ライアン・ゴールドスミスの服を作る

Daz Studio

【Daz3D セール】Daz内定規ツール『Measure Metrics』が七割引!

Daz Studio4.9で、いろんなサイズを計ってみたい人へ。 自作アイテムをDazに取り込みたい人へ。 フィギア自作派の人へ。 マストアイテム!  Daz内のすべてを測れる定規ツール。 Measure Metrics | 3D Models and 3D Software by Daz 3D   ↓キャラクター紹介ページで下記のような『サイズ』を書いてあります。 Victoria 7 measurements courtesy of Measure Metrics for DAZ Studio: Height: 5' 10" (179.3 cm) Bust Circumference: 35.9" (91.2 cm) Waist Circumference: 23.9" (60.7 cm) Low Hip Circumference: 37.0" (93.9 cm)↑これ、このツールで計ってるんです♪ Dazの中で、『長さ』『周囲』などが『計測』できるツールです♪   どんな人に使いやすいツールか。 フィギアの身長などサイズを変更する。 フィギア自作したい人へ。 バストサイズを知り...
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【MD4】和泉守兼定の服を作る。6 袖まわりを整える。

Marvelous Designer 4(2.1.87)で刀剣乱舞の和泉ちゃんの服を作ってみよう♪前記事↓【MD4】和泉守兼定の服を作る。5 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記腰飾りを作る。↓配置としてはこんな感じ。縁とか全部テクスチャですることにした。『金色のフチ』とか、サーフェイス別にしてメタルをあてたかったんだよね。でも、金属の『映り込み』は要らないわけだし、明るい黄土色で金色を表現すればいいか、と考えを変えた。絶対その方が楽だろうから。今まで何が大変だったって、色替え部分をメッシュで作ってたからだよ!【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。16 | Create3D-3dCG制作作業日記【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。8 | Create3D-3dCG制作作業日記↑でもこうやってサーフェイス変えたからこそ、↓こういう、キラッキラ服になるんだよ!(握り拳)でも結局↓漫画レンダリングするなら...
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【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。29【ズボン】

Marvelous Designer 4(2.1.85)でズボン作成中。【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。28【ズボン】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑前記事シリーズ記事一覧 ↓アントニオ・ロペスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記この記事でしてること。 ズボンの縫合を調節中。 愚痴。 股間がどうしようもなくて試行錯誤中。何を作ってるのか見過ごすところだった。ジーンズとスラックスは構造が違うから、モーフで作るの無理。今は、とにかくジーンズがほしいんだ。今作ってるのは、スラックスの作りかけとして、別保存。タックと内部線を削除して、ジーンズとして仕上げる。ここらへんが曖昧だったから、作業が進まなかったんだよ。いくらモーフ作れるったって、限度があるでしょ。Mayaで作ってるなら、モーフもジーンズとスラックス一緒に作れるけどMD4の自然しわにたよるモーフ作成なんだから基礎服のメッシュ移動は無理。モーフで手を抜こうとせず、一つ一つ作っていこう。大体、ひとつのズボンでオーソドックスな全部のデザインをいれようとしたら動画でモーフ作ったときに凄い邪魔。とにかく一本...
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【Daz Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。12【服の着せ直し】

前回【Marvelous Designer 4】ライアンのプロモーションビデオを作る。11【服モーフ作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記この記事のまとめ。 服を作り直したので、着せ替えた。 ブーツを修正した。前回、服モーフを取得したので、Daz Studio4.7に適用していく。見ている限り、ズボンのモーフは殆どいらないかな、と思った。↓どうせ真っ黒で、細かいしわなんて見えない。サスペンダーの動きがいるところだけつけよう。現時点で、ライアンファイルは↓こうなってる。(上が新しい)下二つが、ポーズを取得するために以前に作ったファイルを持ってきたもの。ナニカするたびに別名保存してる。『aniBlocksにする』が、タイムラインだけで作っているものの一番新しいものなのでこれに服モーフを追加。 服を整えたあと、 眼球の位置を整えて(ライアンは改変の時に眼球の位置がおかしくなった) FPSを増やして出力する。そのあとはフォトショ作業になる。動画のスピード調節をDaz Studio4...
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【3d服作成】ライアン作成【まとめ】更新日 2018/04/07

