【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【11】
Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【9】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このプロジェクトが進まなかった理由がわかった。 『マテリアルを付けなおす』って↓ ↑『フィニッシュ』ってのが残ってて ↓ここまでつけられるのね。 ↑グロッシネスとかアンビエントとかが『<?>』になってるってことは ここにSurfacesごとに別の数字が入ってるってことだから 『数字』は以前のをちゃんとつけられてるんだ。 あとは『テクスチャ』が 『このマテリアルをつけられた時』と『違うフォルダ』に入ってるから テクスチャの付けなおしが必要なんだよね。 『テクスチャをどこのパラメータにいれたのか?』は この刀を作ったときの『作業記録』を読めばわかるから 『Create3Dのブログを読みかえす』ってことになるんだ。 で...