湯屋5

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【D|S、PS】湯屋5-6 【コマワリ漫画を作る】

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。   ↓完成画像 「【刀剣乱腐】御手杵チャレンジ!【おてとん1】」/「晶山嵐」の漫画   前記事↓ 【PS】 湯屋5-5 【コマワリ漫画を作る】歌仙さんの部屋を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記   このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記  アスペクトフレームが役に立たなくなった……ページングを間違えていたのの派生だと思うけど、 次のコマのアスペクトフレームがどれかわからなくなったw   それでプロットの清書からスクショ撮り直したんだけど ↓こういう事態が発生していることに気付いた。 た 斜めのコマだと、アスペクトフレームが機能しない、ということ。   やっぱり、プロットから手作業でスクショするしかないんだ。 それがいやだからフォトショでアクション組んだんだわ。   このアスペクトフレームを取得するアクションに追加するだけでいいかもしれない。   今は、こまを選択範囲にしたときに、 ...
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【D|S、PS】湯屋5-10 【コマワリ漫画を作る】レンダリング完了。

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。前記事↓【D|S、PS】湯屋5-9 【コマワリ漫画を作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記毎回、オブジェが変な方向を向いてるのはなんだろう。↓このシーンを開けるといつも↓歌仙さんが右を向いてる。他のコマに行って戻ると↓ちゃんとこっち向いてるし、後ろに蜻蛉さんがいる。ヒトコマ戻すとこうなっててた↓(5フレームずつポーズつけてる)この二人は『シーンのマージ』で読み込んだのでこのポーズの前のポーズが表示されてるらしいっぽい。多分↓この問題の関係だと思う。【Daz Studio4.6】レンダリングするとアイテムが位置移動する【エラー&解決】 | Create3D-3dCG制作作業日記もう、今は完璧にメモライズリストアしてるから大丈夫!【Daz Studio4.6】タイムラインを使う方法。初歩【タイムライン】 | Create3D-3dCG制作作業日記刀ライトを刀...
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【PS】 湯屋5-1 【プロットを清書する】

PhotoshopCS6を使って、Daz Studio4.8でレンダリングした絵でストーリー漫画を作る。このシリーズの一覧記事↓湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】プロットをPhotoshopに転記する。相変わらず文字数が多い。コマ数を増やして、台詞を先送りにしたらいいんだけどその増やしたコマの絵が浮かばないから、それに踏み切れない。絵がなくていいなら小説で書くんだから絵が浮かんだまま、コマ割りしたい。そのうち、適正になっていくと思う。まだ四作目だからね。↓この文字数の差。なんとか、枠に入るように整えて枠を引いて絵を入れてみる。青いラインはマウスで描いてる。↑和泉、堀川、大和、加州、浦島がプロットにはいたんだけど、台詞だけでよくない? と思って主要人物以外消した。というか、それらの絵を作るのが面倒くさかった……これで一ページ減った。そして、プロットとコマワリが変わったので、ここから先、試行錯誤が必要になったw見せ場を作る。このシーンのために、こ...
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【D|S、PS】湯屋5-2 【コマワリ漫画を作る】

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。前記事↓【PS】 湯屋5-1 【プロットを清書する】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記Photoshopでコマを作成する。プロットのコマ枠を正規のコマにするのに、8ページ56コマ分で35分。途中、アクションをいじってたりしたけど、それでも、一コマ41秒でできるってことだね。Daz Studio4.8で絵を作っていく。まだ蜻蛉切に服を着せた物を作っていないのでそれからする。内番服を完成させた↓【D|S】蜻蛉切の内番服を作る6【完成】 | Create3D-3dCG制作作業日記タスキが最初に考えていたより妙に面倒でした。蜻蛉切さんの正座ポーズを作る。↑服を作ったからといって、こんな着物はジャージみたいにそのまま使えないのでちょっと手間が必要。正面顔。普通にしていると、後ろ髪が一切見えないので、横に回転させる。正座ポーズ作成。これは、上着と袴が別アイテムなので、...
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【D|S、PS】湯屋5-3 【コマワリ漫画を作る】

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。前記事↓【D|S、PS】湯屋5-2 【コマワリ漫画を作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記ページング間違えてて惨劇が発生……(T_T)↓ファイルナンバーが『ページ コマ数』なんだけどプロットと違うことに気付いた。↓3ページが無い!3ページを4ページと間違えてネーミングしたためにアスペクトフレーム用のコマファイル名が全部ずれてる……紙のプロットの方は、そのまま、3ページがある。1,2ページしか今やってなかったから気付かなかったwファイルのプロットの名前を変えるのは簡単だけれど、アスペクトフレーム用ファイルは↓水色部分全部替えなきゃいけないので今回は頭の中で変換して対応することにする(T_T)ファイル名はちゃんとつけよう!(あたりまえ)ファイル修正随時してみる。フォトショでの修正数分。まとめてやった方が作業としては早いんだけど破れたのupしたくないしupしな...
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【D|S、PS】湯屋5-4 【コマワリ漫画を作る】服モーフ最低限でいい

