ポリュームライト

3Dいじり

【D|S】漫画用レンダリング設定など【まとめ】

Daz Studio4.7で漫画レンダリングする設定などのまとめ。 Daz Studioでレンダリングした元画像↓ ↓これが↑こうなる漫画レンダリング設定。 【Daz Studio4.6】漫画レンダリングで攻撃シーン♪【Apophysis無料】 | Create3D-3dCG制作作業日記 真ん中のレンダリング画像。 冒頭の攻撃シーン作成の時のものではなく、↓これを作ったときにレンダリングし直したものです。 ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 (15秒音が出ます) 他の作例 ↑これは人物の肌と髪だけpwToon。他は漫画設定せず。 ↓これらも人物にpwToon。金属部分と金色の服にHardcore Utility Shaders DS。 お手軽に輪郭をくっきり撮ってくれる♪ ↓ピクシブにもたくさん作例がありますが、ホモエロ絵もあるので注意。 「晶山嵐」のプロフィール 【Daz Studio4.6】ライアン対鮫7 【完成画像】 | Create3D-3dCG制作作業日記 漫画レンダリングのために、有料プラグインを使っています。 ↓フィギアの肌と髪...
3Dいじり

【D|S】漫画レンダリングまとめ 20160725

Daz Studio4で漫画レンダリングをするための設定などの記事のまとめです。 ↑これが、Daz Studioだけでレンダリングできます。 顔や体の整形方法は↓こちらの記事一覧を後ろからご覧ください。 ル・ア作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 | ページ 4 以下の説明では、Daz Studioのマイナーバージョンがそれぞれ違いますが 4.8でつつがなく使えています。 下記のほとんどの説明は『ストーリー漫画』を作ることに限定しています。 最初から、何十枚もレンダリングする、という前提です。 一枚レンダリングで良い方は、そこらへん無視してください。 手っとり早く漫画レンダリングがどういうものかわかってもらえる直近のまとめ↓ 【D|S】漫画レンダリングの実際【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studio4.8でのプレビュー画面 Daz Studio4.8での3レンダリング。 Daz Studio4.8で、カメラをToonyCamにしたレンダリング。 ライトなどの検証記事もあります↓ 【D|S】漫画用レンダリング設定など【まとめ】 | Creat...
3Dいじり

【D|S】漫画カメラLineRender9000』を使う。2

Daz Studio4.9でをLineRender9000 使う。 結果、『使わない』という判断を現状では下した。 LineRender9000 前記事 【D|S】漫画カメラLineRender9000』を使う。1 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧 LineRender9000 | Create3D-3dCG制作作業日記 レンダリング速度。 前記事ぐらいのレンダリングなら、3Delightとそんな変わらない。 一番大事な設定はここ。 ↑ここでLineRender9000 を指定しないと意味が無い。 このあとは、ユーザーガイド見ながら試行錯誤してください。 ↓ここから下は、グダグダな作業記録です。 ぐだぐだは続く。 まさかIrayでレンダリングするのかと思ったけど違う。 ↓輪郭線が描かれる様子が無い。 白黒の方を設定してみたけど、なにも変わりない。 前記事と同じように、フルカラーでレンダリングされて 輪郭線が取れる様子が無い。 そもそも、白黒になってない。 リードミーも無いし、どうしたらいいんだろう。 スクリプトを起動すると↓こういうウインドウになる。 カメラ設定...
2Dいじり

