【Daz3D】ル・アを作る。8 【ZBrush4R6】
Daz Studioで見ても綺麗な顔テクスチャでできあがり♪ あとは眉毛と唇、眼球を整える。 というか、肌色を塗ってしまったので、全身も整えないと釣りあわない。 前記事 【Daz3D】ル・アを作る。7 【Photoshop】 | Create3D うっかりと、目の幅を眼球より大きくしていたことが発覚! 眼球を大きくするか、目を小さくするか一瞬悩んだけれど このメイクだとやたら目が大きく見えるので、目を小さくしても問題ないと思うし そっちの方が簡単だろう。 目が小さくなって、なんか人間っぽくなった。 正面顔の違和感が違うんだ♪ 左が修正前、右が修正後。 以前よりにんげんっぽい。 目を横に向けさせるのが、パラメータ足りない。 リミットを外すとここまでいくので、まぁ、いいか。 これより脇には眼球が動かない。 目を大きくするのにともなって、目の縁も後ろに動かしてある。 ↓眼球と目の関係を真上から見た図。 赤いのが眼球、黒いのが上瞼のライン。 ↑普通は左。ル・アさんは右。 横顔でも目を大きくするために、上瞼の目尻を奥に引っ込めて眼球の露出をあげている。 だから、デフォルトの目の動きだと、目の端ま...