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。前記事↓【D|S、PS】湯屋5-2 【コマワリ漫画を作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記台詞ごとスクショするとちょっと面白い。アスペクトフレーム用の画像を↓フォトショのこまから直接とってたので普通はファイルの大きさしか無くて、中に文字が書いてない。今回、それに抜けがあったので、↓プロットのスクショからアスペクトフレームを取った。↑すでにテキストが入っている。↓それをバックドロップにすると、テキストがDAZ上で表示されたwいるものいらないもの。↓こんだけの画像を取る間に、服モーフを取りに行くだろうと思ってた。このシーンに必用なフィギアは二体。↓服モーフ取得用のフィギアが四体。↓こんだけ画像取る間、一度も服モーフ取りに行かなかったから、この四体いらなかった。勿論、服モーフとってないから、ラインが汚かったり、破れたりしてるよ?破れに関しては、フォトショで修正...
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【PS】 湯屋5-5 【コマワリ漫画を作る】歌仙さんの部屋を作る。

PhotoshopCS6を使って、Daz Studio4.8でレンダリングした絵でストーリー漫画を作る。前記事↓【D|S、PS】湯屋5-4 【コマワリ漫画を作る】服モーフ最低限でいい | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記歌仙の浴衣の正座モーフを作る。座ってるシーンで足を出さないなら立ってるシーンのバストupだけでいいやん、と思ったけど着物なんだから、正座モーフは作っておこうと思った。正座を作ったら、文机で文を書いてるポーズも欲しいなと思ってエンピツを持たせた。後で筆をこうなると、文机が欲しいじゃないか……ということで、二月堂を作成。【Maya】二月堂机を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記↑この歌仙さんは近侍なので、私の作ったそっけない六畳間は嫌だったから江戸暦 - Edogoyomi 書院造りの部屋をいただいて来ました♪...
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【D|S、PS】湯屋5-7 【コマワリ漫画を作る】4.9バージョンアップのエラー

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。前記事↓【D|S、PS】湯屋5-6 【コマワリ漫画を作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記Daz Studio4.9バージョンアップのエラーアイコンが表示されるのに、ちょっと間があくな、とは思ってたら↓種類タグが外れているものが多い(T_T)↓アイコン壊れてるし……↓水色枠が全部カメラなんだけど、一つだけ外れてる。つまり、種類別に外れてるわけではなくて、ランダムに外れてる。↑このフォルダの中は、『カメラ c』って挿れてたから今見分けがついたけど、そうじゃなかったら、なんのファイルだろう……って迷ったなぁ。まぁ、同じファイル名では登録できないから、登録の種類を末尾に入れるのでどうにかファイル名からファイルの分類はできるけどバージョンアップでこれが消える可能性が今後もあるってことだからタグに種類を任せるのは危険だね。しっかり自分でファイル名に登録名を明記して...
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【D|S、PS】湯屋5-8 【コマワリ漫画を作る】服モーフ作成

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。ひたすら服モーフ作ってる。前記事↓【D|S、PS】湯屋5-7 【コマワリ漫画を作る】4.9バージョンアップのエラー | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記構図をいろいろ考える。下から煽った方がいいな。日本刀が真っ黒なので、スポットライトで照らす。【D|S】スポットライトカメラの便利な使い方。【五秒でできる小技】 | Create3D-3dCG制作作業日記できればフォトショでできる部分はフォトショでしたいのでライトの試行錯誤はしたくないんだけど、今回は仕方なかった。フォトショで、しのぎと刃の選択範囲を作るよりは、ライトつけたほうが精神的に楽。←手間ではなく、気分の問題。一度の手間でパッとできても、『嫌いな作業』なら数度の手間が掛かっても『好きな作業』でしたほうがモチベーション落ちなくていい。嫌いな作業をすると、それだけ気力が削がれてそのあとの作業に支障をきたす。ラ...
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【D|S、PS】湯屋5-9 【コマワリ漫画を作る】

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。前記事↓【D|S、PS】湯屋5-8 【コマワリ漫画を作る】服モーフ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記服モーフが大活躍!あー……努力が報われた瞬間……♪できてしまえばなんとも無いことなんだけどつまずくと全部が崩れる、服モーフ地獄にはまってしまってた。MD5から書き出す時の注意点。体調悪い時は触らない。テクスチャは全部つけた?サーフェスつけなおすと別メッシュになってモーフ全部だめになる。必要ないOBJは全部削除した?使えないOBJはゴミです!さっさと視界から消さないと、使えるのか使えないのかわからなくて時間だけ食います。そのフィギアは最新ですか?そのフィギアは最新ですか?そのフィギアは最新ですか?そのフィギアは最新ですか?まー、あと一〇〇回やれば慣れるさ♪煩雑なだけで困難なことではない。煩雑で難しいのは慣れれば簡単。困難で難しいのは、細分化して一つ一つを簡...