【Daz Studio4.6】漫画レンダリングで攻撃シーン♪【Apophysis無料】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑このライアン・ゴールドスミス(アニメ『TIGER&BUNNY』の映画キャラ)のために作ったものの一覧です。【追記した日 2019/12/05 8:20 】この頁、画像が全部デッドリンクになっていますが、画像のアイコンをクリックしてもらえると、画像が見えます。これは、編集ウインドウでは表示されているのでどうやって修正したら良いのか、教えてください。このサイトでこういうことが頻発していて、とても困っています。是非、よろしくお願いします。 ↑この絵で私が作ったもの。 Daz Studio4のGenesis 2 Maleの体型を変形。(Daz有料含むシェイプ操作) Daz Studio4のGenesis 2 Maleの顔を変形。(ZBrush 4R6) 顔テクスチャ作成。(ZBrush 4R6、PhotoshopCS6) シャツとズボン(Marvelous Designer 3) ブーツ、サングラス、ピアス、髪の毛、腕輪(Autodesk Maya 2014) 背...
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【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。14

【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。13 | Create3D-3dCG制作作業日記↑前記事まずズボンからマテリアル。とりあえず黄色と黒の二つだけ作った。人間が身につけるものの色してない(笑)Hardcore Utility Shaders DSの↓次、シャツ。↓Hardcore Utility Shaders DSでつけたマテリアルをToonyCamで練たリングした。前は、Hardcore Utility Shaders DSのマテリアルってToonyCamでも漫画色にならなかった覚えがあるけど……まぁ、できてるならいいや。よく私も、公式を横に並べるよ、どんな厚顔無恥なんだと思うけど、もう気にしない。まだ服設定してないので、服にして動かしてみて考えるか。エンジョイ! & サンキュー♪2014_07_16(水) pm09:14 ライアン・ゴールドスミスを作る | Create3D-3dCG制作作業日記   漫画用レンダリング | Create3D-3dCG制作作業日記 3Dで髪の毛を作成する | Create3D-3dCG制作作業日記 ...
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【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。9

前回【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。8 | Create3D-3DCG制作作業日記前回、↓なんで上のベルトだけメッシュが混んでるんだろうと謎だった。謎は解明していないけれど上のベルトを削除して、下のベルトをコピーしたら治ったのでこれで行く。ほんとうに、なんであんなに混んだんだろう。Dazで、ライトをつけてレンダリングしてみた。ちょっとデコボコが気にならないわけではないけれど、これで進める。ここで問題が一つ。三角メッシュでもいいや、とは思ったけれど四角ポリゴンではないから、Mayaでマテリアルを設定するときに一列選択とかが使えない……ああ、UVで分ければいいのか!と、MayaでUVを見たら、相変わらずこんなことになってる。UVってどうやって塊ごとに移動させるんだっけ……(そんなとこからかよ!)↓これだ♪UVシェル移動ツール。これで塊ごとに選択できる♪しかし、なんで、パターンと同じ大きさでUVを作ってくれないんだろう。それってそんな難しい技術なの?選択→内蔵されたフェースの選択で、メッシュがUVごとに選択できるから、これでマテリアルつく...
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【Autodesk Maya 2014】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。6

ブーツの靴紐を作成。前記事。【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。5 | Create3D-3DCG制作作業日記↓真ん中のライアンくんの服を作っています。 服はMarvelous Designer 3。ブーツの靴紐をカーブで作って、押し出し。Shade風に言うと掃引。このままだと、ポイントが少ないので、下になった紐が全部ブーツに埋もれてしまう。↓赤いカーブのラインの下の方にポイントを増やすか左の黄緑のラインの接戦ハンドルを水色のように折ると、話は済むんだけどどっちもやりかたがわからない。シフトを押しながらハンドルを動かすと折れるらしいけど、うちでは折れないんだな、これが。ベジェならShadeでできないかと思ったけどMayaになれたら、もうShade10は触れなかった……(T_T)12ならできるのかな。12って面倒くさいからいやなんだよね、ってトラウマになってしまっている。------------------------ベジェのポイント追加とかがわからなかったので、ナーブスに変換して←この編集で曲線をいじったらできそう。紐の太さをもうちょっ...
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【Autodesk Maya 2014】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。5

