コマワリ漫画を作る

その他

【Daz3D 新製品】Daz内でメッシュ加工できるツール!

ピュア セール 対応新作。 スノーフレーク嬢。 金色の睫毛にうっとりしてみないか?  Genesis 3 Female Snowflake for Aiko 7 必要アイテム Genesis 3 Female Head Morphs Aiko 7 特殊同梱アイテム 特殊メイク アートタトゥー マスカラ汚れ Iray&3Delight このアイテムのキーワード。(↓リンク先に、そのキーワードのアイテムの一覧があります)  Aiko 7, G3Fキャラクターモーフ, Genesis 3 Female, Genesis 3 Female Head Morphs, し 人物フィギア, 体型 細い, 化粧, 化粧 オフィス用, 口紅 グロス, 口紅 マット, 性格 普通, 眉毛 ブルネット, 眉毛 薄い, 肌色 白, 顔型 うりざね顔,Aiko 7 , Genesis 3 Female Head Morphs , Virtual_World , マスカラ涙 , 刺青 , 汚れメイク , 特殊メイク , 睫毛   無効の人、『マスカラが溶けた黒い涙』って好きだなぁ、とよく思う。 日本のマスカラって...
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。180【進行方向が変わった】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。179【】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 刀掛けを作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 自作アイテムをDAZに登録する | Create3D-3dCG制作作業日記 今日すること 刀を登録する。 ポーズをとらせる。 刀置き台をDAZで買った部屋に置く。 逆光のハリボテを作る 時間があったら、 色替えを作る。 鞘 無色(テクスチャ外すだけ) デフューズの色 鞘、下緒、柄巻、柄、鍔 DAZで出品するのに点数が少ないということなので 過去に作っていた槍も出品する。 蜻蛉切の槍 六m以上。 【Maya】蜻蛉切の槍を作る4【UV習熟 8日目】 | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍。4メートル弱...
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【Photoshop】お手軽差分出力【レイヤーカンプ】

PhotoshopCC使用。(どのPhotoshopでもできると思います) 『レイヤーカンプ』はPhotoshopに標準でついてるプラグインです。 2021/08/28現在のPhotoshopCCでも使えます。 この機能は廃れようがないので、ずっと使えるでしょう。 『レイヤーカンプ』で捗るのはこういう人。 レイヤーを大量に使って『差分』を作る。 レイヤーで『バージョン違い』を作って、どれがいいか確認する。 私もこの方法を使って、 一つのPhotoshopCCファイルから 100枚のイラストを一気に書き出しました。 3D作業をしていると、 ↓ 一日で数十回繰り返すこともザラです。 Photoshopレイヤーで微妙なテクスチャの差分を作成 書き出して Daz Studio4で適用 レンダリング確認。 それを、軽減してくれるのが『レイヤーカンプ』! これを知ったら、知らない時代には戻れません! それぐらい、簡単に使えて、作業が捗るツールです! PhotoshopCCでレイヤーをたくさん作った場合、 どのレイヤーを有効にしたら一番絵が綺麗に見えるか? とか、差分を作るとか、 そのたびにレイヤー...
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【Photoshop】空を置き換え。手順と見本。

PhotoshopCC22.5.0使用。 空が関係ないプロダクトをしていたので後回しにしていたけど どうしても気になるので確認する。 Photoshopで空を置換するための元画像 こういう空画像を用意。 四方にはテキトーな余白を入れています。 Photoshopで空を置換する手順。 グローバルメニュー編集空の置き換え... このウインドウが出た瞬間  ↓ 空が変わった! 機能は、なんとなくわかってはいたけど 『空の選択』はしてないんだよ? 空を堪能する。 Photoshopにデフォルトで入っているそらがかなりある。 建物の色も変わってる? 『前景の調整』で多少いじれる。 魔王が現れそうな雲。 空の写真に合わせて、前景のライトとかも、自動で変わってるんだ。 それが『空プリセット』なんだな。 さすがに、前景が、左に影が差してるのに、そこから朝日が登っちゃだめだw オーロラっ!!! 空は拡大もできる。  ↑ この空の拡大 ↓  左右反対にもできる。 『光の方向』を合わせることはできるね。 空が違うと、めっっっちゃ雰囲気が違うね! 当たり前だけど、よくもこんな機能出したな。 今回は『新規レイヤ...
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【D|S、PS】湯屋5-6 【コマワリ漫画を作る】

