【Autodesk Maya 2014】アントニオ・ロペスの髪を作る11 【髪の毛作成】
【Autodesk Maya 2014】アントニオ・ロペスの髪を作る10 【髪の毛作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事。 あとは細かい修正。 ↑髪の隙間にはげがあるのはわかるけど、髪のメッシュのど真ん中に穴が開いてるのはなぜ? ↓プレビューでは見えない。 はげ修正完了。 体作っていく。 この人は191センチ。 首を少し長くする予定なので、それにともなって 襟足を変更する可能性高い。 別記事にしよう。 エンジョイ! & サンキュー♪ 2014_07_10(木) am07:22