トウラブ出陣編

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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】5

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。 ポーズと服モーフを作って、Dazに設置したので、レンダリングしていく。 表情もこの時に作る。 かわいい♪ 前の記事↓ 【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】4 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙さんのカメラテスト。 顔は、輪郭があってもいいと思うんだけど ↓全身だと、輪郭があった方が汚い。 色は3dのおかげでくっきりしてるんだから、ロングの場合は輪郭線を入れないようにしようかな。 諦める前に、でかいサイズでレンダリングしてみた。 #歌仙さん 輪郭線が汚くて使い物にならないと思ったけど、 縦2000ピクセルでレンダリングしたら綺麗になった。 一枚目が縦2000、二枚目が縦1000。 レンダ時間も数秒長いだけだから、許容範囲内かな。 pic.twitter.com/oZ5mutD96n — 天川和香 (@amakawawaka) 2015, 8月 22 #歌仙さん 髪の...
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】7

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。 まずは、漫画の元絵になるレンダリングをする。 ための、ポーズと、ポーズ服モーフを作成。 前の記事↓ 【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】6 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 玄関前の和泉ちゃんを完成させる。 ↓この絵に、前に立っている六人の影を入れる。 人影を作る。 自分で作るの邪魔臭いので、 Genesisを呼び出し、 ライトをロード。 ライトを不可視にして レンダリング で、真っ黒くろすけを取得。 フォトショで、輪郭を書き加えてぼかす。 これなら別にレンダリングで取得しなくて良かっただろう私。 Dazのジェルライトで照らす。 ↓このライト、どの商品かわからないけど、とにかくジェルライトに↑影の画像を設置して照らす。 Xmas Light Gels for DS | 3D Models and 3D Software by Daz 3D ジェルライトについてはこちら...
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。10【トウラブ出陣編】

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってレンダリングした絵で漫画を作成する。 絵は全部作ったので、PhotoshopCS6Extendedで原稿にしていく。 up先はpixivなので、版下は今回関係ない。 前の記事↓ 【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】9 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 髪だけレンダリングし直す。 前回↑フィギアに髪をつけたものをレンダリングしたけど これだと、背景と合わないし すでに効果を入れた部分もあるので、 髪だけレンダリングして、合成することにする。 景色も一緒にレンダリングしてしまえばいいんだけど 髪のテストやってる間にライトをオンオフしてて、どのライトで照らしてたのかが 皆目わからなくなってしまった(笑) それを戻すなら、新技術試してみた方がいいな、と思いました。まる。 クロマキー合成?↓この方法を使う。 操・活・解 pwCatch その2:髪だけをあとでレンダリングする できなかったので...
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。14【トウラブ出陣編】

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってレンダリングした絵で漫画を作成する。 絵は全部作ったので、PhotoshopCS6Extendedで原稿にしていく。 up先はpixivなので、版下は今回関係ない。 前の記事↓ 【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。13【トウラブ出陣編】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↓Photoshopで漫画を作る時の必須アクション! 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 この作業、18分で仕上げた♪ 絵を配置してコマを割り、コマ割りアクションでテンプレートを作成。 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 絵をコマに合わせて拡縮する。 スマートコンテンツで縮小して配置してるので、多少の拡大は問題ない。 コマ内で切れてる部分をつぎ足す。 ↑これは背景...
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。13【トウラブ出陣編】

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってレンダリングした絵で漫画を作成する。 絵は全部作ったので、PhotoshopCS6Extendedで原稿にしていく。 up先はpixivなので、版下は今回関係ない。 完成 前の記事↓ 【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。12【トウラブ出陣編】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↓Photoshopで漫画を作る時の必須アクション! 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 コマに絵を割り振っていく。 レンダリング自体は↓こういう大きさで全部作ってる。 原稿用紙が、1000×750という小さいものなので。 今度からは大きく作って最後に縮小することにする。 iPadで見て大丈夫な大きさを原稿用紙の規定にすれば なんにでも使い回せる。 閑話休題。 コマを割る方法。 どうやってコマを割ろうかと考えてたんだけど。 枠線を引く前に絵を...
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。12【トウラブ出陣編】

