【Daz】目のマテリアルを作り替える。
Daz Studio4.8の新バージョンになってレンダリング結果が変わってしまったので 目のマテリアルを作り直す必要に迫られた。 実際には、肌マテリアルも全部初期設定に戻されていたっぽいので シェーディング変えればいいたげかと四苦八苦した挙げ句 以前保存していたマテリアルを当てて回復した。 今 以前 肌も違うし、やっぱり、目が大きく違う。 角度の問題? 多分、Dazは、バージョンアップするたびにレンダリングが綺麗になってるから そのせいだと思うんだ。 実は、前のバージョンアップでは、漫画レンダリングでも目が綺麗になったのでそのままにしていた。 今回は、それが進みすぎて、私の欲するものと道が違っただけだと思う。 漫画レンダリング用にメインレンダリングエンジンをいじってるわけないから(笑) それは別にDazを恨む気もない。 ToonyCamはIrayには作用してないと思うんだけどどうなんだろう。 目の色はもうちょっと明るくなってもらわないと困る。 堀川君の睫毛周りが違うように見えたのは、アイラインの無いテクスチャを使ってたからだった。 白目にHardcore Utility Shaders...