3Dいじり 【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。59【UVを整える】
Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定を作る。前記事↓【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。58【UVをレイアウトする】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記参考記事テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 UV、大きくしたいものを探す。 スカスカになった。勿体ないので、柄を入れる部分を大きくしたい。テクスチャに色々漢字を入れる案を思いついたので、できるだけ大きくする。こんな感じ。刀身マテリアル名が無茶苦茶だったので整えた。なかご穴自体は大丈夫なんだけど↓なかごのUVが歪んでる。刀身の根元も伸びてる。等辺四角になったとしても、菱形になってる。中子をまっすぐに配置してUVをまっすぐにした。ナガモノは大変だよな、ホントにw↓UVチェックの菱形に直線を引くと、先細りになってる。エッジのないところでUVが歪む。赤や印の所に二本エッジがあるだけなんだけど上の方と下の方でUVの縦幅が変わってるのはなぜ?どう動かして...
