3Dいじり 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。113【Iray用メッシュ作成】
Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。前記事↓【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。112【ディスプレイメント→ノーマル】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記参考記事テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記下緒のメッシュ解像度をあげる。下緒のメッシュを、Irayの接写レンダリングに耐えられるだけ解像度をあげる。------------------------【この記事を追加した日 2016/12/21 18:00 】開始DazのIrayレンダリングは、低解像度のメッシュでも高解像度テクスチャに依存した、高解像度の凹凸をレンダリングできます。この時はそれを知らずに、別方向に突っ走っています。【この記事を追加した日 2016/12/21 18:00 】終了-...
