3Dいじり 【MD4】3dで歌仙兼定の服を作る。3 襟元改変
Marvelous Designer 4で服を作る。 前記事。↓【MD4】3dで歌仙兼定の服を作る。2 衿を整える | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓歌仙兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式歌仙さん。↓Dazで確認する。衿にディスプレイメントを着けたので、Dazで確認するために書き出した。普通は、サーフェイス名は全部『Material 数字』なんだけど『Eri』というサーフェイス名があった。↓ナニコレ。どこにも、『Eri』っていうファブリックも、パターンもメッシュもないんだけど。MD4からDazに、ファブリック名→サーフェイス名で引き継がれてくれたらすごくらくだけどこういうわけのわからない引き継ぎしないでほしい。どこの名前が出てきたの?どうやら、衿を左右に分ける前のファブリックが踏襲されてるらしい。シミュレーションして更新しても、左右の衿のファブリックが書き出されない。それはあとで研究するとして、先にディスプレイメントの検証をする。ディスプレイメントテクスチャを設定する。↓平坦な衿にディスプレイメントを設定。あれ?位置を変えたくな...
