ライト作成

3Dいじり

【Daz Studio4.5】Metalized Glass Shaders for DAZ Studio 【メタルシェーダー レビュー】

Metalized Glass Shaders for DAZ Studio ↑を使ってみた。 こんだけ入ってる凄い♪ ------------------------ プリミティブのキューブで実験。 あれ? 変化が無い。 ああ、ライトつけてなかったからか。 あれ? ああ、レンダしなきゃいけないんだった(笑) (そのレベルでDaz Studio4.5の使い方忘れてた) ↓うぉぉぉぉっ! クリック一発でこんなになる凄い。 ↑にうっかり透明なマテリアルを重ねがけして↓こうなった。 レンダリング時間、1分 45.56秒 他のマテリアルをつけるときは↓一番上にある赤枠のアイコンをクリック。 これでサーフェイスがデフォになります。 そしてまた別のをクリック。 そうしないと、どんどん重ね掛けになります。 ------------------------ 使用例 勿論、もともとのガラスアイテムに付加価値を着けるのが普通の使い方。 それは他でも紹介されていると思うので、違うことを一つ。↓ 一番簡単な『背景』の着け方。【Daz Studio4.5】 | Create3D Enjoy! 2013_03_0...