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってレンダリングした絵で漫画を作成する。 絵は全部作ったので、PhotoshopCS6Extendedで原稿にしていく。 up先はpixivなので、版下は今回関係ない。 前の記事↓ 【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。11【トウラブ出陣編】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 出血表現があります。 一応、グロ指定です。 血をしぶかせる。 手で描こうかな、と思ったけど 素材集をたくさん買ってるので、そっち使うことにした。 ↓こんな感じ。 メッシュがヤバイ部分は血で隠す(笑) ↓これ使った。 Rons Milk 他にも、とにかくRon'sブラシ使ってる。 他の使い方はこちら → Ron'sブラシ ↓こういう泥跳ねとかしぶきとか、迫力満点♪ 一枚絵として仕上げるとこうなる↓ 漫画の一こまなので、背景はつけないけど。 最近お気に入りの、同系色グラデーション♪ 完全に一枚絵として仕上げるなら、山野を後ろに置くかな。...
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】8

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってレンダリングした絵で漫画を作成する。 絵は全部作ったので、PhotoshopCS6Extendedで原稿にしていく。 up先はpixivなので、版下は今回関係ない。 前の記事↓ 【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】7 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 レンダリング画像を配置画像まで集約する。 今回作った3d画像は、かっちり色が塗られているので、これで漫画を作るとかなりウザイと思う。 とりあえず、↓背景と人物の間に白いラインを入れる。 これはDazではできないので、フォトショ作業になる。 レイヤー、『光彩(外側)』を使う。こうなるとかなり見やすくなると思うんだ↑ ↓勿論、足元や背景の裏の人物にも、線は描かれるので、ラスタライズして手作業で消す。 レイヤー効果だけが欲しい場合 今回のように、人物の輪郭線だけが欲しい場合、 輪郭線で中身を塗りつぶして『塗り 0%』にすると、効果だけが使える。...
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】9

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってレンダリングした絵で漫画を作成する。 絵は全部作ったので、PhotoshopCS6Extendedで原稿にしていく。 up先はpixivなので、版下は今回関係ない。 前の記事↓ 【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】8 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 和泉ちゃんに髪の毛を添加。 ↑これをするのに↓この記事を作った。 【Photoshop】髪の輪郭線をハイライトする。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 汚い髪だけど、一応手順残しておく。 パスで後ろ髪を塗りつぶす。 色は、前髪の色から取得。 生え際をぼかしてなじませる。 このレイヤーを透明度ロック掛ける。 そのレイヤーにテキトーに影とハイライトをブラシでおいていく。 ジャジャーン! 自作、六点ブラシ♪ 使用方法は↓下記記事で。 六点ブラシ | 検索結果: | Create3D-3dCG制作作業日記 このブラ...
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】6

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。 まずは、漫画の元絵になるレンダリングをする。 ための、ポーズと、ポーズ服モーフを作成。 前の記事↓ 【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】5 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 武家屋敷の玄関作った。 ラストシーンに豪華な背景が欲しくて↓これ作った。玄関と、衝立。 【Maya】武家屋敷の玄関を作成 1 | Create3D-3dCG制作作業日記 【Maya】武家屋敷の玄関を作成 2 | Create3D-3dCG制作作業日記 こんなことしてるから、一つの作品が仕上がらないんだよ(笑) ↓次やることリストが、空白が埋まらないのに、末尾に増殖してる。 火鉢   【Maya】火鉢を作る。【UV習熟 1日目】 二月堂。(螺鈿柄いれる) 筆。 硯。 文鎮。 半紙。 手紙の封。 巻物。 座布団  完了 メイキング 【MD4】座布団を作る。【UV習熟 3日目】 湯飲み 簪 完了→メイキ...
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】1

