ごたく

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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。17 【柄巻を整える】ごたく

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定を作る。前記事↓【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。16 【】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 柄巻のメッシュを、柄のメッシュに揃える。続行。前回、ごたく書くのに一時間超過wそのまま他のことをしそうになったけど、柄巻やる。今日で全部整列させる。こういう作業をしてます。↓【Maya】頂点をエッジに揃える - YouTube何回もZBrush 4R7で揃えたあとにこれをやってるから凄い手間だけど最初にやってれば、最小の手間ですんだ。さっさとやるべき。思いついたことは即実行したほうがいい。小説のネタは熟成させても醗酵する場合があるからいいけど3dとかのこういう『手法』を思いついたのは、熟成させたら腐るだけ。即する。すぐする。いますぐする!英語でも、最初は『ブロークンでも通じればいい』って思うけどそれでずっとやってると、『ちゃんとしゃべりたい』って思うようになる。3d作成も一緒で。最初は『カタチになればいい』んだ。自分で使う分には、そのメッシュに...
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。16 【】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定を作る。前記事↓【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。15 【柄巻を整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記思いついたときに実行する。前回【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。15 【柄巻を整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記柄のラインにそって柄巻の頂点を整列させる、という方法を思いついた。整列させるのは、このスクリプト。(感謝)【Maya】頂点を任意の軸で整列させる。【MEL】 | Create3D-3dCG制作作業日記柄は円筒形で、そのメッシュにそって柄巻にもエッジを切ったけどそれがずれてたのね。だから、スムーズかけたときに破れるねん。でも↓この一本のエッジ全部に、一度に整列させることはできない。なら、一本のエッジごとにすればいいんじゃない!ってことに気づいたんだけどあまりに面倒すぎてしなかったの。でも結局、今、やってる。どうしても汚くて我慢できなくなったから。結果的に、 『思いついた手法』 はやっておかないと後悔する。...
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【Maya】刀剣乱舞、陸奥守吉行の内番服を作る。1【ごたく】

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥守吉行の内番服を作る。 シリーズ一覧記事。↓ 陸奥守吉行の内番服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  原作 陸奥守吉行。↓右側の黒いのが内番服。 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記この子に戦わせるシーンを作る予定が無いので、戦正装じゃなく、内番服を作る。なぜMayaで服を作るのか?3dで服を作るなら、MD4を使えばいいのに、なぜMayaで作るのか。Marvelous Designerで服を作っている↓作業記録。Marvelous Designer | Create3D-3dCG制作作業日記シャツ一枚とか、作るならいいと思うんだけど『重なりの多い服』を作ろうとすると物凄いシミュレーションの繰返しとメッシュ破綻が襲ってくる。 Mayaで服を作ったのは、Mayaを買った13~14年冬↓スカイハイスーツ作成。 スカイハイ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 その前に、ヘキサゴンでこれ作った↓12年。一着目 虎徹の服。 鏑木・T・虎徹 ? Google 検索 シェード10.5で作成。虎徹さん...
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。174【ごたく】

Autodesk Maya 2014で刀置きを作る。日本刀、歌仙兼定の付属品。最初から最後までごたくったw前記事↓【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。173【刀置きを作る 三日月】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 刀掛けを作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本古典の刀置きも作りたいけど、ちょっと気分がのらないので、とにかく刀周りをDAZ用にセッティングする。 DAZ用セッティング テクスチャを正規ファイル名に変更。 マイライブラリ、ランタイム、テクスチャ、自分の名前フォルダ、アイテム名フォルダに格納。 全部のアイテムのテクスチャをツナギ直す。今度は、マイライブラリ内フォルダでテクスチャ作ろうかな。最後に余分なファイルを退けた方が、手間が無いよな。階層深いから面倒だと思ってたけど、今回も、ショートカット作ってやってたし。ナニが面倒って、テクスチャの『パスが変わる』のが地味に面倒なんだよ。からのアクションで、カンプ書きだしスクリプトを使っているので、カンプ書きだしフォルダは、スクシ...
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【Maya】刀剣乱舞、陸奥守吉行の内番服を作る。2

