3Dいじり マテリアル設定を保存する。【Daz Studio4.6】
【ギャラリー】刀作ったので、お披露目~♪【Daz Studio4.6】 | Create3D↑で作った刀のマテリアルを保存します。刀だけレンダリングするとこんな感じ。ここで先に必要な知識。マテリアルの登録には二種類あります。厳密には他にも有りますが、とりあえずこの二種類が基本。マテリアルプリセット。シェーダープリセット。二つの違い。 マテリアル → アイテム全部の色やテクスチャを保存できる。 シェーダー → 一つの色やテクスチャを保存できる。今回ですと、刀ですね。シーンタブで刀を選択。サーフェイスタブを選択。サーフェイスタブが出ていない場合は、ここから表示させてください。↓こういうのが表示されます。上から、柄、鎬、留め具、鍔、塚尻、刃。それぞれ色が違いますので、オブジェを作るときに色分けをしてDaz Studioに読み込みます。超簡単に言うと、 水色枠がマテリアルプリセットで保存するもの。 緑枠がシェーダープリセットで保存するもの。『シェーダー』というのは、『一つ』の材質設定のこと。今回の刀で言うと柄の設定とか、刃の設定とか『一つだけの材質』を『シェーダー』。刀全体の材質を『マテリアル...
