3Dいじり 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。【151】歌仙鍔を整える。
Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。150【歌仙鍔を整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記歌仙鍔に金属っぽさを加えた。なんかちゅるっとしてて『重さ』がないなぁと思って、前に作った歌仙鍔を見たら【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。86【鍔のテクスチャ1】 | Create3D-3dCG制作作業日記思いの外、ごつごつしてたので↓ ノイズを追加。↓ 金属のテリはここでつけると思ってたけど、これを上げてもどうにもならないと思ったら ↓ グロッシネス下げてたからだった。これを一〇〇%にすると ピッカー! 鏡面になったなった! ここまでの鏡面はいらないので、↓ こんな感じに。燻銀だろう? ヽ(´▽`)ノ ただ……透けてる! ↓ 屈折、パラメータあげるとやっぱり『透明』になってたんだ! オーケーオーケー♪もうちょっと反射あげないと、革っぽいかな? そして、ハバキにも屈折入っ...
