3Dいじり 【Maya】日本刀の下緒を作る。3 完成
Autodesk Maya 2014で日本刀の下緒を作る。前記事↓【Maya】日本刀の下緒を作る。2 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本刀の下緒を作る | Create3D-3dCG制作作業日記左側に紐を配置。部位ごとにグループにわけて、色分けして、レイヤー作成。サーフェスはDAZまで持っていかないので、名前はテキトーに付けてる。メッシュを鞘に沿わせていく。ZBrushに持っていく。鞘と紐を全部選択してOBJ書き出し。ZBrushの方でパーツごとにスプリットを掛ける。ZBrushからは、サブツールごとにOBJ書き出し。OBJファイルをまとめてMayaのウインドウにドロップ。↓こういう状態なので、全部開く。子の方を全部選択。ペアレンツの解除。グループフォルダを削除。↑ZBrushのファイル名 連番 で命名されている。OBJ書き出しするときにちゃんと名前をつけていれば反映される。名前をつけなおす。頂点を整える。スクリプト登録。いちいち↓これをメニューから出すのがめんどいので、ショートカットを調べた...
