ピボット移動

3Dいじり

【Autodesk Maya 2014】オブジェクトの下端にピボットを動かしたい場合

手作業しかないの? インサート押してピボット移動モードにして 拡大して、オブジェクトの下端に目分量合わせるしかないの? 今の所の私の手順。 インサートを押してピボット移動モードにする。 目分量か数値で、ピボットをオブジェクトの下端に移動。 チャネルボックスの移動Y軸で、オブジェクトの下端をワールドY軸『ゼロ位置』に移動。 チャネルボックスのY軸移動をフリーズしてリセットする。 ↓この方法を見つけるまでの紆余曲折↓ 家具とかを配置するとき、 下端にピボットがある方が圧倒的に操作しやすい。 そのためにオブジェクトの下端にピボットを移動させたいんだけど 自動でできないの? 床とか棚の高さに吸着させたいんだけど。 吸着は無理としても、数値で入力したい。 目分量なんてやだ。 ↓ここのY軸でゼロにしたら、ピボットがワールドの『ゼロ位置』になるだけで、 ローカルの下端にはなってくれない。 ここをぴたっと両方ゼロにしたい。 今回、↓こういう家をShadeドリームハウスで作って、 レンダリングしやすいようにMayaで壁とか全部分解してるわけです。 おおよその作業はこんな感じ↓ ドリームハウスの家をSha...