湯屋

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DAZレンダで作った漫画です。【湯屋】

ここ最近、DAZのレンダリングで作っていた漫画です。 pixivの方にもアップしていたのですが、こちらにも掲載しておきますね。   Daz Studio4.8でこんなことができますよ、って見本♪   画像は『コントロールキー』を押しながらクリックすると、別タブで大きく表示されます。 コマワリなどはPhotoshopCS6でやりました。 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】   前置き 暴力シーン&流血があるので、全年齢向けではないですが ホモではないです。 ↓歌仙(かせん)さんが美人ですよ、っていう大前提があります。 シモの話しばっかりですけど。   人物は、そのページの近くに名前紹介を入れてあります。 ゲームの立ち位置とか全然関係ないです。 オンラインゲーム『刀剣乱舞(とうけんらんぶ)』の女性向けファンアートです。 このゲーム内のキャラクターは日本刀とか槍とかの付喪神で、 毎日、命を賭けて戦闘しているゲームです。   『戦闘シミュレーション』というカテゴリ。 艦これ』と似たシステムです。 (女のコ向けにかなり簡単なクリックゲームになってる)  ...
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【D|S、PS】湯屋5-6 【コマワリ漫画を作る】

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。   ↓完成画像 「【刀剣乱腐】御手杵チャレンジ!【おてとん1】」/「晶山嵐」の漫画   前記事↓ 【PS】 湯屋5-5 【コマワリ漫画を作る】歌仙さんの部屋を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記   このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記   アスペクトフレームが役に立たなくなった…… ページングを間違えていたのの派生だと思うけど、 次のコマのアスペクトフレームがどれかわからなくなったw   それでプロットの清書からスクショ撮り直したんだけど ↓こういう事態が発生していることに気付いた。 た 斜めのコマだと、アスペクトフレームが機能しない、ということ。   やっぱり、プロットから手作業でスクショするしかないんだ。 それがいやだからフォトショでアクション組んだんだわ。   このアスペクトフレームを取得するアクションに追加するだけでいいかもしれない。   今は、こまを選択範囲にしたときに...
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【D|S】湯屋4-5 プロット書き直し(T_T) 【シーン作成】

Daz Studio4.8のレンダリングでコマワリ漫画を作るための絵を用意する。 前記事↓ 【D|S】 湯屋4-4 絵を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 問題勃発。 風呂場で長曽祢が歌仙さんの前までざばざば来て 歌仙さんの肩を押さえ込むシーン。 ざばざばきて、押さえ込む。 プロットだと隣に小夜チャンがいなかったけど、つい配置しちゃったら こうなるよね。 こうなると、小夜チャンの短刀を作りたくなってくるよね。 歌仙さんだって、普通に押さえ込まれてるわけないんだよね。 プロットは随分前に描いたものなんだ。 湯屋1~3を作った間に歌仙さんの性格が確立されて、 問答無用で報復する人になってるからw↓ ↓こんなことされて黙ってるわきゃないんだよな。こうなるに決まってる↓ 絵は作ってみたものの、 これだと話が進まないどころか、このあ...
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【Daz Studio4】純和風の自宅飲み用おでんセット作成【シーン作成】湯屋 2.5

Daz Studio4.8で純和風の、自宅飲みシーンを作る。 前記事↓ 【D|S】湯屋 1 【シーン作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 並べたアイテムをDaz Studioに保存する方法はこちら↓ 【Daz Studio4.10】自作アイテムをコンテンツライブラリに保存する。 | Create3D-3dCG制作作業日記 Dazからアイテムをかき集める。 Sushi Time Two Odenya Tokyo 1954 Rairaiken Shinjuku 1954 Rihatsuten 1954 これだけ出しても、こんな状態なので、並べる。 バラスとこうなる。 おでんをセッティングする。 【Daz Studio4.6】テーブルに食事を置く | Create3D-3dCG制作作業日記 基本的にはこの要領で↑ ↓おでんの具を一つずつ並べてみたら隙間が開いた。 これ、なんで皿じゃなく桶なのかと言うと 別の場所で、大の男四人で飲んでるので、大量につまみを持ちだしたから。 という設定。 足りない具を、いち...
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【D|S、PS】湯屋5-10 【コマワリ漫画を作る】レンダリング完了。