【Apophysis】球体の雅びなオブジェを作る【ZBrush 4R6】

← Apophysisでこんな雅びな球形が出たので ZBrush 4R6でこれをオブジェに仕上げて、 Daz Studio4.6でレンダリングしたら面白い絵ができた♪ 手順構想。 絵を白黒にする。 高解像度のシャドーボックスでメッシュ化する。 それを球体にマッチさせて、丸っぽいオブジェを作る。 それをいくつか組み合わせて、複雑な球を作る。 PhotoshopCS6で絵を白黒にする。 二値化してくっきり画像にする。 シャドーボックスのテクスチャに配置。 シャドーボックスでメッシュ化する。 ここらへんの詳しい手順は↓ブレスターの『シャドーボックス』の単元の最後のコマに入っています。 私が買った、ZBrush 4R6の参考書。 | Create3D-3dCG制作作業日記 BLESTAR ZBrush ベーシックチュートリアルの目次 | Create3D-3dCG制作作業日記   側面に薄い厚みを描いて、シャドーボックスを出る。 マッチメーカーブラシで、メッシュを球体に沿わせる。 案外、これが簡単ではない。ナレの範囲なのかな。 複製して球体に張り付ける。 もう一つ複製して縮小縮小していくと、 ...
3Dいじり

【Daz Studio4.6】マンションの一室を作る。11【照明の設置】

【Daz Studio4.6】マンションの一室を作る。10 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事 今回は照明を設置していく。 あとはlightだと思ったら、天井全然やってなかった。 サーフェイスすら、名前つけてないのがあるぐらい。 なんかおかしいと思ったら、天井ライトが全部、天井板より上にあった…… これは、Mayaで天井だかを調整。 そんな映るところじゃないので、デフューズだけで色つけた。 時計はこんな色合わせにした。 暗くても、盤面が白いから針はほんのり見えるだろう。 全部色を変えられるようにしたので、他の家でも使える。 赤とか、メタルにしてもいい感じだろう♪ Shade素材集の時計。 って、この家全部Shadeの素材だけど。 さぁ、ライトだ! この部屋のライト ダイニングテーブルのライト。 リビングテーブルノ上の天上扇のライト ダウンライト 東壁沿い 西壁沿い エントランスから廊下沿い 南西窓際隅 TV 台所の棚の下。 ダウンライトは全部同じでいい。スポットライトでする予定。 TVと台所は面光源使いたいけど、レンダリング遅いだろうなと思うと面倒。 台所はライナーポ...
3Dいじり

【D|S】漫画レンダリングの実際【まとめ】

Daz Studio4.8で漫画レンダリングの過程をメモって見ました。 男の裸で説明してます。肌が見えた方がいいかな、と思って。 (私は女のコ使わないので) ↓これで使った画像です。大浴場の入浴シーン。 DAZレンダで作った漫画です。【湯屋】 | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studio4.8でのプレビュー画面 Daz Studio4.8での3Delightレンダリング。 肌にはpwToonで漫画シェーダーを付けています(シェーダーの色あわせは自作) Daz Studio4.8で、カメラをToonyCamにしたレンダリング。 【D|S】漫画用レンダリング設定など【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 顔メッシュのこまかいしわは、漫画レンダリングでは出ません。 その分、私の拙いメッシュ技術でも整形が可能!w 私が顔整形に必死になったきっかけのアントニオさん↑ 頬骨を前面側にこの大きさで突き出すモーフが無かったので ZBrushで自分でしなきゃいけなかった。 横に張り出してると、斜めにとったときに、この輪郭にならない。 くちびるの下の影↓ これだけはTo...
2Dいじり

【初歩】Daz Studioのレンダリング画像を、PhotoshopCS6で手軽に光量調節する方法。【一分でできる!】

Daz Studio4.6のレンダリング画像を、PhotoshopCS6で光量を調節する方法。 私がPhotoshopをオススメしてるけど、なにをどうするのかわかんないよっ! というあなたへ、一番効果が有りそうな、ライト調節の方法使いましょう♪ 大丈夫! 知りさえすれば超簡単! 映画の女性上官が、お尻大きくてかわいかったので、アイコちゃんで作ってみた。 映画見てるときこういうシーンが頭に浮かんだんだ♪ あ、これ、Dazでできるな、と思った。 使ったアイテム。 Michael 4 Veteran WarDog Expansion GenesisClassic Rolled Hair for Genesis Victoria 4, Michael 3, Aiko 3The Firearm Pack 壁床はこの方法で作っています。↓ 【Daz Studio4.6初歩】簡単な奥行きの背景を作る。【5分でできます】 | Create3D-3dCG制作作業日記 背景にDazのアイテムを使おうかと思ったんだけど 彼女の女らしいラインと、戦闘装備のシルエットが目立つよう 直線だけで構成することにした。...
3Dいじり

