3Dいじり 【Autodesk Maya 2014】Ryanの髪を作る 14【カーブ&押し出し】
前記事【Autodesk Maya 2014】Ryanの髪を作る 13【カーブ&押し出し】 | Create3D-3dCG制作作業日記頭の内側もゴゴッと埋めて、メッシュ自体は植え終わりました。ライオンのたてがみのようにワッシャー感が溢れてて嬉しい♪完全なるモヒカン♪漫画で良くある角度も綺麗綺麗♪←ピンク枠のの毛先にメッシュのほつれが描画されてる。赤枠の太い髪をもうちょっと押さえてピンピンだけが出るようにする。水色枠汚い。ここに太い髪が二本ほしい。前髪も削除してやりなおしたしサイドややる?↓ここが細い髪の集まりだから、ウザいんだよね。どれか一本太くする。頂点で一片を選択してぐいっとな。よしよしよしよしメリハリついた♪左、修正前。右、修正後。耳回りがすっきりした♪↑こうなると、↓赤枠の部分があんまり目立たなくなった気がする。↓毛先が汚い理由はわかってる。メッシュが汚いねん(笑)メイキング動画見てもらったかたにはわかると思いますが1セル1カーブで押し出しすると支障は無いんだけど6セル1カーブとかで押し出しすると、メッシュが凄い暴れる。それを無理矢理押さえつけてるからこういうことになる。これは...
