マテリアル設定を保存する。【Daz Studio4.6】
【ギャラリー】刀作ったので、お披露目~♪【Daz Studio4.6】 | Create3D ↑で作った刀のマテリアルを保存します。 刀だけレンダリングするとこんな感じ。 ここで先に必要な知識。 マテリアルの登録には二種類あります。 厳密には他にも有りますが、とりあえずこの二種類が基本。 マテリアルプリセット。 シェーダープリセット。 二つの違い。 マテリアル → アイテム全部の色やテクスチャを保存できる。 シェーダー → 一つの色やテクスチャを保存できる。 今回ですと、刀ですね。 シーンタブで刀を選択。 サーフェイスタブを選択。 サーフェイスタブが出ていない場合は、ここから表示させてください。 ↓こういうのが表示されます。 上から、柄、鎬、留め具、鍔、塚尻、刃。 それぞれ色が違いますので、オブジェを作るときに色分けをしてDaz Studioに読み込みます。 超簡単に言うと、 水色枠がマテリアルプリセットで保存するもの。 緑枠がシェーダープリセットで保存するもの。 『シェーダー』というのは、『一つ』の材質設定のこと。 今回の刀で言うと 柄の設定とか、刃の設定とか 『一つだけの材質』を『...