グラフィックカード

3Dいじり

【D|S検証】レンダリング可視不可視でどう変わるのか。

Daz Studio4.9のレンダリング検証。 ロードしたアイテムを可視不可視にすることでレンダリング時間がどう変わるのかの検証。 可視不可視のレンダリング時間測定。 1.38 seconds 全部レンダリング(近景) 2.15 seconds シリンダーだけ 0.72 seconds シリンダー以外を不可視 0.37 seconds 全部可視にして全部レンダリング(遠景) 0.52 seconds 全部可視にして全部レンダリング(近景) 0.84 seconds シリンダーだけ 再度 0.81 seconds シリンダー以外を不可視 再度 アイテムが小さすぎて、誤差なのか、不可視で軽くなってるのかわかりづらいw Genesis 2 Maleで検証。 11.6 seconds シーンに一体のみ 7.1 seconds フィギアを複製して二体レンダリング 25.76 seconds 新規ファイルでシーンに一体のみ 4.12 seconds ↑同じ条件で再度レンダリング この時点で、Dazのメモリが、150M突破。 ロードして最初のレンダリングより、同じ条件で二回目のレンダリングの方が速い...