3Dいじり 【Daz Studio4】日本刀を使うポーズを作る5。歌仙兼定。
Autodesk Maya 2014で作った『日本刀歌仙兼定』をDaz Studio4でセッティングし、DAZ3Dで販売するアイテムに仕上げる。静止ポーズのペアレンツは無問題。刀自体は、ペアレンツしようが外そうが、位置は動かない。右手が下から握ってる。右手が上から握ってる。この『キーフレームの間』でなぜか、『刀が跳ねる』ww刀の向きは変わってないのに、なぜ、タイムラインの間で刀が動くんだろう?ペアレンツを左手から右手に変えたからかな。こういう、意図しない動きをされるので、動画を作るのはちょっと手間がかかる。今回は、動画作成ではないから修正しないけど。この場合の修正方法は、 ↓ キーフレームの中間のフレームで刀を前のフレームと同じポーズを入れれば落ち着く。 前のキーフレームで刀を『アイテム メモライズ』する。 真中のキーフレームで刀を『アイテム リストア』するだけ。 ガタガタ動くなら、この間のフレーム全部で『メモライズ、リストア』すればいい。こういうのは、キーフレームを入れていって最後に調節するといい。両手で、刀を握る。左手も、上から鞘を握る。アレ? 失敗スクショがない。この時、 両手...
