テクスチャ

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【 Daz Studio4】 Scene Optimizer  【レンダリングを早くする】【有料ツール】

Daz Studio4.9で、Scene Optimizer を使う。 Scene Optimizer   取説を読まずに、やってます。 詳しいレビューはまた後日。    2019/12/03 に、少し加筆しました。遠景のシーンが早くなるらしい。四メートルの槍を斜めに配置して、縦2000ピクセルでレンダリング。その間に取説を読む↓Scene Optimizer英語がいっぱいだったので挫折。 とりあえず読まずに進める。  レンダリング速度。ナニもせずにレンダリングした場合。(最後までレンダリングしていない)レンダリングが表示されるのに  4 minutes 51.80 seconds初期設定。 ←これがベーススクリプト。 4 minutes 21.33 seconds ↑上が初期設定。下がスクリプトを使ったもの。スクリプト使用の方が、この大きさだと彫刻部分が鮮やかwディスプレイメントもバンプも剥いでるのに。  一面目のタブ。テクスチャのサイズを下げるタブ。↑こっちの部分は後述。↓下にスクロールすると、テクスチャを剥がすボタンがある。↑ボタンメニュー上から 低解像度リスト作成? ノーマルマ...
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【D|Sアイテム確認】Iray Decal Kit【テクスチャを上書きする、透明にする】

Daz Studio4.9で、入手したアイテムを確認する。3D Models and Assets | 3D Models and 3D Software by Daz 3Dからの購入。Iray Decal Kit 37479_iray-decal-kit-user-guide.pdf ユーザーガイドパスはここ。My Library\Props\Iray Decal Kitフォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】Windows7 64bit | Create3D-3dCG制作作業日記Iray Decal Kitの内容↓汚れのマテリアルはこの種類。(クリックで大きな画像になります)Iray Decal Kit 使い方 その1プロップの方を出してみる↓矢印がついて、『こちらが表』ってわかりやすい。↓『マテリアル』フォルダの方のマテリアルを適用。↓この建物で使う。Horse Stables Bundle | 3D Models and 3D Software by Daz 3D奥にちょうど良い塗り壁があるので、そこにデカールをぴたっと合わせる。デ...
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【3dフィギア】人物の皮膚テクスチャの作り方について【概要】

Daz Studioでのなどのフィギアに使うための、 リアルの皮膚テクスチャの作成方法。他の3dソフトで使う皮膚テクスチャも、作り方としては一緒だと思います。メールで質問をいただきました。メールだけで答えるのは大変なので、記事にさせていただきました。    基本的に、このブログは初心者のかたに向けて作っておりますので初歩的な説明もしています。上級者のかたには遠回りかもしれませんが、その点ご了承ください。  私もリアル肌を作成したことはないので、概要だけ羅列します。フィギアのテクスチャがある場所。2 Femaleの顔テクスチャを変えたい場合は、下記のパスにあるフォルダを開けてください。マイドキュメント\DAZ 3D\Studio\My Library\Runtime\Textures\DAZ\Characters\Genesis2\BaseFemale(フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】Windows7 64bit |)↑上記にあるV5BreeHeadM.jpg(デフューズテクスチャ)↓この顔をコピーして、加工します。↑の画像に、お手持...
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【Photoshop】玉虫色を簡単に作成する♪【一分でできます♪】

Photoshopチュートリアル難易度 ★☆☆☆☆ 超簡単!↑こんなテクスチャが数秒で作れてしまうチュートリアル♪グラデーションの虹色を、差の絶対値モードで何度も掛けるだけ。お手軽簡単複雑効果♪この虹色は多分、デフォルトでついてくるグラデーションの筈。超簡単なのに複雑に見える♪私が好きなことだ♪↓スパンコール素材に重ねて、3dテクスチャにしてみた。【Photoshop】玉虫色を簡単に作成する♪【一分でできます♪】でした♪エンジョイ! & サンキュー♪2015/02/07 15:23保存保存
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Photoshopでとっとと3dテクスチャを作る方法。

PhotoshopCS6Extended使用。Windows7 64bit。テクスチャの作成方法ではなく、Photoshopからの『書き出し』方法です。作例)↓こういうファイルがあるとする。↓この服の腰鎧の部分の柄。腰鎧は四段重ね。一番上と一番下が別の柄。真ん中二つが同じ柄。でも、テイストは同じなので一気に作ってしまった方が楽。四枚分のテクスチャを一気につくると↓こういうことになる。レイヤーカンプについてこの時に、レイヤーカンプをテクスチャ三種分作って書き出すと、簡単♪【Photoshop】3分でわかるレイヤーカンプ【こんな機能!】 | Create3D Photoshopレイヤーカンプを、『アクティブファイル名+連番』で書き出すスクリプトを作成↓【Photoshop】『レイヤーカンプをファイルに書き出す』改変【解決!】【スクリプトダウンロード有】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑ダウンロードできるので、自己責任で使って下さいませ~♪とにかく、便利だから!これだけでも、三つのレイヤーカンプ作って一気に三枚を書き出すことはできるんだけどレイヤーカンプ作るのもアクションでやって...
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『鏡』のマテリアルを作る方法。【Daz Studio4.5 無料】