Autodesk Maya 2014で刀剣乱舞の陸奥守吉行の内番服を作る。超ローポリ草鞋。前記事↓【Maya】刀剣乱舞、陸奥守吉行の内番服を作る。1【ごたく】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓陸奥守吉行の内番服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記原作 陸奥守吉行。↓右側の黒いのが内番服。陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記陸奥の脚絆とさらしとかのテクスチャを作る。どうやって作ろうかな。 ZBrushのポリペイントで描く。 PhotoshopCS6Extendedの3dで描く。ZBrush 4R7のポリペイントはあまり使ったことがないので、ZBrushでやってみよう。着物部分を作るこれは、ここまで前に作ってた。着物の柄はもちろん、私の手書きです。トレスではないので、全然同じ絵では無いですwイラストからどうにか後ろ姿を探してきて想像で書き足しました。だから、イラストよりは、浮世絵とかの波の画像の方を参考にしました。バンダナを作る。MD5でテキトーに布を張って、内部線を入れ、凹凸をつけたものをOBJで書き出す。ZBrush作...
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【D|S】湯屋4-7 【シーン作成】【ごたく】

Daz Studio4.8のレンダリングでコマワリ漫画を作るための絵を用意する。前記事↓【D|S】湯屋4-5 プロット書き直し(T_T) 【シーン作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記確認不足で凄く悔しい……(T_T)必死で手首をつかませたら、カメラアングルからはそこが一切見えなかったという悲劇……(T_T)こんなピンポイントで見えないことってある?!先にカメラで確認して、必要なとこだけポーズつけないと時間の無駄だよ!(T_T)正反対から撮ると面白い絵になったので、二枚とも使うことにする。にしても、やっぱり、3dで人と背景を配置してから、新しい構図が浮かぶことがあるんだよね。先にプロットをフォトショでかためてしまうと修正が大変なので変更したくない と思っちゃう。でも、こっちの方が面白い、と思うから、変更したくなるわけで一応、『変更する...
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【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。5 ディスプレイメント確認&ゴタク

Marvelous Designer 4で髪を作る。前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。4 左耳の三つ編みを作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記三つ編み部分のディスプレイメントを確認。型紙は超簡単なので、テクスチャも楽~♪デフューズと、オパシティと、ディスプレイメント用の三枚を作成。チョーテキトー。↓左から、プレビュー、通常レンダリング、ToonyCam。ディスプレイメントの数値を調節。とりあえず、確認なのででかくしておく。ToonyCamでも、ディスプレイメントは効く上に、その凹凸の輪郭をちゃんととってくれてます!三つ編みの許容限度はこれぐらいだと思うけどやっぱり、板ポリを横から見たときの迫力は不足してるな。上の方は折るかな。根元もうちょっとどうにかしようかと思ったけど↓黒髪でこの状態なんだから、根元がどうとか、絶対気にならないって!そんな部分にこれ以上時間かけなくていい。仕あがって、レンダリングして、Photoshopでも修正が面倒だったら3dで修正すればいい。この割り切...
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【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。16 テクスチャで抜く。【ごたく】

MarvelousDesigner4.2.1.111で髪を作る。前記事。↓【Maya】3dで和泉守兼定の髪を作る。15 作り直し。 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓和泉ちゃんの後ろ髪現状毛先はテクスチャで抜いてる。水色の部分の髪は縫合でまとめてる。前回もこれがなにげに一番大変だった。リボンはMD4じゃなく、メッシュで作ってしまおうかと思ったけど一つ、設置のしかたを思いついた。髪が出来上がったので、テクスチャをDazで使えるものに変更する。Dazはアルファが使えないので、デフューズテクスチャを設定しなおす。髪のモデリングで何が一番難しいって↑アルファテクスチャを設定できないと↑白い部分が抜かれないから、レンダリングしないと確認できない、ってこと。↓この髪をShade10.5で作ったから、そりゃもう大変だったのさ。キースさんの髪貰ってください♪【3万ビュー達成祝い♪】【OBJアイテム配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑この状態でメッシュ作ってる。『毛先の抜け』は...
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今年の抱負【ごたく】

