湯屋5

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【D|S、PS】湯屋5-6 【コマワリ漫画を作る】

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。   ↓完成画像 「【刀剣乱腐】御手杵チャレンジ!【おてとん1】」/「晶山嵐」の漫画   前記事↓ 【PS】 湯屋5-5 【コマワリ漫画を作る】歌仙さんの部屋を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記   このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記   アスペクトフレームが役に立たなくなった…… ページングを間違えていたのの派生だと思うけど、 次のコマのアスペクトフレームがどれかわからなくなったw   それでプロットの清書からスクショ撮り直したんだけど ↓こういう事態が発生していることに気付いた。 た 斜めのコマだと、アスペクトフレームが機能しない、ということ。   やっぱり、プロットから手作業でスクショするしかないんだ。 それがいやだからフォトショでアクション組んだんだわ。   このアスペクトフレームを取得するアクションに追加するだけでいいかもしれない。   今は、こまを選択範囲にしたときに...
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【D|S、PS】湯屋5-10 【コマワリ漫画を作る】レンダリング完了。

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。 前記事↓ 【D|S、PS】湯屋5-9 【コマワリ漫画を作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記 毎回、オブジェが変な方向を向いてるのはなんだろう。 ↓このシーンを開けるといつも↓歌仙さんが右を向いてる。 他のコマに行って戻ると↓ちゃんとこっち向いてるし、後ろに蜻蛉さんがいる。 ヒトコマ戻すとこうなっててた↓(5フレームずつポーズつけてる) この二人は『シーンのマージ』で読み込んだので このポーズの前のポーズが表示されてるらしいっぽい。 多分↓この問題の関係だと思う。 【Daz Studio4.6】レンダリングするとアイテムが位置移動する【エラー&解決】 | Create3D-3dCG制作作業日記 もう、今は完璧にメモライズリストアしてるから大丈夫! 【Daz Studio4.6】タイムラインを使う方法。初歩【タイムライン】 | Create3D-3...
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【PS】 湯屋5-1 【プロットを清書する】

PhotoshopCS6を使って、Daz Studio4.8でレンダリングした絵でストーリー漫画を作る。 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 プロットをPhotoshopに転記する。 相変わらず文字数が多い。 コマ数を増やして、台詞を先送りにしたらいいんだけど その増やしたコマの絵が浮かばないから、それに踏み切れない。 絵がなくていいなら小説で書くんだから 絵が浮かんだまま、コマ割りしたい。 そのうち、適正になっていくと思う。 まだ四作目だからね。 ↓この文字数の差。 なんとか、枠に入るように整えて 枠を引いて絵を入れてみる。 青いラインはマウスで描いてる。 ↑和泉、堀川、大和、加州、浦島がプロットにはいたんだけど、台詞だけでよくない? と思って主要人物以外消した。 というか、それらの絵を作るのが面倒くさかった…… これで一ページ減った。 そして、プロットとコマワリが変わったので、ここから先、試行錯誤が必要になったw...
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【D|S、PS】湯屋5-2 【コマワリ漫画を作る】

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。 前記事↓ 【PS】 湯屋5-1 【プロットを清書する】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマを作成する。 プロットのコマ枠を正規のコマにするのに、 8ページ56コマ分で35分。 途中、アクションをいじってたりしたけど、 それでも、一コマ41秒でできるってことだね。 Daz Studio4.8で絵を作っていく。 まだ蜻蛉切に服を着せた物を作っていないので それからする。 内番服を完成させた↓ 【D|S】蜻蛉切の内番服を作る6【完成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 タスキが最初に考えていたより妙に面倒でした。 蜻蛉切さんの正座ポーズを作る。 ↑服を作ったからといって、こんな着物はジャージみたいにそのまま使えないので ちょっと手間が必要。 正面顔。 普通にしていると、後ろ髪が一切見えないので、横に回転させる。 正座ポー...
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【D|S、PS】湯屋5-3 【コマワリ漫画を作る】

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。 前記事↓ 【D|S、PS】湯屋5-2 【コマワリ漫画を作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記 ページング間違えてて惨劇が発生……(T_T) ↓ファイルナンバーが『ページ コマ数』なんだけど プロットと違うことに気付いた。 ↓3ページが無い! 3ページを4ページと間違えてネーミングしたために アスペクトフレーム用のコマファイル名が全部ずれてる…… 紙のプロットの方は、そのまま、3ページがある。 1,2ページしか今やってなかったから気付かなかったw ファイルのプロットの名前を変えるのは簡単だけれど、 アスペクトフレーム用ファイルは↓水色部分全部替えなきゃいけないので 今回は頭の中で変換して対応することにする(T_T) ファイル名はちゃんとつけよう!(あたりまえ) ファイル修正随時してみる。 フォトショでの修正数分。 まとめてやった方が作業としては早い...
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【D|S、PS】湯屋5-4 【コマワリ漫画を作る】服モーフ最低限でいい