ブーツ作成。  リングをつける部分を別マテリアルにする。全部を同じ大きさにして、抽出オフセット。リングをテクスチャで張り付ける。靴紐をどうしようかなぁ。実際に、ブーツの合わせの部分を立体で作っちゃったんだから紐も立体で作ってもいいんだけど。別に、靴のアップなんてしないから、高精細は必要ないんだよね。とりあえず立体で作って、平面テクスチャで張ってしまおう。リングも一緒に作ってしまえば、いいね。リボン部分だけ、揺れるように別オブジェクトにして動くを作ればいい。つか、リボンもテクスチャでもいい。なんにせよ、カーブで紐のラインを作っていく。全員、足長っ! 左端(虎)特に。虎と比べたら、ライアン足短いなぁ。(縮尺も違うし) もうちょっと、裾とブーツの間が広いかな。修正するなら今のうち!   裾をちょっと持ち上げた。さて……カーブってどうやって作るんだっけ?Maya ユーザ ガイド: カーブの描画透視図で作ったら、いやんなことになっとる。正面図で作ると、Y軸に対して作れるけど、でも、それだと、甲の部分ができないんだよね。部分的にカーブを作って、掃引して、あとでつなげればいいか。メッシュに沿ったカー...
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【Autodesk Maya 2014】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。4

【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。3 | Create3D-3DCG制作作業日記↑前の記事。ズボンの方は、使い回しが効くので、 Dazの方でマテリアルを設定する。胸と腰のこのマークは↓メッシュ切って作ってる。  基本的に黒と金色。 ↓この真ん中の服ね。(金色のライアンくんの服)とりあえず、でつくって、ジャンニ作る。ライアンくんはジャンニの体型でいいんじゃないかと思う。六分袖に六分裾。一昔前なら、完全に女の子サイズだよね。虎徹さんの七部袖とか、見たとき凄い不思議だった。今、男性にこういう丈が流行ってるのかな。かわいいけどさ。編み上げロングブーツなので、Dazで買ってないかと思ったんだけど見当たらなかったので作ることにする。スカイハイブーツ作ったときに作ったブーツの基礎から♪ 四角くごつっとした外観に整える。編み上げを入れるために、エッジを切った。------------------------次【Autodesk Maya 2014】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。5 | Create3D-3dCG制作作業日記  ------...
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【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。3

Marvelous Designer 3で型紙をテキトーに作るだけで 二秒でこうなるのは、やっぱり凄いと思う。型紙作り始めてから一分だからね。シャツをシミュレーションしたら、肩紐がねじれた……(T_T)なんで新規ファイルでシャツ作らないんだ、私は(笑)新規ファイルでシャツだけ作って、『衣装追加』でズボンに合わせました。首回りが左右対称にならない……引っ張りまくってどうにか襟を合わせた。あとはメッシュでする。ZBrushで四角メッシュに変更。Mayaで色分け。肩紐がズボンと一体化しているので、マテリアルをわけないといけない。おう……肩紐が、右はメッシュ三列、左は二列で四角化されている……別に、左右対称じゃなくてもいいんだけど…… ……いいもんだろうか。ここは目をつぶらないと、Marvelous Designer 3全否定になってしまう。ま、いいや。メッシュめちゃくちゃなので、色分けしながら整える。でも、テキトーで、いいや、と思ってる。だって、すでに、メッシュが左右対称ではないから。これが、Marvelous Designer 3で服を作って、ZBrushでテキトー四角メッシュにしたことの...
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Marvelous Designer 4で服を作るときの流れ。【更新 2018/04/27 】

MD4で服を三着作って、そのたびに手順漏れなどがあったので、チェックシートを残しておく。使用先は、Daz Studio限定。Marvelous Designer 5移行でも、基本的には一緒です。こんな服作ったよ↓プロジェクトフォルダを作成する。適当フォルダで始めない。↓お気に入りにフォルダを追加。ファイル名は、 作業中は『アイテム名 日付け』 『Ryan jupon 20150614_100300』 完成品は『アイテム名』もしくは『アイテム名 フィギア名』 『RyanJupon』 『RyanJupon G2M』【パソコン快適生活】ファイル名に日付を入れる【Windows7 64bit】 | Create3D-3dCG制作作業日記フォルダを作るときに日付を入れる。「Custom Folder」 | Create3D-3dCG制作作業日記アバターの選択。 キャラクター服を作成する場合はキャラクターのアバターを出す。 基本服を作成する場合は基本フィギアのアバターを出す。Daz用に服を作る場合。【備忘録】 | Create3D-3dCG制作作業日記作成途上の注意。仕上げが四角メッシュなら、絶対...
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【Daz Studio4.6】フィギアの体型を変更する。【Measure Metrics for DAZ Studio】

