御手杵の髪を作る

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【Maya】御手杵の髪を作る。4 完成♪【更新 2018/02/17】

【Autodesk Maya 2014】で、刀剣乱舞の御手杵の髪を作る。前記事↓【Maya】御手杵の髪を作る。3 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓御手杵を作る | Create3D-3dCG制作作業日記御手杵の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式御手杵さん。ZBrushでバランスを整える。Mayaでフェースの一体化のチェックを外していたツケ!フェイスの一体化を外したあと、しばらくそれで押し出ししてたらしく、やたらこまかいメッシュになってる上に、先端がくっついてる……先端をマスクして、スプリットして、散らす。↓右耳の下辺りがぐっちゃぐちゃになった。トップの大きな束もバラバラだったので散らす。意図せず、物凄いこまかいメッシュになってしまった。細かくするのが邪魔臭いから大きいのでやったのであって細かくなったのは別段かまわないんだ。Mayaで先端と、地肌にめり込んだのを整える。揉み上げが、フェイス一つ一つ全部離れてた(T_T)【この記事に追加した日 2018/02/17 7:40 】開始あとでわかったことだけど、これはZBrushから書き出すと...
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【Maya】御手杵の髪を作る。3

【Autodesk Maya 2014】で、刀剣乱舞の御手杵の髪を作る。前記事↓【Maya】御手杵の髪を作る。2 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓御手杵を作る | Create3D-3dCG制作作業日記御手杵の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式 御手杵(おてぎね)さん。現状。今からすること。 襟足を埋める。 エッジを修整する。 ミラーする。 右前髪とヘッド部分との境目を埋める。 ZBrushで修整する。 Mayaで毛先をグリッドに揃える。 Mayaで細分化する。今回は、Mayaで細分化せずにZBrushに送って角度を決めてからMayaで細分化する。ZBrushから戻してから、Mayaでエッジを削除して細分化し直したことがあるため二度手間は避ける。↓ここに一本ほしいな、と思ったらそのためのフェイスが空いてた。残してるサイドパス(全部は残さず使い回してる)から近くのを選択。いや、一つ下の襟足から取った方が早い。よし。いや゛よし、じゃないな。刎ねすぎ。様子を見る。パスは、メッシュを生やしてからパスをいじると形が変わるから、らくだなー♪複数フ...
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【Maya】御手杵の髪を作る。1

【Autodesk Maya 2014】で、刀剣乱舞の御手杵の髪を作る。シリーズ一覧記事。↓公式 御手杵(おてぎね)さん。御手杵の顔垂れ目つながりということで、前に作った長曽祢の顔を流用する。改変しようかと思ったけど、髪作って似なかったら改変することにする。眉毛も変えるからそれで似るんじゃないかな。【ZBrush】長曽祢虎徹を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記御手杵の体を作る。長曽祢さんから筋肉落としたら、蜻蛉切の半分しかなかった!↓左から、 2 Male、長曽祢、御手杵、蜻蛉切いや、それはやばいっ!いけませんよそれは!でも、御手杵って見た目スゴイ細い……どうしようかな。骨太で凹凸の無い体にして全体に筋肉つける。蜻蛉切の筋肉は減らしたくないっ!おもたい槍振り回す子なんだから、筋肉はあるさっ!細く見えるだけ!着痩せするだけ!(半袖だッつーの)↓左が御手杵、右が蜻蛉切。とりあえずこれぐらいにして始める。御手杵の髪の毛作成。陸奥の後ろ頭を設置。【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。9 完成♪ | Create3D-3dCG制作作業日記御手杵はもうチョット、へにゃっとし...
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【Maya】御手杵の髪を作る。2

【Autodesk Maya 2014】で、刀剣乱舞の御手杵の髪を作る。前記事↓【Maya】御手杵の髪を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓御手杵を作る | Create3D-3dCG制作作業日記御手杵の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式 御手杵(おてぎね)さん。現状。後ろ頭は陸奥の髪を持ってきたけどちょっと長さが違うので、御手杵用に後ろ頭作る。この髪は、現代ショートヘア全部に使える♪揉み上げを別メッシュにした。ここ左右対称だし、使い勝手ありそうなので、別OBJで書き出した。全般的に、原作より毛束が多いのはいつものこと。↓右側のがいいよね。額左の髪に、後れ毛を生やす場所が無くて困ってたんだ。髪を作る時に私が注意している点。 主要角度で次の場所を隠さないこと。(例外はある) 目周り 目尻 目頭 瞳孔 白目、光彩は通っていい。 眉 眉頭 眉尻 口 特に口端は駄目 理由、表情がわからなくて、迫力が半減するから 直線にしない。 髪は絶対に『直線』にはならないので、どの角度から見ても曲線になるようにする。 できれば『S』にする。直毛の子だ...