疑問

作業記録

【Daz Studio4.7】自動で、必ずカメラの方を向くアイテム。【なぜ?】

【Daz3Dアイテム確認】FM Solar Systemを使ってみた。【3Dで宇宙をのぞこう!】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑この宇宙、星のまわりの『ハロー』が必ずcamera向いてる。↓この太陽の『フレア』の部分。右の画像だと真ん中でわっかになってるところ。→(ライアンのプロモーションビデオを作る。24【動画の背景作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 より)ZBrush 4R6に書きだしてモーフを作ってしまうと、わっかがカメラを向く力がなくなってるっぽい。↑なんでモーフ作ったかと言うと。この太陽を使って↓彗星を作ったから。デフォルトの状態だと、必ずこの輪郭がカメラを向く。カメラというか、透視図とかサイドビューでも、必ずそっち側に見えるのが凄い。ナニカのスクリプト使ってるんだろうけどハリボテを使うなら、凄く有用な方法だと思う。遠景に、ハリボテの木を無数に置いた場合、張りぼての木を作る方法。【Daz Studio4.5 & Photoshop】 | Create3D-3dCG制作作業日記カメラを向けるたびに必ずそれらは方向を替えなきゃいけない。それか、最初か...