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3Dいじり

【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。23【Daz3D】

衣装の資料を集める。 初めてソフトを使うときに作るものは、パロディがいい、と本当に思う。 操作に慣れるだけでも大変なのに、その上で、オリジナル設定を考えるとか、二倍疲れる。 操作に習熟してからオリジナルを作ればいい。 そう、チュートリアルを見ずに操作ができるようになるか、頭の中に完全にオリジナルの構想が出来上がっているか。 どちちらかじゃないと、結局はものすごく手間取ることになるから。 立体起動装置のリアルコスプレのアップ。スゴイ。 【進撃の巨人】コスプレ衣装 C plan, 立体起動装置、コスプレ小道具 | コスプレ衣装のCOSLOOK 立体起動装置をリアルに作ったかたのメイキング動画。スゴスギル。 壁が壊された時のために立体機動装置作っておいた ‐ ニコニコ動画(原宿) とりあえず、細かい部品から作っていく。 ZBrushの勉強でもあるからね。 あと、エキストラクトするときに、Genesisのサブデビジョンをあげないままやってた。 究極まであげてラインを綺麗にしてからエキストラクトすればいいんじゃない? と遅まきながら気付いた。 と思ったけど、でっかい部品から作っていくことにする。...