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。   ↓完成画像 「【刀剣乱腐】御手杵チャレンジ!【おてとん1】」/「晶山嵐」の漫画   前記事↓ 【PS】 湯屋5-5 【コマワリ漫画を作る】歌仙さんの部屋を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記   このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記   アスペクトフレームが役に立たなくなった…… ページングを間違えていたのの派生だと思うけど、 次のコマのアスペクトフレームがどれかわからなくなったw   それでプロットの清書からスクショ撮り直したんだけど ↓こういう事態が発生していることに気付いた。 た 斜めのコマだと、アスペクトフレームが機能しない、ということ。   やっぱり、プロットから手作業でスクショするしかないんだ。 それがいやだからフォトショでアクション組んだんだわ。   このアスペクトフレームを取得するアクションに追加するだけでいいかもしれない。   今は、こまを選択範囲にしたときに...
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。169【刀掛けを作る】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事 ↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。168【ナカゴの艶を整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記 DAZの一次審査通った! 【3d】日本刀を作る。歌仙拵え【Irayレンダリング】3 by 天川和香 on pixiv 上記の画像でメール審査通過! アイテム一つじゃ商品としてアレなので、もうちょっと数を増やさないか? と提案された。 元々、刀置きを作るつもりだった。 とりあえず、刀が通るのかどうか聞いてみたかったんだ。 刀置きを作る。 クラシックなのは一つ作る予定。 ↓ 刀を先に全部描いてしまって、思い付くだけ赤線でモダン刀置きのデザインを出してみた。   (左上から右に向かって右下へ) たくさん書いたけど、どれがいいのかなんてわからん。放置。 ↑これの三日後 ↓  テレビを見てたときに突然降ってきたので書き留めた。 ↓ (左端はテレビメモ) ↑ ↓  数字...
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【D|S】湯屋4-5 プロット書き直し(T_T) 【シーン作成】

Daz Studio4.8のレンダリングでコマワリ漫画を作るための絵を用意する。 前記事↓ 【D|S】 湯屋4-4 絵を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 問題勃発。 風呂場で長曽祢が歌仙さんの前までざばざば来て 歌仙さんの肩を押さえ込むシーン。 ざばざばきて、押さえ込む。 プロットだと隣に小夜チャンがいなかったけど、つい配置しちゃったら こうなるよね。 こうなると、小夜チャンの短刀を作りたくなってくるよね。 歌仙さんだって、普通に押さえ込まれてるわけないんだよね。 プロットは随分前に描いたものなんだ。 湯屋1~3を作った間に歌仙さんの性格が確立されて、 問答無用で報復する人になってるからw↓ ↓こんなことされて黙ってるわきゃないんだよな。こうなるに決まってる↓ 絵は作ってみたものの、 これだと話が進まないどころか、このあ...
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【Photoshop講座】画像を等分に自動で分割する。【スライス】

PhotoshopCS6Extended使用。         ↓アドビ公式チュートリアル。 Photoshop でスライスのレイアウトを変更   ユーザー定義スライスと自動スライスの分割 スライス(複数可)を選択します。 を選択した状態で、オプションバーの「分割」をクリックします。   グレーアウトですよ(T_T)     ↓このスライスマークをクリック。     すると↓分割が選択できる。     分割設定を入れてOK。     ファイル→ウエブ用に保存   ↓ナニも設定せずに『保存』をクリック。 拡張子を変えたい人はここで設定。   ↓『画像のみ』を選択。 保存。   ↓自動的に作られた新規フォルダに画像だけが保存されています♪ヽ(´▽`)ノ   うっかりスライスを作ったときは、 表示 → スライスの消去 で、スライスを削除できます。 一度スライス使うと、次にファイル作ったときに偶然出てきたりとか うっかりスライスツールにしちゃったときに……とか 困ってたんだ。   解決方法が見つかって良かった♪     私の使いどころ。 3dで作った槍の柄が総螺鈿なので その螺鈿の一枚一枚をこ...
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】7

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。 まずは、漫画の元絵になるレンダリングをする。 ための、ポーズと、ポーズ服モーフを作成。 前の記事↓ 【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】6 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 玄関前の和泉ちゃんを完成させる。 ↓この絵に、前に立っている六人の影を入れる。 人影を作る。 自分で作るの邪魔臭いので、 Genesisを呼び出し、 ライトをロード。 ライトを不可視にして レンダリング で、真っ黒くろすけを取得。 フォトショで、輪郭を書き加えてぼかす。 これなら別にレンダリングで取得しなくて良かっただろう私。 Dazのジェルライトで照らす。 ↓このライト、どの商品かわからないけど、とにかくジェルライトに↑影の画像を設置して照らす。 Xmas Light Gels for DS | 3D Models and 3D Software by Daz 3D ジェルライトについてはこちら...
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。10【トウラブ出陣編】

