ファイバーメッシュ

3Dいじり

【ZBrush4R6】ファイバーメッシュで髪の毛を生やす。

ZBrush4R6のファイバーメッシュで、この頭に髪の毛をはやしてみよう。 もちろん、このチュートリアルくびっぴきである♪ ------------------------ ZBrushが簡単に使えるようになるビデオチュートリアル♪ これがあると無いとじゃ、ZBrushを買ったあとのスタートダッシュが違います♪ 基礎が全部入っていますので、何か詰まった時に見返すと、突破口が開けます♪マジで。 ------------------------ BLESTAR ZBrush ベーシック BLESTAR (2013-03-28) Amazon.co.jpで詳細を見る     Daz Studio4.6のGenesisの頭部を読み込み、髪を生やす部分はすでにサブツールで別れています。 この状態で『ツール→ファイバーメッシュ』を開き、『プレビュー』をクリックするだけで ふさっ♪ ファイバーをチューブ状にするパラメータ。『プロファイル』『カバレッジ』 赤枠が『リボルブ(回転)』 水色枠が『ツイスト』 これらを使うときは、緑枠の『セグメント』を多めに取る。(メモリも大量に使う) 重力をかける『グラビ...
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【ZBrush4R6】ファイバーメッシュで髪の毛を生やす。2

【ZBrush4R6】ファイバーメッシュで髪の毛を生やす。 | Create3D 前回、ファイバーメッシュのダイアルで、最高にしてもこんな髪になった。 いじった部分 グラビデ 長さ 太さ 横からみると、後頭部の髪が、グラビデ仕切れてない。 これから先はスタイリングしかないのかと思った。 この頭部は、Daz StudioのGenesisを使っている。 ZBrushに1000パーセントで書き出していた。 なら、1%で書き出したら、ファイバーメッシュは相対的に『太く』『長く』できるんじゃない? それで言うと、グラビデはもっとできなくなるんだろうけど。 実験。 結果。 Genesisの大きさを変えても、ほぼ一緒だった。 髪がよりしなって見えるのは、セグメントが、以前12で今回30だから。 BPR。 髪が肌に突き刺さっているのは、 髪の生える部分だけスプリットしてサブツールにわけたから。 肩とか額にかからないようにするためには、 スプリットするんじゃなく、マスクだけして髪を生やさないといけない。 このファイバーメッシュをアクセプトすると、20万ポリゴン越え。 とてもじゃないけど、動画で使えるレベ...