【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編4
Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってシーンを作成する。 前の記事↓ 【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編3 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの記事一覧。↓ トウラブ着付け編 | Create3D-3dCG制作作業日記 高解像度を諦める。 考えたらDazにはメッシュスムージングがあるんだからそれですまそう。 詳細はこちらの記事で↓ 【Daz Studio4.6】服が破れたときの繕い方【五秒でできます】【動画説明あり】 | Create3D-3dCG制作作業日記 スムージング無し スムージングあり。 ↑胸の綻びはPhotoshopで直す。 あれ? ↓二人入れたはずなのに。 一人しかレンダリングされてないっ! なぜか突然堀川君がレンダリングされた。理由はわからない。 和泉ちゃんの髪色を黒くして、黒髪シェーダーとして登録。 どんなふうになるか、先に後ろ髪をPhotoshopで描いてしまうことにする。 Photoshopでこんな感じで髪を描き足して行って ↓こうなる。 ↑慣れてないから雑いけど、数...