肌テクスチャ

3Dいじり

マッチョをテカらせる【Daz Studio4】肌に光沢を入れる。

【この記事を書いた日 2018/08/16 3:19 】この記事の画像は全部消えました。すいません。 DazStudioでウェットボディというのを買った。 マイキャラキースさんで使ってみた♪ おおーっ!キースさんやっぱかっこいーじゃーんっ! とりあえず↑ウエットボディのテカリを適用してみた。 ピクシブのグループにアップしたので、とりあえずモザイク掛けた(笑) こういうテカリ(ホワイト)を自動で入れてくれるのありがたい。 で、なんかこんだけじゃ原稿に使えるレベルに無いので、 いろいろいじってみた。(原稿しろよ) とりあえず↓これ、どこの色よ? (漫画用)人間の肌色にこんな色はいらん。 オレンジに変更。 しろのフチのてかりの色だった。 スペキュラの数値をめいっぱい上げた。 肌も明るくなった。 ウエストラインが綺麗に出るよう、右手を上げた。 今回の本はフルカラー表紙じゃないので 今回の原稿で使う気はなかったんだけど(あくまで小説本文のイメージ用) ↑サーフェイスを全部選択して数値をいじってたので、眼球の色も変わってることに今気付いた。 いじればいじるほど、プレビューとレンダリングの色が変わっ...