【Maya】日本刀の下緒を作る。3 完成
Autodesk Maya 2014で日本刀の下緒を作る。 前記事↓ 【Maya】日本刀の下緒を作る。2 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本刀の下緒を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 左側に紐を配置。 部位ごとにグループにわけて、色分けして、レイヤー作成。 サーフェスはDAZまで持っていかないので、名前はテキトーに付けてる。 メッシュを鞘に沿わせていく。 ZBrushに持っていく。 鞘と紐を全部選択してOBJ書き出し。 ZBrushの方でパーツごとにスプリットを掛ける。 ZBrushからは、サブツールごとにOBJ書き出し。 OBJファイルをまとめてMayaのウインドウにドロップ。 ↓こういう状態なので、全部開く。 子の方を全部選択。 ペアレンツの解除。 グループフォルダを削除。 ↑ZBrushのファイル名 連番 で命名されている。 OBJ書き出しするときにちゃんと名前をつけていれば反映される。 名前をつけなおす。 頂点を整える。 スクリプト登録。 いちいち↓これをメニュー...