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。 前記事↓ 【D|S、PS】湯屋5-9 【コマワリ漫画を作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記 毎回、オブジェが変な方向を向いてるのはなんだろう。 ↓このシーンを開けるといつも↓歌仙さんが右を向いてる。 他のコマに行って戻ると↓ちゃんとこっち向いてるし、後ろに蜻蛉さんがいる。 ヒトコマ戻すとこうなっててた↓(5フレームずつポーズつけてる) この二人は『シーンのマージ』で読み込んだので このポーズの前のポーズが表示されてるらしいっぽい。 多分↓この問題の関係だと思う。 【Daz Studio4.6】レンダリングするとアイテムが位置移動する【エラー&解決】 | Create3D-3dCG制作作業日記 もう、今は完璧にメモライズリストアしてるから大丈夫! 【Daz Studio4.6】タイムラインを使う方法。初歩【タイムライン】 | Create3D-3...
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【PS】湯屋2 【漫画作成】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【D|S】湯屋 1 【シーン作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 絵にPhotoshopで手を加えて行く。 今回はレンダリングが一枚分なので、それだけ貼ります。 原画 水面を追加。 腰タオルを追加。 髪の毛を追加。 泡を追加。 これだけです。 完成品↓ 全年齢向け。 【刀剣乱舞】お風呂事情 近侍歌仙 by 晶山嵐 on pixiv このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 エンジョイ! & サンキュー♪ 【この記事を書いた日 2015/10/20 10:50 】 関連記事 他の『シーン作成』の記事。 ストーリー漫画作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 ライアン対鮫 | Create3D-3dCG制作作業...
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【PS】湯屋3 【漫画作成】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【D|S】湯屋 2【シーン作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 刀を握ってるシーンを作成。 普通の『握る』だけだとめっちゃ甘いので、 ぎっちり握ってるポーズを作成。 親指が、これ以上どうにもならない。 親指の腹が綺麗に人差し指か中指についてほしいけど、ここに『ツイスト』が無い。 手合わせシーンを作る。 私が買ってる剣アクションポーズ M5 Poses: 03 Sword Lee 6 Sword Poses Eskrima Stick Fighting Poses for Genesis 2 Male(s) Long Sword Poses for Michael 5 - Now With Deathblows Lee 6 Sword Posesの0...
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【PS】湯屋 4【漫画作成】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【PS】湯屋3 【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 手合わせシーンを作る。 黒いのが狸、金髪が乱(みだれ)ちゃん。 この二人、ほぼ同じポーズ。 身長と、武器と、左手の角度が違うだけ。 ↓この角度が、乱ちゃん的には収まりいい。 けど、乱ちゃんのポーズがいま一つ。 右足の向きを変える。 さっきのは、お嬢さんが立ち向かおうとしてる感じ。 こっちはガッツリ相手殺す感じ。 こっちから見るとかわいそうなことになるので見ないであげて。 ポーズがかっこよくなる角度でカメラを作成。 ポーズとカメラを一緒の名前で登録する。 やっぱり狸の刀周りがかっこわるい。特に左肘。 どう直せばいいのかわからないので、今のポーズでかっこよく見える角度を探す。 安定しないポーズ...
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【PS】湯屋4.5 【漫画作成】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【PS】湯屋 4【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ごたごた。 昨日から、なんかいらんシーンを作って時間が無為に過ぎてた。 まぁ、次の次ぐらいでは使うから、まったく無駄ではないんだけど 今の作業のためのファイルを作ろうな! 私! ↓陸奥の内番服を作ったのに、登録してなくてやりなおしたりとか 【Maya】刀剣乱舞、陸奥守吉行の内番服を作る。2 | Create3D-3dCG制作作業日記 こまかいミスを繰り返して全然進んでない。 こんなポーズを作ってみたり。 やらかいな狸。 強い子は体やわらかい、という私の先入観から。 毎日日本刀振り回している子たちなのに、柔軟悪かったら死んでるっちゅーねん。 背景と人物を別々にレンダリングして  Photos...
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【PS】湯屋5 【漫画作成】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【PS】湯屋 4【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 プロットの処理方法進化♪ 【漫画の作り方】プロットを作る【ごたく】 | BL作家 晶山嵐の日記 私のプロットの基礎については↑こっちでぶちかましてます。 今日は↓ダーマトグラフでパッと書いてみたものが思いがけず良かったのでメモ。 黒い数字 コマナンバー(ファイル名に使う)赤い数字 レンダリング順 今までこれを、頭の中で、プロット見るたびに数字付けてたから地味に面倒だった。 けど、元が細字ボールペンで書いてるので、目立つ数字を書けるものがペン立てに無かったw ダーマトグラフって存在感があるのに、別に下の絵を隠しもしないし便利~♪ たかがこういう小技でも、一つ一つの作業が数秒早くなるんだ。 ア...
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【D|S】湯屋6 【漫画作成】

