レタッチ

3Dいじり

【DAZ】ポートレートを作る。その2 完成

Daz Studio4.5でのポートレート作成。前回ここまでしました。【DAZ】ポートレートを作る。 その1 服と髪を着せてポーズを作り、カメラを設定する。 | Create3D最後まで見ると、『ポートレート』と呼んでいいのかどうかわからなくなりました。ポートレートってなんだったっけ?人物写真ってだけなら、正解だわ。キューブをぐりぐりして、いい視点を探します。やはり女性は上から撮るべき。ポーズを微調整します。下腹を選択して、パラメータでぐりぐり。私は、マニピュレータよりパラメータで動かす方が好きです。こうして、数値でも出ますしね。首を選択してぐりぐり上体を左側に傾けます。左上を見るとき、上体は右肩の方に傾くからです。このままだとなんとなくイヤンな感じなので、視線を決めます。シーンで両目を選択。(Ctrlを押しながらクリックすると複数選択できます)パラメータタブの『ポイントアット』の『none』をクリック。このダイアログでカメラ1を選択、アクセプト。白目。初期カメラ選択したままでした……カメラ1を今の視点にできるんですがこの時は、カメラを削除して、もう一度、現在の視線のカメラを作りました...