疑問

作業記録

【Daz Studio4.7】自動で、必ずカメラの方を向くアイテム。【なぜ?】

【Daz3Dアイテム確認】FM Solar Systemを使ってみた。【3Dで宇宙をのぞこう!】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑この宇宙、星のまわりの『ハロー』が必ずcamera向いてる。 ↓この太陽の『フレア』の部分。右の画像だと真ん中でわっかになってるところ。 → (ライアンのプロモーションビデオを作る。24【動画の背景作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 より) ZBrush 4R6に書きだしてモーフを作ってしまうと、わっかがカメラを向く力がなくなってるっぽい。 ↑なんでモーフ作ったかと言うと。 この太陽を使って↓彗星を作ったから。 デフォルトの状態だと、必ずこの輪郭がカメラを向く。 カメラというか、透視図とかサイドビューでも、必ずそっち側に見えるのが凄い。 ナニカのスクリプト使ってるんだろうけど ハリボテを使うなら、凄く有用な方法だと思う。 遠景に、ハリボテの木を無数に置いた場合、 張りぼての木を作る方法。【Daz Studio4.5 & Photoshop】 | Create3D-3dCG制作作業日記 カメラを向けるたびに必ずそれらは方向を替えな...