下準備

3Dいじり

【Marvelous Designer 3】メッシュを確認する。【Daz Studio4.6】

Marvelous Designer 3で作った服をDaz Studio4.6で使うために。パターンとメッシュの構造を確認しておく。現時点で確認されていること。 パターンが同じだと、アバターの体型を変更して服が伸びても、メッシュの数は同じ。確認したいこと。 パターンを作って服をシミュレーションしたあとで、パターンを変更すると、メッシュの数に変更があるのか。→なければ、Daz Studio4.6で服のモーフとしてそのまま読み込める。(高精細のままなら)→あったら、一端、基礎服と合わせて、ZBrushでメッシュを揃える必要がある。(この時にダウンサイジング)困った自体勃発。ウィンショットというスクリーンとショットソフトで、『シフト F1』に矩形選択範囲スクリーンショット撮影のコマンドを入れている。トライアルの時はなんともなかったのに、正規版でこの『シフト F1』を使うと、Marvelous Designer 3が問答無用で落ちる。Marvelous Designer 3のショートカットに、『シフト F1』は無いんだけど、なにとぶつかってるんだろう。理由が判った。WinShotを起動していな...