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。 今回は簡単に、pixiv用の縦に長いのを作ってみる。 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 作業の流れ。 Dazで、タイムライン上でポーズを作る。 動画をつくるわけではなく、ポーズプールとしてタイムラインを使う。 10ショットぐらいなら、1シーンずつファイルを使ってもいい。 漫画だとシーンがかさばってくる。 前のシーンを使いたいことも出てくる。 一回に作る漫画のシーンをタイムラインで管理した方が楽。 場所が変わるたびにシーンを作って、タイムラインで管理。 カメラとライトを設置して角度を確実に決める。ライトはあとでもいい。 DazでポーズをOBJで書き出す。 MD4でポーズに合わせて服モーフを作り、OBJで書き出す。 Dazでタイムラインに服モーフを設置していく。 Dazで各ショットをレンダリング。 レンダリング画像を画像ソフトで漫画に処理する。 Photoshopでしてしまうか、CLIP STUDIO PAINT PRO(クリペ) ...
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。11【トウラブ出陣編】

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってレンダリングした絵で漫画を作成する。 絵は全部作ったので、PhotoshopCS6Extendedで原稿にしていく。 up先はpixivなので、版下は今回関係ない。 前の記事↓ 【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。10【トウラブ出陣編】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 絵の修整をする。 ↓派手に破れているのをぺぺっと直す。 和泉ちゃんの青い目が見えないので、青を載せる。 ↓3dだと、光彩を真横から見てるから色が載ってない。 水色にする。 まつげのメッシュが瞼から離れているので、間を埋める。 二重まぶたがよれてるので消す。 オーケー♪ ↓歌仙さんのこのメッシュの引き連れ。 サブデビジョンかけるとでてきたもの。 多分絶対気にならないので放置する。 コマに割ったときに気になったら直す。 一枚絵を仕上げる。 無くてもいいんだけど、一枚活劇(笑)が欲しかったので作ってみた。 これは髪の毛でモーフ作る方が邪魔...
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】4

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。 まずは、漫画の元絵になるレンダリングをする。 ための、ポーズと、ポーズ服モーフを作成。 前の記事↓ 【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】3 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 MD4のレイヤーについて。 今回、気付かずにOBJを書き出してしまったけど↓ 帯レイヤーが上になってて、マントの上からも出てた(笑) 後ろショットは要らないのでこのままやる。 後ろショットが必要な時だけ帯レイヤーを0にすればいいんだな。 そうすれば帯が潜ることは無いんだ。 そんなことか! というか、ポーズシミュレーションが終わってから帯レイヤーをそっとゼロにすれば マントが綺麗に上に来てくれる筈。 次はそうしてみよう。 Dazで設置していく。 タイムラインでモーフを設置していく。 服はOBJをインポートしたまま、『服』にはしていない。 袂とか全部モーフが必要なので、トランスファーユーティリティして...
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】3

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。 まずは、漫画の元絵になるレンダリングをする。 ための、ポーズと、ポーズ服モーフを作成。 前の記事↓ 【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】2 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ着付け編 | Create3D-3dCG制作作業日記 座礼をさせる。 前に倒したら羽織り紐がジャンプするので後ろに引っ張って収める。 三つ編みがよれるので、根元の接着位置を変更。 和泉ちゃんは行儀が悪いので、座礼するときに丁度いい頭の高さを学ぶために 三つ編みの先端が床に着くまで、っていう設定つけるのもいいな、と これを見て思った。 丁度三つ編みが着く長さなんだよね。 羽織り紐がぐっちゃぐちゃになってる。 右側が裾。 これも引っ張って直す。 立ちポーズを作る。 これは髪の毛が生きそうだったのでつけてみた。 これぐらいなら、遠景で十分だと思うの。 もちろん、後で髪の毛はフォトショで足す。 動画の場合はこの髪をZBrushでカタチ作るだろうな。 それと...
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】2

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。 まずは、漫画の元絵になるレンダリングをする。 ための、ポーズと、ポーズ服モーフを作成。 前の記事↓ 【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】1 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ着付け編 | Create3D-3dCG制作作業日記 和泉ちゃんを座らせる。続き。 ↓この時点で、袖と、羽織りの裾のピンを外す。 ↓まだ袴は着けたまま。 座らせた。 ↓座ってから袴のピンを外す。 ↓帯が斜めになっているのを直す。 髪の毛がどうにもならないので、三つ編み以外削除した。 袴を整える。 袴がよれているので、 『レザー』に変更。 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事。 シーン作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定を作る | Create...