マテリアル

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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 30  【太刀打ちのテクスチャを作る】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュはAutodesk Maya 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。いつ終わるんだろうと、私でも思ってますよ…………前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成29  【螺鈿の柄のテクスチャを作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 螺鈿のテクスチャ 2017_ 03m27d_08h48m_ 12s メタリックに↓漆部分のテクスチャを入れて、ピース以外が金属じゃないようにしてみた。 色々やったけど、とりあえず、暫時完成として次に進む。 サーフェイスタブの ↓このサブデビジョンを一度上げてみた...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 1 【メッシュの最終仕上げをする】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【】乱藤四郎の短剣を作る。2 【】 | Create3D-3dCG制作作業日記【】御手杵の槍を作る 8 【UV完成】 | Create3D-3dCG制作作業日記【】蜻蛉切の槍を作る 6【クリースは後でつける】 | Create3D-3dCG制作作業日記【】日本号の槍を作る。15【完成】 | Create3D-3dCG制作作業日記【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。180【進行方向が変わった】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本号の槍を作る乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記口金 花円柱。一発で綺麗に開きました♪切れるところが違ったので調節したけど、展開とかリラック...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 2  【メッシュとUVを書き出し】

各刀剣の最終調整をして、メッシュとUVを書き出した。Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成 1 【メッシュの最終仕上げをする】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本号の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記蜻蛉切の細部を仕上げる。前回、↓この状態になったのを、わざわざトーラスに変更した。別に↑これで良かったんじゃないの?その分、内側のメッシュも少ないんだし内側を作っても、柄にぴったりくっついてるわけじゃなし。突き通すなら、内側のメッシュが無い方がいいよ...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成29  【螺鈿の柄のテクスチャを作る】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成 28 【螺鈿の柄のテクスチャを作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 Bumpで金箔のきらめきを出す。実際の螺鈿は、貝とか金箔を色々な深さや角度に配置することで、色々な光に対してキラキラと反射する面を作ってる。それを3dで再現しようとしたら、メッシュを歪めるか、Bumpで作るか。という前提の元、メッシュの一つ一つにグラデーションで傾きをつけてみた。 ↓ディスプレイメント 1.0, 0.5 0.1 、同じ...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 27 【螺鈿の柄のテクスチャを作る】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成 26  【螺鈿の柄のテクスチャを作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 パラメータ総当たり開始。トップコート モードをカスタムにすると、またメニューが出てきた。 これだけ維持これはカスタム数値入れてない。ここらへんの差がわかる目を、私が持ってない!ラウンドネスを0.3にしただけ。光のぼけ足しが大きくなる。あとはテクスチャだな……金箔部分をフラットにする。あと、メタル感の違いがわからない。ただ、↓こんな縮...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 23 【螺鈿の柄のテクスチャを作る】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成 22 【螺鈿の柄のテクスチャを作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 2017_ 03m23d_11h07m_ 32s2017_ 03m24d_06h54m_ 25sなぜか知らんけど↓長さが足りないねん。ただ、太刀打ちでほとんど隠れてる。隠れるから作らないでおこうと思ったわけでは決してないw斜めに切り出して水平にしたときに長さを切っちゃったんだろうな……オーバー気味に紙を広げたはずなのにな……つなぎ目。...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 22 【螺鈿の柄のテクスチャを作る】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成 21  【螺鈿の柄のテクスチャを作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本号の槍を作る乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記指先ツールのサイズを大きくした。色自体がぼけて、『続柄』に見えるピースが少なくなった。貝の柄の方が目立っているので、色が続いていることはあまり気にならない。こんな感じで、隣り合っている色を変更していく。  → どれぐらいの頻度かというと、こんぐらいなので、簡単簡単。『目立った色』が隣のピースと共有されてる部分だけ。白黒貝の柄が違うから、同系...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 21  【螺鈿の柄のテクスチャを作る】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成 20  【螺鈿の柄のテクスチャを作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 『もやもやの色レイヤー』を作成。