【Maya】蜻蛉切の戦正装作成 10【UV展開する】
Autodesk Maya 2014で蜻蛉切の戦正装作成を作る。 関連記事 蜻蛉切の服を作る 蜻蛉切の戦正装を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の内番服を作る ↓公式絵の右側の黒い袴セット。 蜻蛉切を作る 前の記事 【Maya】蜻蛉切の戦正装作成 9【分割をあげていく。】 | Create3D-3dCG制作作業日記 刀剣乱舞公式、蜻蛉切 ↑左の露出の高い方を作る。 腰鎧のメッシュがあまりに汚かったので、思わず作り直してしまった…… 手間は掛かったけど、すっっっっごい満足した!ヽ(´▽`)ノ 前のとくらべるべくもなく綺麗! 巧くなったなぁ~♪ 私♪(自画自賛) ↓前のも、表は綺麗だったんだけど裏がなぁ…… 【Maya】蜻蛉切の戦正装を作る 4【3d服作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 そして、なんかすっっごい、汚いエッジがあって、これ修正するなら作り直せ! と思ってしまったw こういうことしてるとがいくらあっても足りないからしない、って決めたンダケドなァ。 さぁ、UV作ろう。 勝己さんにblenderで簡単にUV展開する方法を教えていただいた。 @a...