Measure Metrics for DAZ Studioを使ってフィギアの体型を変更する。男の裸ばっかりならびますよ。  【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。10 | Create3D-3DCG制作作業日記↑ソフト習熟もあって、服を一着作ってみたけれど、これを着る人の体型をまだ詰めていませんでしたよ、って話。↓真ん中の黄色い人(ライアン・ゴールドスミス)↑だと、両脇の人たちよりマッチョだし、ジャンニでいいかと思って見切り発射して服を作ったけれど 実際に着せてみると、ライアン細かった。というか、両端の人が細すぎた(笑)   つか、↓これ全部公式画像だけど、同じ体型か?真ん中は結構マッチョだけど、右端細い!どれに合わせてフィギア作ればいいんだよ。真ん中で作ろう。両端の人、3dで作ろうと思ったら、多分、裸体は見れたもんじゃない。膝を潰さないとこの細さが出ないから。↓前回作ったときにわかってたんだけど、今度はGenesis 2 Maleで作ってみる。【Daz Studio4】キャラ作成。タイバニ キース、イワン、バーナビー、虎徹【全裸】 |...
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【パソコンの使い方 初級~中級】ファイルのバックアップについて。

【Autodesk Maya 2014】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。6 | Create3D-3dCG制作作業日記このブーツをMarvelous Designer 3に書き出そうとしたらこのファイルが無かった……え?私のパソコンには三つのドライブが搭載されている。 C 起動ディスク SSD (111ギガ) D HDD(作業フォルダ目的。二テラ) E HDD(バックアップ目的。一テラ)Mayaは先日から、↓の通り、自動保存を無制限にバックアップHDにためるようにしているので、ないわけはない。↑作業フォルダはDドライブ。今まで、Eドライブを作業ドライブとして使っていたのだけれど、この前、Eドライブに不具合が見つかったので、重要でないバックアップをこちらにとるようにした。実際、WindowsのテンポラリファイルとかもEドライブに保存(※)していたので(環境設定いじって)結局は、良く使うHDが先に壊れた、という実証でもある。これは一一年年末に買ったマシンで、一昨年の六月に修理入院させた。HD自体は、EもDも交換していないので、私が使っていると、三年でHDが壊れる、という結果でもあ...
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Aiko 6見てみた~♪

左がAiko 6、右がVictoria 6。アイコちゃん足なっがい、頭ちっちゃいっ!頭身凄い。一緒にこの三点半額で買った♪Aiko 6 Battle Girl OverKnee Stretch Boots 2 For Genesis 2 Female(s) Fab Faces for Aiko 6 ↑このフェイスの必要アイテムがGenesisモーフなんですよね。↓でも、サイトを日本語化すると、↓Aiko 6になってる。どっちが間違いなんだか(笑)Genesisモーフ持ってないけど、買ってみた。↓DAZ Install Managerで今日買ったのだけ先にインストールして他のも見るとシステムの方にバージョンアップが来てました。こうういのはもう、気にせず私はいつもすぐにバージョンアップしています。それと、最近買い物していたのにインストールしてなかったので、ダウンロード待ちが78個とか、凄いことに……『買い物』の生地で、78個も書きませんでしたよね。他に何を買ったのかな……まぁ、一つのアイテムがPoserとかstudioシーエフとかあるからそんなもんかな。あれ?冒頭のレンダリングにシマが出て...
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『マイフィギア用』の服をうっかり作ってしまった時の対処方法【Daz Studio4.6】

【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。10 | Create3D-3dCG制作作業日記↑の記事にめもしていたものですが、よく私が参照するので別記事に仕立てました。Daz Studio4.6のGenesisやGenesis 2 Male、Genesis 2 Femaleで着せる服をMarvelous Designer 3で作る場合。(別にMarvelous Designer 3以外のどんなソフトで作ってもいい)基本的には基本フィギアで作りますが基本フィギアなんて使わねーよっ、ってかた、多いと思います。DAZファミリーのフィギア、使ったりとか、自作&改変フィギア使ったりがそれにあたります。↓こういうのとかね。私が改変したGenesis 2 Male。ライアン・ゴールドスミスを作る | Create3D-3dCG制作作業日記↑この人用にMarvelous Designer 3で服を作ったあとどうしていいか判らなくなったので↓下記のメモをブログ中探してました。【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。1...