【Daz Studio4.6】ポリュームレンダリングとToonyCam【検証】

自作3dマンションの部屋にライトを設置中。 【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。5 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑この家のリビングダイニング&エントランスが、Daz用にできあがったのでライト設置。 ↓このボリュームライトと、ToonyCamを共存させる方法を模索中。 Genesis 2 FemaleAtmospheric Effects Cameras for DAZ Studio ボリュームライトでレンダリング↓ ↓これは暗すぎだよね? キッチンライトのみ。 慣れてる台所なら↓これでもいいかな? ダウンライト点灯。 これはもう十分だよね。 ダイニングライトも点灯。 室内なのに、この、濃密な空気感……(T_T) リビングも点灯。 ものすごい埃が舞ってるとういか、きりが掛かってるというか…… 全ライト点灯した、デフォルトレンダリング。クリア! 全ライト点灯した、ToonyCamレンダリング。空気キレイキレイ♪ ↑これでもいいっちゃいいんだけどね。 PhotoshopCS6作業。 ToonyCamレンダリングにボリュームレンダリングを50%覆い焼...
2Dいじり

【Daz Studio4.6】コンサートのようなライトを作る。【ボリュームライト】

↑完成図。 技術があったら自分で作れますが 私は↓を買いました。  DazカメラAtmospheric Effects Cameras for DAZ Studio 詳細は神様サイトで。 操・活・解 Atmospheric Cameras その1:Volume Camera    ■テスト設置。 準備。 床と壁を作ればいいんですが、面倒なのででかいキューブを壁床がわりに配置。 ↓デカイ四角が↑。その中に、小さなキューブと下向きスポットライトを設置。 スポットライトの設定は強め。影も着ける設定で。 普通のカメラだとこうなります。 ポリュームライト召喚!↓ こうなります。 分かりにくいですが、キューブの影もちゃんとポリュームが出ています。 角度変えるとわかりやすいですね。 ↑左がボリュームカメラ。右が普通カメラです↑ 詳細は神様サイトで。 操・活・解 Atmospheric Cameras その1:Volume Camera ■注意。 ライトボリュームは出ても、影のボリュームが出ない場合があります。 Dazのご機嫌問題のようです。(私がさっきなって四苦八苦してました) 直し方。 パースペク...
3Dいじり

【Daz Studio4.6】ボリュームライトとToonyCamレンダリングの合成検証。【PhotoshopCS6】

←合成結果。 ToonyCamを使って漫画レンダリングをするさい ポリュームカメラとToonyCamをDaz Studio4.6上で合体させることはできない。 ポリュームカメラを含むカメラセット↓ Atmospheric Effects Cameras for DAZ Studio 漫画風レンダリングができるカメラセット Camera Magic ToonyCam Pro 漫画用レンダリングができるシェーダー。 pwToon 私が、この二つのカメラをDaz Studio4.6上で作ってしまえばできるけど それができないから、金を出して買ったんだ。 そっち方向は、今は考えたくないので、PhotoshopCS6上で合成する方法を考える。 漫画用肌&カメラ設定はこちら↓ 【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。設定メモ【pwToon&ToonyCam】 | Create3D-3dCG制作作業日記 PhotoshopCS6での、 レンダリング画像の光量の調節方法はこちらの記事で↓ 【初歩】Daz Studioのレンダリング画像を、PhotoshopCS6で手軽に光量調節する方法。【一...