去年までの三年を修行の年と決めてやってきた。今年は作品制作に軸足を置くとはいいながら、何をするかは具体的に決まってなかった。ツクールでゲームを作ろうと思う。メインが3dではないけれど、絵はDaz Studio4.7で作るので、こっちのブログに作業記録を書くことにする。2012年の六月にRPGツクールVX Ace買って、一本ゲームを半年で作って、2013年初春に、ゲーム用にシナリオを作った。いま一つイベントが足りない気がして踏み出せなかったけど足りないイベントたって、ド素人が作るんだから『作りたいイベント』だけ作ればいいんだよと、今年というか昨日、気づいた。いや、ツクール用にもう一つブログを作ろう。こっちは絵や動画を作成する部分だけ作業記録あげよう。↓こんなんこっちにアップされたって、来てくれる人困るよね。 作業記録 2012_12_12(水) am09:48 | BL作家 晶山嵐の日記 【ツクール】ラスボスを脱がせる♪ | BL作家 晶山嵐の日記 うん。RPGツクールVX Ace用にもう一つブログ作る。その分こっちの記事が少なくなるかもしれないけど、それは仕方ない。今作ってる、アントニ...
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【設定を詰める】3dでマイキャラ作成。ガリ・アさんを作る。1【ごたく】

↑左の人がガリ・アさん。今私がしたいのは↓この本の映画化ね。(私の別ペンネームの商業誌です)赤狼に喰らわれし冴月の如く (アズ・ノベルズ)↑これはホモエロ本なんだけど、これのホモ関係ない部分が戦国時代の戦争なのね。古代中華、春秋戦国時代がモデル。まだ馬がなくて戦車と、銅剣使ってる時代。↑この話で主役の若い頃のル・アさんは↓前回作ったので。ル・ア作成 | Create3D-3dCG制作作業日記今回はそのお父さんのガリ・アさんを作る。ノーマルで書くときはこの人を主役にすると、エロシーンが男女になるから(そんな理由!)息子は本当にホモだから、BLでしか描けない。ガリ・アさんの設定【ギャラリー】第一期トップ絵 | Create3D-3dCG制作作業日記↑これはPoserのコウジさんをPhotoshopで顔変えてる。手前の金髪はテライユキちゃん、ほぼそのまま。ユキちゃんかわいー♪なにぶん、小説のキャラクターなので、細部の設定が無い(作者が言う)小説ではガリ・アさんはこんな感じ↓(小説から抜粋。フリガナ振ってません)------------------------「……はいっ! 兄上の仰せのままに...
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iClone6で牛さんズボンに間接モーフ入れる。

Marvelous Designer 4で作ったズボンを DAZでフィギアにして iClone6で間接モーフを入れる。iClone6初触りでもあるので、うろうろするけど、DAZ→MD4に.mddポーズが入れられない今は、これが最短モーフ作成だろうとおもう。すること。 Marvelous Designer 4でマイキャラ用に作った服をGenesis 2 Male用に改変 それをDAZに書き出し Genesisの服にする。 GenesisをiClone6読み込む。 ←これはもう学んだ。 間接モーフ用ポーズアニメーションを作る。 ←初体験 アニメーションを保存する。 ←初体験服は↓ここから引き継ぐ。【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。42【ズボンモーフ作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記Genesis 2 MaleをiClone6に読み込む方法はこちら↓iClone6にDAZフィギアを読み込む。 | Create3D-3dCG制作作業日記3DXchange5作業今回はズボンのソフトクロスをしたいだけなので、表情をつけずに書き出し。↑ついでに、『アジャスト マテリアル カラー...
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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。25 【ごたく】

Marvelous Designer 4で服を作る。  前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。24 羽織りの調節 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓プロジェクト開始前にすること。 必ず下絵を描く。 最初に一度、フルカラーで『イラスト(完成図)』を書いてしまう。 ゼロポーズ 動いた時。 ポーズはDazで出して、それに服を着せればいい。 ファンアートの場合、先に顔を作ってしまえばいい。 ファンアートの場合。 公式模写をする。(トレスでもいい) 色と形と細部を確実に押さえる。 部品設計図を作る。 ↑結局はこれができていないから、作る時に迷いが出て、大幅に遅れが出る。 作る前にはわからない部分は勿論ある。 予定と狂ったからと言ってイライラしない。 とにかく、手を使ってリアルに、紙に書く。 構造がわからない場合は、『この外観になればいい』という外側を確実に作っておく。三面図がいい。 型紙もできるかぎりこの時にそろえる。 作業記録の記事からリンクするだけじゃなく、手元に書き起こ...
3Dいじり

