3Dいじり 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。107【柄のUV】
Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。106【柄のUV】 | Create3D-3dCG制作作業日記目釘穴はどこ?目釘はあるけど、目釘穴の側面が無い? 柄のインナーに重ねてたw スペースあるんだから重ねなくていいじゃん。黒い鞘で、目釘穴赤いと粋じゃん♪と思ってMayaファイルを開けて気付いた。目釘あなは正目板に直角に入ってるんだから、穴を上から覗いて縦に正目が入ったらだめじゃん! 90度左回転させた。完成 スカスカ。UVもPhotoshopでアクション作ったのですんごい楽~♪ヽ(´▽`)ノ UV UVはMayaで黒字に白のjpgで書きだしてる。 それをまずラスタライズ。 名前を『UV』に変更。 複製 複製したレイヤーに移動。 白地に黒に反転。 レイヤーモードを『乗算』に変更。そして、その複製した方のレイヤーで、空白部分を自動選択ツールでクリックした状態で 下記アクションを...