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってレンダリングした絵で漫画を作成する。 絵は全部作ったので、PhotoshopCS6Extendedで原稿にしていく。 up先はpixivなので、版下は今回関係ない。 前の記事↓ 【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】9 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 髪だけレンダリングし直す。 前回↑フィギアに髪をつけたものをレンダリングしたけど これだと、背景と合わないし すでに効果を入れた部分もあるので、 髪だけレンダリングして、合成することにする。 景色も一緒にレンダリングしてしまえばいいんだけど 髪のテストやってる間にライトをオンオフしてて、どのライトで照らしてたのかが 皆目わからなくなってしまった(笑) それを戻すなら、新技術試してみた方がいいな、と思いました。まる。 クロマキー合成?↓この方法を使う。 操・活・解 pwCatch その2:髪だけをあとでレンダリングする できなかったので...
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【PS】湯屋2 【漫画作成】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【D|S】湯屋 1 【シーン作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 絵にPhotoshopで手を加えて行く。 今回はレンダリングが一枚分なので、それだけ貼ります。 原画 水面を追加。 腰タオルを追加。 髪の毛を追加。 泡を追加。 これだけです。 完成品↓ 全年齢向け。 【刀剣乱舞】お風呂事情 近侍歌仙 by 晶山嵐 on pixiv このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 エンジョイ! & サンキュー♪ 【この記事を書いた日 2015/10/20 10:50 】 関連記事 他の『シーン作成』の記事。 ストーリー漫画作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 ライアン対鮫 | Create3D-3dCG制作作業...
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【PS】湯屋3 【漫画作成】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【D|S】湯屋 2【シーン作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 刀を握ってるシーンを作成。 普通の『握る』だけだとめっちゃ甘いので、 ぎっちり握ってるポーズを作成。 親指が、これ以上どうにもならない。 親指の腹が綺麗に人差し指か中指についてほしいけど、ここに『ツイスト』が無い。 手合わせシーンを作る。 私が買ってる剣アクションポーズ M5 Poses: 03 Sword Lee 6 Sword Poses Eskrima Stick Fighting Poses for Genesis 2 Male(s) Long Sword Poses for Michael 5 - Now With Deathblows Lee 6 Sword Posesの0...
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【PS】湯屋 4【漫画作成】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【PS】湯屋3 【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 手合わせシーンを作る。 黒いのが狸、金髪が乱(みだれ)ちゃん。 この二人、ほぼ同じポーズ。 身長と、武器と、左手の角度が違うだけ。 ↓この角度が、乱ちゃん的には収まりいい。 けど、乱ちゃんのポーズがいま一つ。 右足の向きを変える。 さっきのは、お嬢さんが立ち向かおうとしてる感じ。 こっちはガッツリ相手殺す感じ。 こっちから見るとかわいそうなことになるので見ないであげて。 ポーズがかっこよくなる角度でカメラを作成。 ポーズとカメラを一緒の名前で登録する。 やっぱり狸の刀周りがかっこわるい。特に左肘。 どう直せばいいのかわからないので、今のポーズでかっこよく見える角度を探す。 安定しないポーズ...
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【PS】湯屋4.5 【漫画作成】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【PS】湯屋 4【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ごたごた。 昨日から、なんかいらんシーンを作って時間が無為に過ぎてた。 まぁ、次の次ぐらいでは使うから、まったく無駄ではないんだけど 今の作業のためのファイルを作ろうな! 私! ↓陸奥の内番服を作ったのに、登録してなくてやりなおしたりとか 【Maya】刀剣乱舞、陸奥守吉行の内番服を作る。2 | Create3D-3dCG制作作業日記 こまかいミスを繰り返して全然進んでない。 こんなポーズを作ってみたり。 やらかいな狸。 強い子は体やわらかい、という私の先入観から。 毎日日本刀振り回している子たちなのに、柔軟悪かったら死んでるっちゅーねん。 背景と人物を別々にレンダリングして  Photos...
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【PS】湯屋5 【漫画作成】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【PS】湯屋 4【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 プロットの処理方法進化♪ 【漫画の作り方】プロットを作る【ごたく】 | BL作家 晶山嵐の日記 私のプロットの基礎については↑こっちでぶちかましてます。 今日は↓ダーマトグラフでパッと書いてみたものが思いがけず良かったのでメモ。 黒い数字 コマナンバー(ファイル名に使う)赤い数字 レンダリング順 今までこれを、頭の中で、プロット見るたびに数字付けてたから地味に面倒だった。 けど、元が細字ボールペンで書いてるので、目立つ数字を書けるものがペン立てに無かったw ダーマトグラフって存在感があるのに、別に下の絵を隠しもしないし便利~♪ たかがこういう小技でも、一つ一つの作業が数秒早くなるんだ。 ア...
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【D|S】湯屋6 【漫画作成】

Daz Studio4.8とPhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【PS】湯屋5 【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 静止画も、タイムラインで作る。 元々、連続画ではなくても、背景と人物画同じ場合は タイムラインでポーズを作ってしまった方が簡単。 ↓この二つの連続シーンをタイムラインで作る。 すると、 15フレームの紫髪(歌仙さん)の右足が、20フレームでそこにつくわけない、とわかる。 動画を作るわけではないけれど、間のコマにも、動きを簡単に入れていく。 腰がそこにあって、右足を勢い良く前に振るんだから 右足はここに着地する。 そこから、左足を振り上げる。 黒髪(タヌキ)の位置はここになる。 背景がなければ、位置移動はしなくていいんだけど 背景がある場合は位置は必要なのでこうい...