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。 前記事↓ 【D|S、PS】湯屋5-2 【コマワリ漫画を作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記 台詞ごとスクショするとちょっと面白い。 アスペクトフレーム用の画像を↓フォトショのこまから直接とってたので 普通はファイルの大きさしか無くて、中に文字が書いてない。 今回、それに抜けがあったので、↓プロットのスクショから アスペクトフレームを取った。 ↑すでにテキストが入っている。 ↓それをバックドロップにすると、テキストがDAZ上で表示されたw いるものいらないもの。 ↓こんだけの画像を取る間に、服モーフを取りに行くだろうと思ってた。 このシーンに必用なフィギアは二体。↓服モーフ取得用のフィギアが四体。 ↓こんだけ画像取る間、一度も服モーフ取りに行かなかったから、この四体いらなかった。 勿論、服モーフとってないから、ラインが汚かったり、破れたりしてるよ...
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【PS】 湯屋5-5 【コマワリ漫画を作る】歌仙さんの部屋を作る。

PhotoshopCS6を使って、Daz Studio4.8でレンダリングした絵でストーリー漫画を作る。 前記事↓ 【D|S、PS】湯屋5-4 【コマワリ漫画を作る】服モーフ最低限でいい | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙の浴衣の正座モーフを作る。 座ってるシーンで足を出さないなら立ってるシーンのバストupだけでいいやん、と思ったけど 着物なんだから、正座モーフは作っておこうと思った。 正座を作ったら、文机で文を書いてるポーズも欲しいなと思って エンピツを持たせた。 後で筆を こうなると、文机が欲しいじゃないか……ということで、 二月堂を作成。 【Maya】二月堂机を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑この歌仙さんは近侍なので、 私の作ったそっけない六畳間は嫌だったから 江戸暦 - Edogoyomi 書院...
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【D|S、PS】湯屋5-7 【コマワリ漫画を作る】4.9バージョンアップのエラー

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。 前記事↓ 【D|S、PS】湯屋5-6 【コマワリ漫画を作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studio4.9バージョンアップのエラー アイコンが表示されるのに、ちょっと間があくな、とは思ってたら ↓種類タグが外れているものが多い(T_T) ↓アイコン壊れてるし…… ↓水色枠が全部カメラなんだけど、一つだけ外れてる。 つまり、種類別に外れてるわけではなくて、ランダムに外れてる。 ↑このフォルダの中は、『カメラ c』って挿れてたから今見分けがついたけど、そうじゃなかったら、なんのファイルだろう……って迷ったなぁ。 まぁ、同じファイル名では登録できないから、登録の種類を末尾に入れるのでどうにか ファイル名からファイルの分類はできるけど バージョンアップでこれが消える可能性が今後もあるってことだから タグに種類を任せるのは危険だね。 しっかり...
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【D|S、PS】湯屋5-8 【コマワリ漫画を作る】服モーフ作成

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。 ひたすら服モーフ作ってる。 前記事↓ 【D|S、PS】湯屋5-7 【コマワリ漫画を作る】4.9バージョンアップのエラー | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記 構図をいろいろ考える。 下から煽った方がいいな。 日本刀が真っ黒なので、スポットライトで照らす。 【D|S】スポットライトカメラの便利な使い方。【五秒でできる小技】 | Create3D-3dCG制作作業日記 できればフォトショでできる部分はフォトショでしたいので ライトの試行錯誤はしたくないんだけど、今回は仕方なかった。 フォトショで、しのぎと刃の選択範囲を作るよりは、ライトつけたほうが 精神的に楽。←手間ではなく、気分の問題。 一度の手間でパッとできても、『嫌いな作業』なら 数度の手間が掛かっても『好きな作業』でしたほうが モチベーション落ちなくていい。 嫌いな作業をすると、それだけ気力が削が...
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【D|S、PS】湯屋5-9 【コマワリ漫画を作る】

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。 前記事↓ 【D|S、PS】湯屋5-8 【コマワリ漫画を作る】服モーフ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ 湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記 服モーフが大活躍! あー……努力が報われた瞬間……♪ できてしまえばなんとも無いことなんだけど つまずくと全部が崩れる、服モーフ地獄にはまってしまってた。 MD5から書き出す時の注意点。体調悪い時は触らない。テクスチャは全部つけた?サーフェスつけなおすと別メッシュになってモーフ全部だめになる。必要ないOBJは全部削除した?使えないOBJはゴミです!さっさと視界から消さないと、使えるのか使えないのかわからなくて時間だけ食います。そのフィギアは最新ですか?そのフィギアは最新ですか?そのフィギアは最新ですか?そのフィギアは最新ですか? まー、あと一〇〇回やれば慣れるさ♪ 煩雑なだけで困難なことではない。 煩雑で難しいのは慣れれば簡単。 困難で難しい...