蒸気レイヤーに色レイヤーをオーバーレイなどで重ねる。『色レイヤー』拡大して見るとこんな色になってたw 美しい♪色レイヤーのモードを色々変更する。覆い焼きが美しかったので、これで確定。↑ただ塗りつぶしただけの画像からこんなんができるのが、ミラクル♪ヽ(´▽`)ノ『螺鈿色レイヤー』を作成。貝濃淡レイヤーに...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 20  【螺鈿の柄のテクスチャを作る】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成 19  【★★★★★】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 貝レイヤーの下に黒で塗りつぶしたレイヤーを置く。『黒レイヤー』貝レイヤーの上に、『蒸気レイヤー』を作成。『蒸気』って↓『雲模様1』フィルターのこと。私はこれをよく使うので、アクションに登録してる。現在のレイヤーの上にスクリーンモードのレイヤーを作って、雲模様フィルタを掛け、名前を『蒸気』に変える。↓こうなる。蒸気レイヤーの上に『色レイヤー』を作成。...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 19  【★★★★★】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成18  【日本号の螺鈿の柄テクスチャ】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 螺鈿の基礎の柄を作る。  ↓シームレスパターンの完成。これを柄のUVに塗りつぶしたあと、色をつける。これから作る想定。 ベーステクスチャの作成。 斜めのUVから柄のUVを取り出して45度傾けて真横にする。『UVレイヤー』一番下 この部分をシームレスにするので、要らない部分をトリミング。 それをこのパターンで塗りつぶす。『貝レイヤー』 ...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成18  【日本号の螺鈿の柄テクスチャ】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成 17 【のスペキュラはどこだ!】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 3d アイテムの背景凄く大事。下記はどっちも、同じレンダリング。フォトショで背景をつけたもの。茶色い方が『高級そう』に見えるよね。このグラデーションは、歌仙さんの刀をレンダリングしたときに作ったものだけど、凄く気に入ってる♪上品でクラシックで、アイテムが美しく見えると自負してる。遠目ですむなら↓シャフト部分はこれで完成でもいいんだよなwこ...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 17 【Irayのスペキュラはどこだ!】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成16  【シェーダーをコピーする】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 エラーは解決しておくべきw歌仙鍔はテクスチャ2048で小さなメッシュだった。その時にこのエラーがでてくれたから、小さなメッシュでリトライできた♪それがなくて今、このエラーが初めて出たら、この、とんでもないメッシュでリトライすることになるから大変なことになってた。エラーって、出たときは凄く焦るけど必ずその解決方法は自分の経験値になるから、必...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成16  【シェーダーをコピーする】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成15  【★★★★★】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 兼定からシェーダーを持ってこようと思ったら兼定のテクスチャが全部はずれてた……(T_T)テクスチャの名前を整えたときに反映をわすれてたらしい……こういうのは即座に↓書き込むw日本号の槍を作る時に、間違った時に、それをメモし続けたノート↑ 大きなメッシュを作るときのテンプレートになる。↓プレビュー緑は出てないけど、この格子柄は何?↓レンダリングでも格子...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成15  【マテリアルの確認】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成14  【緑になる……】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本号の槍を作る乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記前回に引き続き、デフューズにテクスチャを入れると白い部分が緑になる問題。↓上が、テクスチャあり、下が無し。上の方に少し『粒子』が見えるでしょう?けど、この粒子が見えるほどズームすると、↓こうなるねんw光の反射が入るように斜めにアップしたら……緑が出てた……(T_T)なんでだよぅ……兼定ではこんなことにならんかったやんか!あー、兼定のテクスチャ持ってくるか…...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成14  【緑になる……】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成13  【想定しない色が出る】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 DAZのプリミティブの円柱でやってみた。前回に引き続き、デフューズにテクスチャを入れると白い部分が緑になる問題。3のデフォルトに樋黒テクスチャ当てて、レンダリング。UVがこうだったので、それをスクショしてディスプレイメントに100%。レンダリングで緑でた。ディスプレイメント剥いでも出た。テクスチャをはいだら出ないので、テクスチャのせいで緑にな...
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成13  【想定しない色が出る】

Daz Studio4.9でセッティングする。メッシュは 2014。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。前記事↓【D|S】日本古典の刀剣セット作成12  【日本号の彫刻】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 彫刻のディスプレイメントはこんな感じ。前よりは美しくなった!↑レンダリング ↓3レンダリング。2017_ 03m18d_09h25m_ 03s樋の色を黒にすると、ほぼ、見えなくなる。↑ディスプレイメント0.2 ↓ディスプレイメント1あとはライトの問題っぽいけど、なんで緑が出るの?で作った凌地の黒に緑が入ってた可能性、だね。モノクロにして再レンダリン...