マイ美人作成

3Dいじり

【Daz3D】Dazで私の好みの美人さんを作る。

取り合えず、毛穴とかいらないので、ひとみちゃんのマテリアルをつける。 まず、目からする。 ■目のパラメータ。 日本で売っている『大きめコンタクト』と同じ効果。 PHMEyeIrisCorrection リミットを外して、出る限り最大の色を出す。 効果無し。 効果有り。 あとは、目のテクスチャに枠をつける。 美人さんは瞳孔と光彩(黒目部分)が大きいもんだ。 睫毛調整。 先に、下の方にある、目の大きさをいじってます。 目が終わってこんな感じ。 邪魔臭いのでテクスチャは剥ぎました。 スッピンでも美人! なのが本当の美人さんだからね♪ 目をいじりすぎると、目が閉じないものだけれど、かろうじて閉じてる。 吊り眼にすると目尻に必ずポリゴンのシワができる。 これはHexagonでとるしかないので、今は放置。 目尻の切れ長の人が好きなんだ♪ それはテクスチャですることになるから、ポリゴンではここまで。 ■鼻。 デフォルトGenesisの横顔。(目は↑でいじったあと) 左ビフォー。右、アフター。 ■口。 左ビフォー。右、アフター。 あひる口パラメータはここ。 Mouth Curve s むにん♪ ■顔の...