薬研藤四郎

3Dいじり

【MD6】薬研藤四郎の服作成6 縫い目について

Marvelous Designer6でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。 なんにも作業進んでないw 関連記事 薬研藤四郎 | Create3D-3dCG制作作業日記 薬研藤四郎の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前の記事 【MD6】薬研藤四郎の服作成5 | Create3D-3dCG制作作業日記 刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。 普通、縫い目はテクスチャでつけるらしい。 ↓ジーンズのステッチ(縫い目)をメッシュで付けようとしているバカ。 【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。31【ズボン】 | Create3D-3dCG制作作業日記 【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。32【ズボン】 | Create3D-3dCG制作作業日記 テクスチャを作るのがめんどいんだよw たしかに↑のボケットなんて、テクスチャでいいと思う。 ジーンズ記事に『繰返しパターン』を当てようと考えていたら、 型紙ごとに縫い目を描いていたら無理なわけ。 この先作業してて『どっちが私にとってお手軽か』って話なんだ。 縫い目をテクスチャで設定って、結構邪魔臭い。 何が邪魔臭いかと言う...
3Dいじり

【MD6】薬研藤四郎の服作成5

Marvelous Designer6でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。 関連記事 薬研藤四郎 | Create3D-3dCG制作作業日記 薬研藤四郎の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前の記事 【MD6】薬研藤四郎の服作成4 ボタンを調整する。 | Create3D-3dCG制作作業日記 刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。 内部線の新機能♪ 新機能としてフューチャーされてない新機能が超便利になってた! ↓内部線を選択して、『パターン外周線に合わせる』 → 自動で内部線がパターンの端まで伸びる! ブラボー! シャカシャカ ""8(^∇^8)(8^∇^)8"" シャカシャカ これも便利だけど、 こっちが私超欲しかった機能!↓ 『パターン外周線に合わせる&外周線に点追加』  ↑これわかる? 内部線がくっついた型紙(外周線)に、ポイントが追加されてるの! (ノ°ο°)ノ オォォォ~ー(ノ°ο°)ノ オォォォ~ー(ノ°ο°)ノ オォォォ~ー(ノ°ο°)ノ オォォォ~ー(ノ°ο°)ノ オォォォ~ー(ノ°ο°)ノ オォォォ~ー(ノ°ο°)ノ オォォォ~ー(ノ°ο°)...
3Dいじり

【MD6】薬研藤四郎の服作成3 ボタンをつける。

Marvelous Designer6でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。 関連記事 薬研藤四郎 | Create3D-3dCG制作作業日記薬研藤四郎の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前の記事 【MD6】薬研藤四郎の服作成2 左右の身頃を作成。 | Create3D-3dCG制作作業日記 刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。 型紙の歪みを取っていく。 歪みマップを表示。 ↓赤い部分がメッシュの歪み。 歪みを取っていくと、自然と綺麗な型紙になる。 メッシュを四角ポリゴンにする。 設定するときに忘れてた。 コンテキストメニューで、現在のメッシュを四角化。 今後作るメッシュの四角化は↓設定で変更する。 ここで再起動。 左右対称クローンする。 ある程度整ったら、ボタンを留めた状態でないとシルエットを決められないので 左側を作る。 なぜかここだけ英語のままの左右対称クローンを作成。 どっちかを修正すると、もう一方に反映される。 ここで不具合発生。 何のエラーかと思ったら、袖を左右対称クローンしてないからだった。 右袖しかない状態で、身頃をクローンすると、クローン先の...
3Dを自作する

【MD6】薬研藤四郎の服作成2 左右の身頃を作成。

Marvelous Designer6でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。 関連記事 薬研藤四郎 | Create3D-3dCG制作作業日記 薬研藤四郎の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前の記事 【MD6】薬研藤四郎の服作成 1 | Create3D-3dCG制作作業日記 刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。 型紙をタックでボディーにつける。 シミュレーションしてぶら下げる。 襟は、中央部分でうなじに留める。 腕が長いので、型紙を短くする。 襟の中程を、耳下の首につけてシミュし、襟の前を胸にタックする。 前から後ろに跨がる布は、こうやって三回シミュしながらくっつけると こんがらがらなくていい。 真ん中を最初に耳下につけてもいいけど そうすると、後ろ前が逆になったりすると、やっぱりこんがらがるから どちらかか、端っこから付けた方がいい。 ボタンを真ん中から留めると、食い違うようなもん。 こうしてボディーにくっつけると、ポイントとかなくても全然大丈夫。 【Marvelous Designer 3】チュートリアルを進める。 | Create3D-3dCG制作作業...
3Dを自作する

【MD6】薬研藤四郎の服作成 1

Marvelous Designer6(MD6)でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。 関連記事 薬研藤四郎 | Create3D-3dCG制作作業日記 薬研藤四郎の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前の記事 刀剣乱舞公式、薬研藤四郎。 目的 MD6にバージョンアップした新機能を確認。 服の重なり具合を確認。 ボタンホールを確認。 シャツが、多分、普通のシャツなんだろうけど 股間回りみたいのと、やっぱりあのスリムな短パンにもそっとシャツが入ってるのいやなので ボディースーツタイプにしてみる。 女性用だとこんな感じ Google 画像検索結果: 女性用は、股間にクロッチ(ボタン)がついてて、下から開閉できる。 男性用もそうなのかな? シャツを作る。 型紙を検索する。 シャツ 型紙 - Google 検索 テキトーに部品を配置。 ポイントをつけて 変形させる。 ↑左のは袖。 肩のカーブがめんどいので左右対称にするために クローンコピーして真ん中を縫合してある。 前からか今回からか忘れたけど、エッジを縫合できるので 形が決まったら、マージして一枚にする。 ...