Daz Studio4.5で『鏡』のマテリアルを作ります。Daz Studio4.9では、Irayは鏡になりますが、3Delightが鏡になりません。【2016/05/26 追加 】参考サイトMirror surface tutorial by *Ean-Sze on deviantART鏡にしたいオブジェクトを選択して、サーフェイスタブを開きます。下記の部分をこの設定に変えてください。プレビューでは黒いですがレンダリングすると鏡になります。鏡のマテリアルをプリセットに保存する。こんな面倒臭いこと二度もしたくないので、次も使えるようにプリセットに保存しましょう。シェーダーかマテリアル、どちらでも保存できます。二つの区分け。シェーダー 一つのサーフェイスだけしか保存できない。マテリアル 複数のサーフェイスを一度に保存できる。(肌とか服とか家具とか)詳しくは参考サイトで。操・活・解 DUFプリセットの保存と再利用今回は鏡一つのサーフェイスですので、シェーダーでも保存できます。私はシェーダーの方で保存しました。私は、自分のフォルダを作っていますので、そちらに保存しました。普通、何も指定しなけ...
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【無料】配色指南♪ 決め色だけ自分で決めて、他は自動で色を出す方法。【Adobe Kuler】

Adobe Kulerを久々に見たら、進化していたので、使い方を動画で撮影してみました♪ ------------------------ 目次 Adobe Kulerの使い方(動画) Adobe Kulerから保存した色の使い方。IllustratorCS4編 Adobe Kulerから保存した色の使い方。PhotoshopCS6編 Adobe Kulerから保存した色の使い方。Daz Studio4.6&他のWindowsソフト編 ------------------------ Adobe Kulerは、何をするソフト? 配色のヒントなどをくれるソフトです。 無料です。   ↓簡単な使い方。 音声や、説明文字は入っていません。 Adobe Kulerの利用は誰でもできますが、 テーマの保存などはアカウントにサインインしていないとできません。 アカウントがない方は作ってください。無料です。     Adobe Kulerでダウンロードした配色ファイルの使い方。 ■Illustratorの場合。 スウォッチライブラリのオプションをクリック。   その他のライブラリ→スウォッチライブラ...
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【MD4】張ったテクスチャが他のソフトで反映されない。【エラー&解決】

MarvelousDesigner4.2.1.111使用。状態。↓MD4では縮小されているテクスチャがDazでは↓原寸で貼られてる。これは、ウエストアタリに紋が拡大されて貼られている↑状態。PhotoshopCS6Extendedでも同じ状態が出た。多分、他の3dソフトでも一緒だと思う。解決方法。↓水色枠のチェックを外す。↓拡縮がDaz Studio4.8でも反映されました♪何かの時に、うっかり、チェックを入れてしまったんだね。【MD4】張ったテクスチャが他のソフトで反映されない。【エラー&解決】でした♪エンジョイ! & サンキュー♪【この記事を書いた日 2015/06/19 6:33 】
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【Daz Studio4.6】バックドロップが印刷されない……【エラー&解決】

なぜかバックドロップが印刷されないという不具合発生。 ------------------------■原因バックドロップに指定した画像が、日本語ファイル名だった。 ------------------------■解決方法半角英数字のファイル名に変更して、バックドロップに指定し直したらちゃんと表示されました。 ------------------------2014_03_22(土) am05:42 追加Daz Studio4.6.2あたりからは、全角文字がファイルに入っていてもレンダリングされます。------------------------けっこう気をつけてるんですけど、自分の素材集から引っ張ってくるとファイル名変更を忘れるんですよね。こんな感じ。これはバックドロップだけじゃなく、他のテクスチャも一緒。ただ、ルートに漢字があっても大丈夫。ファイル名が半角英数字であれば、テクスチャファイルはDAZのマイライブラリ以外にあっても適用できます。一回しか使わないテクスチャをいちいちマイライブラリに保存する必要はありません。テクスチャのお約束ファイル名は半角英数字で!英語ソフトだから♪...
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【Daz Studio4.5】サーフェイス(マテリアル、表面材質、質感)の変更の仕方

シーンタブで、質感を変えたいアイテムを選択。サーフェイスタブで変えたい部分を選択。コンテンツタブを選択。Daz Studio4.5形式のマテリアルは↓Poser用しか無いアイテムのマテリアルは↓。該当アイコンをクリックすると適用されます。サーフェイスは、プレビュー画面では綺麗に認識できないことが多いのでレンダリングする必要があります。緑ボタンでレンダリングスタート。Daz Studio4.5になって初めてレンダしたとき、ボタン探しまくった(笑)Enjoy!=== 天川和香 === あまかわわか ===_Waka Amakawa_==
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【Daz Studio4.5】テクスチャファイルの場所はどこ?

リードミーを見るのが面倒くさい場合。Simple Elegance の場合Dazでアイテムを呼び出す。今回はGenesisに着せていますが着せなくても、ただ呼び出しただけでもOK。サーフェイスからテクスチャを直接見る。一番上のデフューズカラーが色テクスチャのファイルです。ブラウズにすると、直接ファイルのあるフォルダが開く。フォルダパスをコピー。なんでもいいので、開いているフォルダにペースト。リターン。テクスチャファイルが開きました。このファイルをいじくれば、色替え柄替え自由自在です。簡単なテクスチャ名称。Diffuse Colorデヒューズカラー拡散色テクスチャSpecular Strengthスペキュラストレングス光沢SBump Strengthバンプストレングス凹凸B他にディスプレイメントとか、透明度とかのファイルがある場合もあります。色替えに必要なのはデヒューズ。面倒なので私は拡散と呼ぶ。このファイルをPhotoshopで開く。これは統一規格っぽいですが、書いてない場合もあります。Simple Elegance の場合ファイル末尾のアルファベットが識別記号です。sSEDress0...
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【Daz Studio4.5】Genesisに肌色をつける【基礎講座】

Genesisにマイケル5のマテリアルをつけます。マテリアルはここにあります↓Genesisを選択して、好きなものを選択。今回は、体毛無し版(右端)をダブルクリック。色がつきました。スマートコンテンツの↓ここからも選択できます。Enjoy!!2013_02_18(月) am10:18