目のマテリアル

3Dいじり

【Daz Studio4.6】漫画用レンダリングの目をくっきりさせる。

↑もちろん、順光だと綺麗なんですが ↓逆光だとこうなる。(当然) 逆光って顔に光があたってないから、リアルだと眼も真っ黒で当然なんだけど 漫画でそれは困るんだ。 肌はアンビエントを濃い肌色にしているから逆光でも黒くはならない。 なので、眼もこれに準じた明るさになってほしい。 大体、漫画絵の目なんて、どっち向こうが、ライトがどうだろうが 青なら青、緑なら緑色でいてくれないと困る!(わがまま) ということで↓この記事を読み返して設定し直し。 【DAZStudio4】綺麗な青い目できました♪【非リアル&非アニメ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑これ自体、私がDazわかんないときにやってるから 説明読み返してもわからないという……(T_T) 白目部分に、 Hardcore Utility Shaders DSの発光白を入れる。 ↓これだけでも目になった♪ 虹彩に蛍光グリーンを入れる。 遠目ならこれでいい。 ただアップにすると化け物目でしかない。 ここからが問題。 ↓デフューズにテクスチャを入れて ↓プレビューだと虹彩を囲む『黒枠』が見えているけれどレンダリングすると無くなる↓ ...