MD4の摩擦ステイタスを確認する。

Marvelous Designer 4 での、布の摩擦ステイタスの確認。懇切丁寧なマニュアルはあるんだけど韓国語まじりの英語だったり日本語だったりなのでそれを読み解くよりは自分で検証した方がはやい。結論。シア shear で摩擦をコントロールできる。シア 99で布がさらっさらになる。途中ゴタクが入るので、説明だけよみたい人は目次の『シア』の所をごらんください。結論に至るまでの紆余曲折。↓こういう服を作っていて超困ったので検証に入る。【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。23 羽織りを羽織らせる。 | Create3D-3dCG制作作業日記問題点。MD4では上に布を重ねると、下の布と、全面マジックテープのようにぺっとりとくっついてしまう。その感触はもう、餅そのもの。ぺーっとり! とくっつく。なので、↓水色の布を引っ張ると、下の赤い布もくっついてくる。これが非常に困る。何が困るって、一端青い布が赤い布の上に降りてしまうと、そこで密着してしまうために赤い布には青い布と連動したしわしか出ない。赤い布独自のしわが出ない。たとえれば、赤い布が腰布で、青い布がチュニックの場合。ポーズによって赤い布...
作品制作以外

【ごたく】頭は動くけど、作業したくないとき(笑)

面倒な作業をする集中力は無いんだけど頭はまだナニカ考えられるって時。たとえば↓こういうエラーを解決したとき。DAZフィギアの表情過剰をコントロールする。 | Create3D-3dCG制作作業日記予定作業をするよりエラー解決は頭を使うのでエラーのことを考えているときは集中力とかあるんだけど解決した瞬間プチッとスイッチが切れる(笑)私は。なので、この時は他の作業だろうが、込み入ったことはしない。で、前はゲームに流れてしまったんだけど最近は『頭は使える』ことを感じた。私にとっては『テキストを書く』ことは癒しなので♪どんな作業のあとでもだいたいはできる。ただ、『テキストを書く』のと『小説を書く』のはやっぱり別みたいでこの時は小説は書けない。なんにも浮かばない。創造的なことが浮かばないから、『新しい作業』ができないんだと思う。こういうときは、片づけをしてもいいんだけど、こちょこちょしたこともできない。なので、次の作業の段取りを入れることにする。↓デスクトップに必要ファイルをまとめておき、それを使ってする作業内容を書いておく。その時に注意すべきこと検証したいこと。『あらゆる』気になったことを書き...
思考

私がいろいろな手法をためすわけ【ごたく】

3dのメッシュを作成にするにあたり、けっこういろいろな方法を試してきたと思う。特に髪の毛は↓いろんなことをして作ってみた。 shade12のヘアーサロンとMaya2014のnClothで髪の毛を作る。 | Create3D-3DCG制作作業日記 【ZBrush4R6】ファイバーメッシュで髪の毛を生やす。 | Create3D-3DCG制作作業日記 【ZBrush4R6】ジースフィアで髪の毛を作ったら、モーフを簡単に作れる? | Create3D-3DCG制作作業日記 3dで髪の毛を作ることについて。【Shade、Daz Studioなど】 | Create3D-3DCG制作作業日記 髪の毛作成のための考察。 | Create3D-3DCG制作作業日記現時点では↓この方法で落ち着いた。【3Dで髪の毛を作る】カーブの押し出しで髪を作る1【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記 3dライアンの髪の毛できた♪ by 晶山嵐 on pixivメイキング↓ Ryanの髪作成 | Create3D-3dCG制作作業日記【TIGER&BUNNY】アントニオヒ...
思考

【デザイン】一つのアイテムを10種類以上描いてみる。【ごたく】

デザイン力を上げるための力業 発見! 本来の目的を忘れるぐらいランタン描いてた。ランタンだけでもこんなに種類あるんだ…欲しくなってきちゃった pic.twitter.com/djZWJCT37n— Nsize【依頼中】 (@n__size__) 2015, 2月 9これやると、絶対にデザインの底値が上がる!ということで、最近懸案のウエスタン柄を描いて見ようとしたら……ペろっと描けてしまった。 半分をテキトー描いて、反転して効果掛けたら、手軽にウエスタンっぽくなるやん! 私が簡単に描けるのんが実はウエスタンだったとか、自分新発見! pic.twitter.com/BXRZnNAqs3— 天川和香 (@amakawawaka) 2015, 2月 15ウエスタン柄って、シャツ作ってて資料集めてたけど、実際、自分で描こうとはしてなかった。いい素材集無いかなー、って探してたんだ。描こうと思ったら、めっちゃ私の好きなテイストやん!『描こう』としないと、実際には頭に入ってないんだな。今日、ツイッターとか検索でなんか一気に思考がまとまったので、経緯、並べとく。 リンク先はGoogle検索なので、画像自...