3Dいじり 【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。30【ズボン】
【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。29【ズボン】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑前記事シリーズ記事一覧 ↓アントニオ・ロペスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記この記事でしてること。 股間の縫合をし直した。股間の布を削除して、普通に縫い合わせたら → ベルト芯の縫い目にナニカが突き出ている。↓型紙が変な■ポリゴンになってる。後ろは綺麗に並んでるのに、前はここを縫合するから変。これってどうしたらいいの?↓股間の布を削除したから、縫合が余ってるだけだった。もう一度縫合をしなおしたら、綺麗になった♪↓なんかポケットの部分が引き攣ってたので修正。今までポリゴンって四角になったのを確認したときしか見なかったけど事前に見てれば、無理がかかってるところがわかるんだ!気づけて良かった♪股間の縫い目を新たに作って、左身頃に縫合。左右対称のママなので、左側にも内部線があるけど、これはレンダリングでは見えない筈なので無問題。↓前のポリゴンは整った♪ 綺麗綺麗。ポケットの上がチョット引きつってる。↑この部分は↓のように身頃とポケットの端を交差して縫い止めてるから仕方ない。...
