D-3dCG制作作業日記  切羽切羽のグロッサリーを下げた。↓あまり変わってないので↓メタルを下げた。うっかり、鍔も刀身もハバキも一緒にレンダリングしてたのですごい遅いw切羽だけ表示させて、ツヤを下げてから全部をレンダリングすればいいんだよ。ツヤが下がっても、色が悪いな。ハバキと競合しない色じゃないとハバキが目立たない。もちろん、主役は刀身なんだけどここがアップにな...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 ハバキ。【18】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓    【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 切羽。【17】 | Create3D-3dCG制作作業日記  ハバキ。ディスプレイメント0.1ハイレゾが間に合ってない。レンダーレベルをめいっぱい上げた。美しい!切羽と合わせてみた。キンにキンでゲスいw私はキンキラ好きなので好きだけど。ハバキを目立たせるなら、切羽は艶消しにした方がいいな。今の問題は、『フォルダにあったOBJファイルを全部出した』のに鞘とかが入ってないこと。どこにあるの?前のフォルダに...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 切羽。【17】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓    【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【15】 | Create3D-3dCG制作作業日記 切羽。一瞬、『切羽のテクスチャない!』と思ったけど切羽とハバキは刀身と一緒に作ってた。ディスプレイメント2wディスプレイメント0.2十円刻みも綺麗に入ってる。 輝き方がえぐい。刀身じゃなくて、ハバキを設定しないとわかんないな。ハバキと塚を設定してから、様子を見よう。暫定放置。   シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dC...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 歌仙鍔【16】

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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【15】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓    【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【15】 | Create3D-3dCG制作作業日記  鍔【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。156【独特のシェーダーをつける】 | Create3D-3dCG制作作業日記解像度金のシェーダーにバンプを、1で設定。テクスチャを設定。まぶしい!これ、魚子を設定してなかったかな?してなかった。この単純な線が凄く腹が経つんだけど、暫定これでいい。ベーステクスチャがテストファイル名なので、 正式ファイル名にして...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【15】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓    【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【14】 | Create3D-3dCG制作作業日記 増分保存を存分にする。パラメータ変えるごとに増分保存してる。↓これ使ってる。【D|Sアイテム確認】Super Save 増分保存できます!【DAZ有料ツール】 | Create3D-3dCG制作作業日記0.2にした。さすがにナカゴにツヤが無さ過ぎ。 グロッシーのマスク濃度を変更する。 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。167【ナカゴの艶を抑える】 ...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【13】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓    【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【13】 | Create3D-3dCG制作作業日記  過去記事からマテリアルを読み出す。↓この検索結果のタイトルからシェーダー 歌仙兼定 | 検索結果: | Create3D-3dCG制作作業日記当ててるのを見つけて、読みかえす。シェーダー作ってから↓メッシュを変更しているw【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。164【ナカゴの継ぎ目を綺麗にする】 | Create3D-3dCG制作作業日記私のサイトは...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【13】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓    【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【9】 | Create3D-3dCG制作作業日記  シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記関連記事 UV習熟 | Create3D-3dCG制...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【12】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓    【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【11】 | Create3D-3dCG制作作業日記  マテリアルを付けなおす。↓該当ファイルが四枚ある。------------------------e:/000 3d/151227_kasen katana/img/habaki new_117.jpge:/000 3d/151227_kasen katana/img/habaki new_118.jpge:/000 3d/151227_kase...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 日本号 48【】

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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【14】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前記事↓    【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【13】 | Create3D-3dCG制作作業日記 マテリアル調整。トップコートをかけてみた。↑薄い方がトップコートあり。 ↓上がナシ、下がアリ。現状ではなくていいな。これは、また、パラメータ触ったら違うんだろう。 今はつけない。 ←入れた。変わるけど…… 今は『復活』が先なので、詰めるのは後回しにする。 トップコートは削除。ナカゴを確認する。ディスプレイメントがついてない。当たり前。つけないんだよ...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 30  【太刀打ちのテクスチャを作る】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュはAutodesk Maya 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。いつ終わるんだろうと、私でも思ってますよ…………前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成29  【螺鈿の柄のテクスチャを作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 螺鈿のテクスチャ 2017_ 03m27d_08h48m_ 12s メタリックに↓漆部分のテクスチャを入れて、ピース以外が金属じゃないようにしてみた。 色々やったけど、とりあえず、暫時完成として次に進む。 サーフェイスタブの ↓このサブデビジョンを一度上げてみた...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 1 【メッシュの最終仕上げをする】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【】乱藤四郎の短剣を作る。2 【】 | Create3D-3dCG制作作業日記【】御手杵の槍を作る 8 【UV完成】 | Create3D-3dCG制作作業日記【】蜻蛉切の槍を作る 6【クリースは後でつける】 | Create3D-3dCG制作作業日記【】日本号の槍を作る。15【完成】 | Create3D-3dCG制作作業日記【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。180【進行方向が変わった】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本号の槍を作る乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記口金 花円柱。一発で綺麗に開きました♪切れるところが違ったので調節したけど、展開とかリラック...