Daz Studio4.8とPhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【PS】湯屋5 【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 静止画も、タイムラインで作る。 元々、連続画ではなくても、背景と人物画同じ場合は タイムラインでポーズを作ってしまった方が簡単。 ↓この二つの連続シーンをタイムラインで作る。 すると、 15フレームの紫髪(歌仙さん)の右足が、20フレームでそこにつくわけない、とわかる。 動画を作るわけではないけれど、間のコマにも、動きを簡単に入れていく。 腰がそこにあって、右足を勢い良く前に振るんだから 右足はここに着地する。 そこから、左足を振り上げる。 黒髪(タヌキ)の位置はここになる。 背景がなければ、位置移動はしなくていいんだけど 背景がある場合は位置は必要なのでこうい...
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【PS】湯屋 7 【漫画作成】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【D|S】湯屋6 【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記   このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 別の話のコマを作る。 今作っているコマで別の話が作れる! と思いつき、それに必要なショットを撮った後、 長谷部という、必要なかったキャラの作成に入った(T_T)   長谷部自体は、髪のけも体も顔も作っていたので大した手間ではないと思ったんだけど 図録での彼の指の動きがエレガントすぎて、Dazで再現するのにムキになった(←悪い癖) Dazは手が綺麗じゃないんだよね…… そのうち、手の美麗モーフも作ってやる!   二つのベースポーズを作成。   Dazでポーズをつけることそのものはそんなに難しくはないんだけど、 このあと、Marvelous Designer 5で服ポースを作るとなると、...
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【PS】湯屋8 【漫画作成】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【PS】湯屋 7 【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記   このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記   Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 Mayaで包丁を作成。 随分前に作ったんだけど、これを作ったとき、 なぜか刃部分がナーバスに変換されたりと、にっちもさっちも行かなかったので放置してた。 疲労が祟ってるときは変なことをする見本だと思い、 これから先は、明らかに疲れてるときは修整が大変な物には手を出さないことにした。   なぜか作り込んでいて、凄くこまかいエッジが入っていたので その細いエッジ部分に黒いマテリアルをあてた。 Dazでマテリアルを当てるとこうなる。 オーケーでーす♪   包丁をパシパシする。 なんでこんなポーズでリミット外さなきゃならないのかと思ったら、 私がするなら、こうするんだけど ↑刃が内向き。 ...
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【PS】湯屋9 【漫画作成】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【PS】湯屋8 【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ポーズは逐次保存していく。 顔ポーズは、ポーズコントロールだけで設定すると、保存が凄くラクなことに気づいた。 白目を剥きたい時はコントロールポーズじゃなくパラメータで動かさないといけないけど。 あとアイコン画像は、プレビュー以外のウインドウでも撮れる。 アイコンは、最後にクリックしたウインドウで作られる。 ↑この画像だと、最後に正面図をクリックして登録したので、アイコンが正面図の絵になる。 ファイルが壊れても、登録したポーズやメッシュ等は無事なので、逐次保存が安全。 シーンファイルが壊れることはあるけど、登録した一つ一つのメッシュやポーズが壊れることはまずない。 ただし、ポーズをきちんと登...
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【PS】湯屋10 【漫画作成】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【PS】湯屋9 【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 テクスチャが流れるのはなぜ? メッシュが乱れてるからっぽい。 体操ポーズ作成。 ↓プロットだと真ん中のコマなんだけど ただ顔のアップだけだと雰囲気たりないので、 体操してる時に話しかけてることにして、体操ポーズを作る。 曲げてるのは、前に作ってたんだけど、バランス悪かったので作り直した。 肩の柔軟ポーズ。 こういうときに話しかけるといいね。 この人は日本刀で切った張ったする人なので、柔軟大事。 ただ↓こういうポーズにすると、 たんに寛いでいるだけのようにも見える。 まぁいいか。 顔ポーズ。 無表情だと童顔のため、傷をさっ引くとかわいい顔だけど たいがいは『めんどくせー。あっちいけ』って顔を...
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【PS】湯屋11 【漫画作成】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 前記事↓ 【PS】湯屋10 【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ちょっとバランスが悪いのを整える。 前のめりの中腰で、腕を上に上げたためにバランスが取れなくなった。 踵に対して腰の位置を下げれば良いので、踵にピン留めする。 ローテーションではなく、トランスレーションの方。 これで、位置が動かない。 今度は↓ココを左にドラッグする。 ↓今度は左にドラッグする。 右にドラッグする。 ピンを抜く。 踵と爪先を整える。 前体重の時は爪先にかかるので踵が浮く。 後ろ体重の時は、踵に体重がかかるので、踵を綺麗に設置させて、爪先を伸ばす。 刀を作り替える。 ↓この刀使わせてもらってる。 Omega Huntress X 一式そろえるなら↓こういうのがあるんだけど、...